瑞星卡卡安全论坛技术交流区系统软件 【转贴】3000----10000元配置大搜捕(攒机参考)转电脑报BBS

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【转贴】3000----10000元配置大搜捕(攒机参考)转电脑报BBS

先说什么是环码
简单来说,环码就是在碟片的数据内圈靠近边缘的一行字码,因为这串字码呈环形排列,所以习惯称之为环码。笔者遇到过很多网友误认为刻录盘中间透明塑料处印的一串数码就是环码,其实这个是喷码,是说明每一张刻录盘生产日期、采用的生产线以及所用的染料类型等信息的。真正的环码位于非常靠近刻录盘数据区的地方,而且通常我们要在光线很充足的地方才能看见,每一个生产商有自己特定的环码,很好辨认。上面的图很好的说明了什么是环码,什么是喷码。

目前市场上的盘片主要都是Ritek(铼德),CMC(中环),Prodisc(精碟)三大中国中国中国中国中国中国台湾生产商生产,当然也有Mitsubishi Chemical Corporation(三菱),Acer Media(明基)两家的自有品牌盘。PLASMON(大自然),Nan Ya(南亚)生产的盘也是很多小品牌使用较多的。那么就这主要的几种来说说吧。

铼德是中国中国中国中国中国中国台湾最大的刻录盘生产企业,国内玩家一度把带有铼德环码的散装盘视为品质的保证。它的环码是RXD(A) 74(80)M-YYYYY 74(80)DA,其中X代表的英文字母为碟片的染料类型,D代表数据专用碟,A代表音乐专用碟,只有音乐专用碟有后面的DA字母,常见的有:RFD,RAD,RJD等等。另外铼德在内地的分厂如重庆新华只生产RFD环码的白金盘和环码为CDRLSS80M-YYYYY的白金盘。常见品牌中比较多见的有Ritek,TRAXDATA,TOYAMA,TDK,RIDATA,linkage等等,大家一般记得RXD就是铼德。


中环的盘在市场上也非常多见,环码是CD-R 80 XXLHXYYYY YYYY或CD-R 80 XXLHXYYYYY,市场上比较多见的有imation,philips等等,imation的水果盘非常常见,由于性价比较高,受到大家的欢迎,我们记住CD-R 80是中环。

  精碟的环码是R(W)0YY-YYYY-YYYY,R表示一次性写入碟片,W表示可重复写入碟片,其中第一组中常见的有R008、R020、R043、R046、R049、R052等,数字越大代表所能达到的刻录速度也越高,比较常见的有精碟自有品牌SMARTBUY和Mitsubishi52倍速白金碟片,imation的一些盘也是精碟做的,而且一般认为好过中环的。大家记住R0YY就是精碟。

  明基的环码有两种MAX80UG35YYY和AMC80UG3502B27001或AMC80UG3502B27001YYYY。

  三菱的环码是ZA/B/CYYYY-CDR/RW-XYYX M/P/Q/74/80 AZO/AUDIO。


PLASMON的环码CD-R UG 80或CD-R UG80 E,南亚的环码是CD-R 80MIN G001,两者环码有些相似,和中环也容易混淆,而且市场上很多杂牌盘都是这样的环码,质量大多不太好。


2.用软件〔以DVD盘为例〕

如果你在买的时候还怕买到假的,那就再教你几招。首先你在买盘时先一定要商家给你开相应的简单收据或真实发票作为证据,然后回家自己用软件来检测盘片的真身,一般来说,刻录盘在出厂时,厂商会把一些相关信息写入到盘片中(即Media Information),包括盘片类型( Media ID),包括盘片种类、支持的刻录速度)、生产商(Manfacturer ID)、支持的刻录速度等。一般正规的刻录盘片,都应该具备这些信息,如果不具备,这种盘片的质量可能就是假的。

以DVDINFO Pro这个软件为例。运行DVDINFO Pro点击左上方的“Media”图标会显示DVD刻录盘片的相关信息。生产商(Manfacturer ID)在第二行,一般都采用代码表示;往下就是盘片类型、支持的刻录速度等信息。
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你还可以用DVD identifier来测试查看同样的信息


通过上面的方法,相信你已经不会再被骗到了,如果有被骗,那之前的发票就有用了,直接拿去换吧。〔CD光盘可以用CD SPEED、INFOTOOL来测试,具体差不多〕


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配机店扫盲班第7期

光盘驱动器技术发展及选购

一  光驱的技术和概括


    [1,光盘驱动器概括:1982年世界上第一张致密音频压缩盘诞生以来,CD-ROM光驱的发展历史只能用惨淡来形容,因为在技术不断提升的前提下售价却已经接近成本。1991年,公布了第一代MPC(Multimedia-Personal-Computer)规格,一张光盘的容量是640MB,光驱的数据传输率为150KB/S(被命名为单倍速光驱),平均搜寻时间为1秒。随着市场的不断需求,硬件技术的不断增进。1993年,第二代MPC规使光驱的速度已变成了双倍速,传输率达到了300KB/S,平均搜寻时间400ms。和软驱相比,光驱增大了容量,提高了速度,极大的提高了工作效率。因此也就很快普及开来。
    2,瓶颈出现:光驱发展了一段时间,光盘驱动器因为极大的优越性而成为装机时的标准配置。各种软件和游戏的体积也越来越大,此时光驱读取速度太慢也逐渐突显出来。因此提速也成为各家厂商技术发展的主要目标,速度从4倍速、8倍速、24倍速、32倍速、直到现在最高的58倍速。光驱的支持格式也有发展,1995年,第三代规格标准出台。兼容光盘格式包括:CD-Audio、CD-Mode1/2、CD-ROM/XA、photo-CD、CD-R、Video-CD、CD-I等。但由于光盘转速太快,噪音变大,发热量变大,但速度提高后所带来的问题却渐渐显现出来。和硬盘一样,最初的Pro传输模式已经远远不能满足光驱数据的传输,于是效仿硬盘将光驱数据接口改为了CPU占用虑更低,速度更快的DMA模式,从最初的DMA33到现在的DMA66,虽然硬盘早已提升到了DMA133,但由于光驱数据传输速度受光驱机械化影响远远低于硬盘,所以这么多年过去了速据传输模式还是保持在普通的DMA33或DMA66模式
    3,光盘的高速旋转产生的震动、噪音和热量,会使激光头难以定位,寻道时间加长,并容易与激光头发生碰撞,刮花激光头;直接影响光盘上的化学介质,影响激光头的准确定位,延长寻道时间;引起的噪音会使人感觉难以忍受。针对这些问题,悬浮承载技术;双重动态悬挂系统等各项减震技术相继出现。现在速度已不是各厂商的主要目标,读盘更稳定,发热量更低,工作更安静,寿命更长才是最重要的话题。经过几年的发展,光驱技术已经相当成熟,品质已经相当完美,纠错率更强,速度更快,工作更加稳定和更安静、发热量更低。并且此时光驱机芯也发展成为塑料机芯和全钢机芯两种。“塑料机芯”的光驱是市场中最常见的,主要原因是原料价格便宜,“全钢机芯”则在抗高速和抗高温的方面表现强劲,价格稍微贵点,至于取舍只能看各位的喜好。
    4,结束语:从最初的单倍速CD-ROM到现在的众多型号光驱用了20年的时间,现在光驱市场上呈现出了一种欣欣向荣的景象,从最只能读取CD光盘的CD-ROM光驱到能读取CD,DVD光盘的DVD光驱再到最近几年才出现在市场上的能将数据记录在CD光盘上的CD刻录机,再到现在如火中天的能在DVD光盘上记录4.7G数据的DVD刻录机,光驱的发展是让人骄傲的,随着新技术的不断涌现,无论是目前的CD-ROM,DVD-ROM还是将成为主流的其他类型的光驱,未来技术的发展也一定会在传输速度更快,容量更大,兼容性更好的方向上发展。现在家庭拥有DV的朋友越来越多,我们完全可以将所有视频数据记录在一张光盘上方便携带]
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二  光驱的种类及选购


序言:在二十年的历程中,已形成CD-ROM,DVD-ROM,CD刻录机,COMBO,DVD刻录机等各种各样不同种类不同型号驱动器家族

    [1,CD-ROM光驱:顾名思义就是读取CD光盘的光盘驱动器,只能读取存储在CD格式光盘上的数据,年代久远,市场逐渐萎缩,但由于技术发展成熟,再加之价格极为便宜在市场上还占有一席之地,其优异的读盘性能和成熟的技术对于资金有限的朋友非常适合。在这里就不用多讲CD-ROM光驱的选购了,现在的CD-ROM光驱发展已经相当成熟,各个品牌的性能相差不大,都在150元左右]

[2,DVD-ROM光驱:和CD-ROM光驱不同,他不仅能读取CD光盘并且还能读取DVD光盘,是现在市场上的绝对主流,DVD光盘有高达4.7G的数据,相比CD光盘的700M容量有着绝对的存储优势,并且现在DVD格式电影已经非常普及,配合大屏幕显示器和多声道音响系统在电脑上观看DVD电影已经成为了一种潮流]

[3,CD光盘刻录机:刻录机,就是指能将数据刻录在光盘上的一种光盘驱动器,以前软盘容量只有1.44M,在宽带大行其道的今天早就露出了数据容量低下,读写速度慢的不良因素,到处带着一块厚重的硬盘也不太现实,而且必须冒着硬盘损坏的危险,而CD光盘拥有高达700M,相当于486张软盘的容量,于是CD-R光盘刻录机出现了,和CD-ROM光驱一样也经历了刻录速度从慢到快的过程,直到现在的最高刻录速度52倍速,刻慢一张700M容量的光盘要不了三分钟,并且光盘的保存寿命和软盘相比要长得多,在这里顺便提一下刻录机的缓存,刻录机分为2M缓存和8M缓存两种,缓存越大刻录出的数据完整性就越好,但家庭用户不比过分追求缓存大小,因为现在刻录机的技术也已经发展成熟,在数据断流的情况下会暂停刻录,待继续刻录时会从刚才停止的地方继续刻录。发展到今天人们已经不满足于一次性刻录光盘了,为什么不能象软盘那样能够擦写呢?于是新一代的CD-RW光盘出现,CD-RW光盘不仅可以刻录数据,而且还能擦除数据并等待下一次刻录新的数据,不仅方便了用户,而且还能减少投资]


[4,COMBO:何为COMBO?中文名《康宝》,CD光盘刻录机只能读取和刻录CD光盘,DVD光驱只能读取DVD光盘,《康宝》光驱就是两者结合的产物,不仅能读取CD和DVD光盘,而且还能刻录CD光盘,在一定程度上减少了用户的投资,以前需要两台光驱做的事情现在一台光驱就能随心所欲,何乐而不为呢?适合一般的家庭用户选购。不过这只是一款过渡产品]


[5,DVD光盘刻录机:这才是现在市面上最火热的产品,这种刻录机不仅能够刻录CD-R,CD-RW光盘,而且还能刻录DVD光盘,说到DVD光盘就要提到DVD光盘的两种格式,-R和+R格式《DVD-R,DVD-RW;DVD+R,DVD+RW》,两种格式光盘各有千秋,但目前市面上能买到的大部分都是-R格式,所以这里只是顺便提一下而已,现在出品的DVD刻录机都能一次性兼容两种光盘格式。和CD刻录光盘一样,DVD刻录光盘也分为一次性刻录盘和可擦写刻录盘两种,这里就不用多费唇舌了,DVD刻录机的好处在于能够通吃以上所有格式光盘,不仅能读还能写,在软件容量越来越大的今天选择一款DVD刻录机是非常明智的,4.7G容量足够装下海量的数据,所以有着极大的发展潜力,但是由于才推向市场不久,价格还比较高,所以等待是我们不二的选择]

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第8期扫盲班专题--鼠标键盘

我不想长篇大论,只想简简单单的让你明白鼠标的历史和构造,开始咯

鼠标
鼠标(Mouse)是一种“指点”设备(Pointing Device)。利用它可方便地指定光标在屏幕上的位置,对屏幕上较远距离光标的移动,比使用键盘方便得多。
鼠标的分类
鼠标可分为机械鼠标和光电鼠标两大类

机械鼠标在出现之初,是通过滑动电位器来判断它的移动方向,所以他的灵敏度低.磨损大。但是随着技术的进步,机械鼠标吸取了光电鼠标的一些设计,由纯机械式结构发展成为了光学机械鼠标,光学机械式鼠标采用了与纯机械式鼠标不同的编码器,并使用了一个滚球靠在两个转轴上的结构。经过多年的发展,光学机械式鼠标成为了目前技术最为成熟的一种鼠标,结构简单.成本低廉.到现在仍然是市场上的主流。
光电鼠标是1981年由Duck lyon和steve kirsch发明的,这种没有滚球的鼠标采用光学定位,最初的光电鼠标必须和特殊垫板配合才能使用,造成诸多不便。随着技术的进步,光电鼠标最终抛弃了垫板,工作的时候通过发送一束红色的光线照射到桌面上,然后通过桌面不同颜色或凹凸点的运动和反射来判断鼠标的运动,光电感应装置每秒发射和接收1500次信号,再配合18MIPS(每秒处理1800万条指令)的CPU,实现精准、快速的定位和指令传输。
光电鼠标的精确度相对来说要高很多,再加上重量轻,不用定期清洁鼠标,因此此前常用于需要精确定位的设计领域,目前随着成本的降低,光电鼠标已经顶替了机械鼠标在PC市场的地位,普及了大众。光电鼠标也分为有钱和无线两种,无线鼠标以红外线遥控,其遥控距离不能太长,一般限在2米以内。

鼠标接口
在PC机上常用的鼠标接口有三种:COM口.PS/2口和USB接口。
现在多数采用PS/2和USB接口,直接插入即可,不需要任何总线接口板或其他外部电路。
键盘
微机所配键盘大致可分成基本键盘(83键).通用扩展键盘(101/102键和103/104键).数字小键盘区(又称副键盘区)以及方向键区。

还有虚拟键盘(由于距离普及还是很远的事,所以本公子就不最详细说明拉)

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乱花渐欲迷人眼--------谈显卡选购

1、显卡

  又被称为:视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等等。它是主机与显示器之间连接的“桥梁”, 作用是控制电脑的图形输出,负责将CPU送来的的影象数据处理成显示器认识的格式,再送到显示器形成图象。显卡主要由显示芯片(即图形处理芯片Graphic Processing Unit)、显存、数模转换器(RAMDAC)、VGA BIOS、各方面接口等几部分组成。下面会分别介绍到各部分。

 2、显示芯片

  图形处理芯片,也就是我们常说的GPU(Graphic Processing Unit即图形处理单元)。它是显卡的“大脑”,负责了绝大部分的计算工作,在整个显卡中,GPU负责处理由电脑发来的数据,最终将产生的结果显示在显示器上。显卡所支持的各种3D特效由GPU的性能决定,GPU也就相当于CPU在电脑中的作用,一块显卡采用何种显示芯片便大致决定了该显卡的档次和基本性能,它同时也是2D显示卡和3D显示卡区分的依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,这称为“软加速”。而3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。现在市场上的显卡大多采用nVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片,诸如:NVIDIA FX5200、FX5700、RADEON 9800等等就是显卡图形处理芯片的名称。不过,虽然显示芯片决定了显卡的档次和基本性能,但只有配备合适的显存才能使显卡性能完全发挥出来。

3、显存

  全称显示内存,与主板上的内存功能基本一样,显存分为帧缓存和材质缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息及材质信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据,并将数字信号转换为模拟信号,最后输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块显卡的速度,即使你的显卡图形芯片很强劲,但是如果板载显存达不到要求,无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。显存的容量跟速度直接关系到显卡性能的高低,高速的显卡芯片对显存的容量就相应的更高一些,所以显存的好坏也是衡量显卡的重要指标。要评估一块显存的性能,主要从显存类型、工作频率、封装和显存位宽等方面来分析:

  (1)显存品牌

  目前市场上,显卡上采用得最多的是SAMSUNG(三星)和Hynix(现代)的显存,其他还有EtronTech(钰创),Infineon(英飞凌),Micron(美光)、EliteMT/ESMT(中国中国中国中国台湾晶豪)等品牌,这些都是比较有实力的厂商,品质方面有保证。
 (2)显存类型

  目前被广泛使用的显存就只有SDRAM和DDR SDRAM。而且SDRAM基本被淘汰了,主流都是采用DDR SDRAM。

  DDR SDRAM:DDR是Double Data Rate是缩写,它是现有的SDRAM的一种进化。DDR在时钟周期的上升沿和下降沿都能传输数据,而SDRAM则只可在上升沿传输数据,所以DDR的带宽是SDRAM的两倍,因此理论上DDR比SDRAM的数据传输率也快一倍。在显存速度相同的情况下,如果SDRAM的频率是166MHz,则DDR的频率是333MHz。现在DDR已经发展到DDRII甚至到DDRIII,也有部分高端显卡开始采用DDRII或者DDRIII显存。

  (3)显存封装方式

  显存封装形式主要有TSOP(Thin Small Out-Line Package,薄型小尺寸封装)、QFP(Quad Flat Package,小型方块平面封装)和MicroBGA(Micro Ball Grid Array,微型球闸阵列封装)三种。目前的主流显卡基本上是用TSOP和mBGA封装,其中又以TSOP封装居多.

  TSOP封装方式:TSOP的全名为“Thin Small Out-Line Package”,即“薄型小尺寸封装”,它在封装芯片的周围做出引脚,这种封装,寄生参数减小,适合高频应用,操作方便,可靠性较高,是一种比较成熟的封装技术,也是目前市面最常见的。

  MicroBGA封装方式:又名为144Pin FBGA、144-BALL FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)封装技术,与TSOP不同,它的引脚并非裸露在外的,所以看不到这种显存都看不到引脚。这个封装的内存芯片颗粒的实际占用面积比较小。这种封装技术的优势在于:会带来更好的散热及超频性能。因此内行人一看到这种封装的显存就基本上可以估计到这款显卡有多大的超频潜力。这是因为采用这种封装方式显存的PIN脚都在芯片下部,电连接短,电气性能好,也不易受干扰。目前多数高速内存、显存颗粒都是使用这种封装方式!





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(4)显存容量

  我们经常谈及一块显卡时通常会说它是64M 128BIT或者128MB 128BIT的,这里的64MB或者128MB指的就是显卡上显存的容量,现在主流显卡基本上具备的是64MB或者128MB的容量,少数高端显卡具备了256MB的容量。显存与系统内存一样,其容量也是多多益善,因为显存越大,可以储存的图像数据就越多,支持的分辨率与颜色数也就越高,游戏运行起来就更加流畅。不过有时候显存并非越多越好,对于不同架构、不同能力的图形核心来说,显存容量的需求亦不一样。数据处理能力强大的图形核心,当用上如抗锯齿和其他改善画质的额外功能时,需使用较多的显示内存,但对于有些低端的显卡,由于架构的限制,即使增加内存容量也不能使性能大幅度增加,更多的容量只能增加了成本。

  既然那样,那么,我们如何分辨显示卡内存容量是否足够呢?这可以参考显卡公版设计指定的显存容量。对于大部分人来说,一般应用64M也够了,好一点就128M吧。而低端的显卡64M跟128M的性能相差不大,选择64M更划算。真正需要大容量显存的主要是一些3D渲染软件。如果不需要玩一些要求庞大材质和顶点数据的游戏、很少用到3D渲染软件和一些疯狂的测试软件,那256MB显存对你来说只是浪费!要计算出一块显卡的所有显存容量,必须先知道每颗显存的容量大小(一块显卡上通常有几颗规格一模一样的显存芯片)。然后用得出来的一颗显存的容量去乘以显卡上显存的颗粒数,也就是:显存容量=单颗显存颗粒的容量X显存颗粒数量

  那究竟我们怎么样知道每颗显存的容量是多少呢?一般我们根据显存上面的编号识别。下面我们以最常见的SAMSUNG显存例子来看看:

  三星的显存容量是看编号(比如下面的图K4J55323QF-GC16这些数字和字母)的第4、5位数字来识别,规律是:62、64=64Mbit,也就是64Mbit/8=8MB/颗;26、28=128Mbit,也就是128Mbit/8=16MB/颗;54、55、56=256Mbit,也就是256Mbit/8=32MB/颗;51、52=512Mbit,也就是512Mbit/8=64MB/颗。我们只要把这些数字代表什么容量记住就可以了。根据这些规律,我们很容易看出下面两颗显存的容量,第一颗的编号第4、5位为26,所以它的容量是16MB/颗;同理知道第二颗的容量为32MB/颗。

(5)显存速度

  显存的速度以ns(纳秒)为计算单位,现在常见的显存多在6ns—2ns之间,数字越小说明显存的速度越快,其对应的理论工作频率可以通过公式:工作频率(MHz)=1000/显存速度(如果是DDR显存,工作频率(MHz)=1000/显存速度X2)。例如5ns的显存,工作频率为1000/5=200MHz,如果DDR规格的话,那它的频率为200X2=400MHz。现在显卡主要都是使用DDR规格的显存了。

 究竟显卡用多少NS的速度才够呢?前面已经提到过,这些都取决于是什么图形处理芯片,ATI和NVIDIA都会就各自的图形处理芯片提供公版显存频率作为参考。如FX5200图形芯片,公板的显存频率是400MHZ,所以用5NS的DDR显存就够用了,如果是用6NS的话,我们就可以说这个卡用料是缩水了,如果是用的是3.6NS或者2.8NS的话,那这显卡的超频潜力就比较大。又比如RADEON 9600PRO的公板显存频率是600MHZ,所以至少要搭配3.3NS或者速度更快的显存。其他类型显卡应该用什么显存也可以同样参考相应的公板。

  要想知道显存用的是是多少NS的显存,主要看显存上面的编号,而且不同厂商的显存芯片标识也略有不同,下面图例说明:
上图是TSOP封装的5ns的Hynix显存,看编号HY5DU561622CT-5,编号最后的那个数字“5”就代表是5ns了。
上图是mBGA封装的Hynix3.3NS显存,看第二行开头几个字母,AF-33,其中3.3就代表3.3NS。由此,如果是25、28的话就分别代表是2.5NS和2.8NS。
(6)显存带宽

  显存带宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片之间交换数据的速度。带宽越大,显存与显示芯片之间的"通路"就越宽,数据"跑"得就更为顺畅,不会造成堵塞。显存带宽可以由下面这个公式计算:显存频率×显存位宽/8(除以8是因为每8个bit等于一个Byte)。这里说的显存位宽是指显存颗粒与外部进行数据交换的接口位宽,指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,从上面的计算式可以知道,显存位宽是决定显存带宽的重要因素,与显卡性能息息相关。我们经常说的某个显卡是64MB128bit的规格,其中128bit就是说该显卡的显存位宽了。目前市面上的绝大多数显卡的显存位宽都是128bit(部分是64bit),有些高端卡甚至是256bit的。

  下面我们以128bit某9600显卡为例,其显存系统带宽=200MHz×2(因使用了DDR显存,所以乘以2)×128/8=6.4GB/S。如果显存是64bit的9600SE,它的显存带宽=200X2X64/8=3.2GB/S由此看出,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半。所以同一种显示芯片的显卡,用64bit显存位宽的性能远远不如位宽是128bit,理论上的差距达到了一倍,所以大家在买显卡的时候尽量选择128bit的产品。



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既然显存位宽那么重要,那究竟我们怎么样分辨显卡的显存位宽是多少bit呢?不要急,慢慢来。

  比较实在的方法是通过认识显存颗粒的编号的意义来分辨,下面也同样拿SAMSUNG和Hynix的显存颗粒来做例子:
知道每颗的位数,就可以根据:显卡的显存位宽=单颗显存位宽X显存颗粒数量 这个公式计算出显卡的位宽。

  一个比较简单的方法是根据显存的封装来分辨,这里主要讲TSOP跟MBGA封装,封装形式方面的认识上面已经有介绍了。这里有个规律:我们比较常见的TSOP封装是一般来说是16BIT/颗,而mBGA封装一般是32BIT/颗。所以我们要知道一张显卡究竟是多少bit,只要先数一下显卡有多少颗显存,再看看显存是什么封装,之后根据上面的规律(TSOP封装16bit/颗,mBGA封装32bit/颗)用显存数量乘以bit数(TSOP乘16bit,mBGA乘32bit)就得出总bit数了.比如一张显卡总共只有4颗TSOP封装的显存,那它的显存位宽就是4X16=64bit;如果是8颗TSOP的话,就是8X16=128bit了;如果是4颗MBGA封装的显存,那么它就是4X32=128bit。


4、RAMDAC

  数模转换器.它的作用是将显存中的数字信号转换为能够用于显示的模拟信号,RAMDAC的速度对在显示器上面看到的的图象有很大的影响。这主要因为图象的刷新率依懒于显示器所接收到的模拟信息,而这些模拟信息正是由RAMDAC提供的。RAMDAC转换速率决定了刷新率的高低。不过现在大部分显卡的RAMDAC都集成在主芯片里面了,比较少看到独立的RAMDAC芯片。

  5、显卡BIOS

  也就是VGA BIOS了,跟主板BIOS差不多,每张显卡都会有一个BIOS。显卡上面通常有一块小的存储器芯片来存放显示芯片与驱动程序之间的控制程序,另外还存放有显卡的型号、规格、生产厂商、出厂是等信息。显卡的BIOS跟显卡超频有着直接的关系。

  6、总线接口

  显卡必须插在主板上面才能与主板交换数据,因而就必须有与之相对应的总线接口。现在最主流的总线接口是AGP接口。AGP(Accelerated Graphics Prot)接口在PCI图形接口的基础上发展而来的,是一种专用的显示接口,具有独占总线的特点,只有图像数据才能通过AGP端口。AGP又分为AGP 8x、AGP 4x和AGP 2x等不同的标准。现在AGP 8X已经是主流,总线带宽达到2133MB/S,是AGP 4X的两倍。

  现在的主板基本是AGP 8X的规格,而AGP 8X规格是兼容AGP 4X的,即AGP 8X插槽可以插AGP 4X的显卡,而AGP 8X规格的显卡也可以用在AGP 4X插槽的主板上。如今,新的PCI-e接口让显卡的传输速率又上了新的台阶。

7、输出接口

  显卡处理好的图象要显示在显示设备上面,那就离不开显卡的输出接口,现在最常见的主要有:VGA接口、DVI接口、S端子这几种输出接口。

  (1)VGA(Video Graphics Array 视频图形阵列)接口,也就是D-Sub15接口,作用是将转换好的模拟信号输出到CRT或者LCD显示器中。现在几乎每款显卡都具备有标准的VGA接口,因为目前国内的显示器,包括LCD,大都采用VGA接口作为标准输入方式。标准的VGA接口采用非对称分布的15pin连接方式,其工作原理是将显存内以数字格式存储的图象信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后在输出到显示器成像。它的优点有无串扰、无电路合成分离损耗等。

  (2)DVI(Digital Visual Interface 数字视频接口)接口,视频信号无需转换,信号无衰减或失真,显示效果提升显著,将时候VGA接口的替代者。VGA是基于模拟信号传输的工作方式,期间经历的数/模转换过程和模拟传输过程必将带来一定程度的信号损失,而DVI接口是一种完全的数字视频接口,它可以将显卡产生的数字信号原封不动地传输给显示器,从而避免了在传输过程中信号的损失。DVI接口可以分为两种:仅支持数字信号的DVI-D接口和同时支持数字与模拟信号的DVI-I接口。不过由于成本问题和VGA的普及程度,目前的DVI接口还不能全面取代VGA接口。

  (3)S-Video(S端子,Separate Video),S端子也叫二分量视频接口,一般采用五线接头,它是用来将亮度和色度分离输出的设备,主要功能是为了克服视频节目复合输出时的亮度跟色度的互相干扰。S端子的亮度和色度分离输出可以提高画面质量,可以将电脑屏幕上显示的内容非常清晰地输出到投影仪之类的显示设备上。
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介绍完了一些基本的显卡知识,我们来看看选购显卡的一些问题
市场篇:
 现在的图形芯片市场基本被NVIDIA和ATI瓜分,由于龙争虎斗,两家都不断推出各种型号的图形芯片来抢占市场,导致了市场上两大品牌的产品数量十分庞大,要充分了解各级产品线,消费者还得花多点精力。

NVIDIA系列

  在了解各参数之前,我们先来了解一下NVIDIA对图形芯片的命名规律。一般来说,它都会很明确地针对市场推出一个产品,接着将该产品细分开去,主要是从图形芯片命名来区分,最终形成一个系列。我们要了解每个系列里面的产品大体是怎样的性能,那就先要了解一下它的命名规律。我们举例来说明一下吧。我们拿GeForce FX 5700系列来看看。一般GeForce FX 5700是普通版而GeForce FX 5700ULTRA是加强版,带“ULTRA”后缀的型号都是该系列中性能最好的型号,而GeForce FX 5700LE性能比GeForce FX 5700要差。这里的“LE”后缀代表的就是简化的意思,另外后缀“XT”“SE”在NVIDIA的命名当中,跟“LE”都是简化的意思。一般同系列的几个版本的差别只是核心/显存频率的差别,它们的内在特性很多还是很类似的。根据命名规律,我们看他们的名称就可以大概了解该系列各型号性能的高低了:GeForce FX 5700ULTRA>GeForce FX 5700>GeForce FX 5700LE。
ATI系列

  现在我再来来认识一下ATI图形芯片的命名规则:一般ATI的型号后缀一般有“SE”、“PRO”、“XT”,其中特别注意的是“XT”代表的意思是该系列中性能最好的型号,而不是NVIDIA命名规则中“简化”的意思了。“SE”的意思是“简化”,不过这个简化跟NVIDIA的意义也有点不同,NVIDIA的SE型号一般是频率的降低,而ATI的是显存位宽的减半,相对NVIDIA来说,这个“简化”的程度要大一些。我们以Radeon9600系列来说:Radeon 9600系列包括 Radeon 9600SE、Radeon 9600、Radeon9600PRO以及Radeon 9600XT,它们的大致性能排序是:Radeon 9600XT>Radeon 9600PRO>Radeon 9600>Radeon 9600SE,其中Radeon 9600、Radeon9600PRO以及Radeon 9600XT的差别是核心/显存频率的差别,而Radeon 9600SE比其它的型号不单是频率的差别,而且显存位宽也减少了一半,由其它型号的128BIT减少到64BIT,所以它性能比其他几个型号要差很多。

  特别的,ATI为了增加对低端市场的掌控能力,特别推出了Radeon 9600SE和Radeon 9550,来蚕食NVIDIA低端市场的份额。其中Radeon 9600SE主要功能同R9600,运行频率为325/200MHz,其最大更改在于该款产品的显存位宽从128bit降为64bit,这对性能的影响较大,但也使得其价格能做得更低廉。而Radeon 9550是ATI针对低端128bit产品线空缺而推出的一款杀手级别产品。Radeon 9550完全继承Radeon9600的特性,0.13微米制造工艺,4条像素渲染管线和一个纹理单元,只是核心频率由原来的325MHz降到250MHz,而显存频率则维持400MHz不变。Radeon 9550本身拥有完整的128bit位显存位宽,这保证了Radeon 9550的性能跟Radeon 9600相差不大。现在多数Radeon 9550显卡的价格是5XX元,可以说,Radeon 9550显卡是近段时间最具性价比、最值得中低端入门玩家购买的显卡之一。9550的出现正好打到了N卡价位的一个空挡~~~~~~~~~~~~~~5200面对9550难以招架,在低端市场的好日子终结了。

1。显卡芯片厂商,关于N和A的一些知识
    在桌面显卡芯片领域,知名度最大的两家便是Nvidia和ATI了,现在S3也重返江湖。我主要针对N卡和A卡来做介绍。
    从历史来看,ATI比Nvidia起家的时间要长不少。从TNT2时代起(2000年左右),N一跃成为桌面图形芯片领域的霸主。但到了2002年,A凭借9700pro一举打败N的FX 5800,在技术上取得了领先。在2004年,6800U的出现,终于让N洗刷耻辱,夺回了性能之王的宝座。
  比较两个公司的产品,一个称图形处理器为GPU,一个称VPU。也就是说,两者的技术思路并不一样,但达到了同样的处理效果。A卡在画面质量上要好点,而N在游戏速度上要更胜一筹。A卡现在D3d性能强,而N在OPENGL上更占优势。过去A卡的驱动问题解决的不好,尤其是8500时代以前。不过现在A的驱动已经做得很成熟了。大家如果使用过N卡的话,肯定对nvidia的nview设置有印象,那是N卡占优势的地方,它集成了所有显卡的设置功能,甚至可以利用它超频,非常方便。而A卡在这方面的设置相对保守。
    另外,在移动图形芯片领域,ATI是绝对的老大,虽然一直受到Nvidia的挑战,但它的GO9600系列是现在高级笔记本的标准配制。
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2。显卡厂商,不得不说的话题
    显卡厂商,有三种类型:品牌厂商,OEM厂商,大陆通路厂商。前两者它们一般具有自己的生产线,有生产公板和非公板显卡的能力。第三者没有生产能力,是靠OEM厂商代工生产,然后贴上自己的标识。
    品牌厂商里,比较著名的有:华硕,耕升,丽台,爱尔莎,双敏(现在多靠别人代工)。
    OEM厂商里,比较著名的有:同德,青云,承启,映众,撼讯(迪兰恒进),蓝宝,微星,后三者现在也打出自己的品牌,也可以算第一种厂商。
    大陆通路厂商里,比较著名的有:七彩虹,盈通,斯巴达克,昂达,翔升(有自己的工厂,但生产线靠引进),铭暄。
    为什么说显卡厂商是个不得不说的话题呢??因为现在显卡市场太过混乱,认清品牌是非常有必要的。一般来说,前两种厂商的品质都不错,是首选,大陆厂商的东西,一般在高端的显卡品质还行,到了低端就无法确定了,像七彩虹这样的品牌就是如此。
   
  为了大家认识方便,我大概介绍一些品牌,尽量做到客观公正。
   
    双敏:和许多国内厂家一样,产品线丰富是一大特点,但它的品质普遍要好些。曾是老小影霸的的品牌(UNIKA),现在的小影霸是新天下公司的产品,比较垃圾,大家要分清楚。
    华硕:高端的一贯代表,它的卡从来都是自己设计,非常独特。品质高,但价格太高。
    耕升:专注于N卡的生产,以超频和非公板出名。但各个批次质量参差不齐,其5700系列为热买型号。
    迪兰恒进,蓝宝:ATI最大的两个合作伙伴,专注于A 卡的生产。公板设计,质量很不错,但设置相对保守。
    爱尔莎:专业显卡的杰出生产商,尤其是德国总部还在时。现在的爱尔莎分为欧洲,日本和中国中国台湾三个部分,其研发能力不如从前,品质也下降不少。不过质量仍然有大公司水准,对其代工厂商要求严格。
    七彩虹:大陆内地最大的通路厂商,产品线最丰富。但进入2004年后,其中低端卡质量不如人意。高端质量也一般。
    微星:OEM领域的一个大头,产品很有自己的特色。但现在品质下降厉害。
    技嘉:可以和华硕的齐名的品牌,在欧美销量很大.

价位,还有产品线
    可以说,显卡真的是一分钱一分货,700元和1000元的卡差距是很明显的。400多的卡和600多的卡给你带来的感受完全不一样。
      产品线N卡还是要齐全点,A卡一些是有价无货。
    从价位来说,400左右的卡:N有GF4 MX440,A有镭9250

                500——700左右的卡:N有5200,5200U,5700LE,A有镭9550

                700——1000左右的卡:N有5700,A有镭9600,9600pro
                1000——1500左右的卡:N有5700U,5900XT,6600,A有镭9800SE,镭9600XT,X700系列
                1500——2500左右的卡:N有6800LE,A有镭9800PRo,6600GT

          以上基本是以公板设计的卡作为价格标准的,像华硕和爱尔莎这样的卡一般都要贵好几百。大家最集中的购买价位肯定是500——700,这也是9550那么受欢迎的原因。它的性能在这个价位属于不错的,虽然是入门级别,但却绝对能应付主流应用。5200U也不错,尤其是用来游戏,只是要买的话货不一定够,大厂的也比较少了。

4。显卡,性能的决定因素
 
      首先是显卡芯片,同样双128规格,5200比起5700就差得太多了。
      简单介绍下,代号为NV34的GeForce FX 5200系列

  开发代号为NV34的GeForce FX 5200系列是NVIDIA针对低端市场开发的产品,打算用来取代在低端滚打多年的GeForce4 MX系列,跟GeForce4 MX系列最大不同在于该系列支持DirectX9.0以及支持CineFX引擎。不过由于定位低端,该系列并不具备NV30/31中的“Intellisample"(智能采样)技术,还去掉了色彩缓存压缩,Z缓存压缩和诸如6XS、8XS等高级抗锯齿模式的支持,同时渲染流水线被精简为4组,所以该系列的性能并不突出。这系列主要分为GeForceFX 5500、GeForceFX 5200Ultra、GeForceFX 5200,从下表可以看出它们的频率差别。其中最高规格的是GeForce FX 5200ULTRA,其搭配的一般是mBGA封装的2.8NS高速显存,凭借着高频率,它的性能还不算不错的,加上不到600元的价格,也极具诱惑力,只可惜比较难找到不缩水的5200ULTRA。对于GeForce FX 5200,由于刚推出的价格不算合理,而且性能也不怎么样,推出以来一直给人当作鸡肋产品,难以取代GeForce4 MX的地位。不过就目前情况看来,随着GeForceFX 5500的推出,以及ATI Radeon 9550的打压,GeForceFX 5200的价格将进一步下调,目前大多数在500元以下,可以预见,这些产品在不久的将来将取代经典的GeForce4 MX440系列,成为入门级3D产品。
      其次是位宽。128位宽的卡比起64位的要高40%,价格差距却不到20%。
      再其次是做工。这个对于新手来说比较难。我觉得没必要说许多辨认方法,只要认好品牌就是了。做工决定了显卡的稳定性和超频性,尤其是供电和视频输出部分。
      前面谈谈显存,只想给大家一个印象:500——700的卡64M显存绝对够了,而1000以上的卡普遍要128的显存。然后,针对各类显卡,要看清它的显存。
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