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【图文】2006年度PC最新游戏展望及猜想
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1楼
【图文】2006年度PC最新游戏展望及猜想
题记:
虽然电脑游戏目前身处困境,但是我们仍然相信在新的一年我们有很多的希望在等待。
纵观今年将与玩家见面的游戏:《无冬之夜2》、《古墓丽影7》、《细胞分裂4》等耳熟能详的名字,预示着这又将是一个续作当家之年,而《孢子》等创新性极强的游戏也有可能带给我们新的惊喜。
2006,让我们拭目以待。
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角色扮演类型(RPG)游戏展望推荐
2006年将会是RPG游戏将会是丰收的一年,欧美的《无冬之夜2》、《上古卷轴4》、《地狱之门 :伦敦》以及日本的《英雄传说6》等等都是我们期盼已久的大作。怪怪提醒玩家关注以下作品:
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一、无冬之夜2
发行公司:Atari
制作公司:Obsidian Entertainment
游戏类型:RPG
发售时间:2006年第二季度
《无冬之夜》毫无疑问都是一款真正意义上的角色扮演游戏,它曾被誉为2002年度最成功的RPG游戏。而《无冬之夜2》在保持原作风格的基础上对剧情进行了加强,是内容更加紧凑复杂可玩性更强。
《无冬之夜2》将会提供大量的角色发展,这里采用了《D&D》3.5版本的很多规则。尽管还算不上绝对完美,不过较之前作已有更大的深度
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游戏简介:
无冬之夜2的背景将仍然围绕着无冬城展开,不过你所看到的不会是原作里的城市。续作的故事时间大致发生在无冬之夜1那场劫难之后,整个城市正在逐步复苏中。你创造的主角出生于一个叫西港(West Harbour)的到处充满沼泽的破落小村庄,这里曾经是大灾变时候的一个据点。与其他RPG作品相比较,无冬之夜2显著的不同点在于,游戏情节设计得更具有真实感,更接近现实。
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游戏在画面也有了长足的进步,从目前公布的画面来看,奇幻色彩非常的浓郁,整个画面笼罩在一层迷朦的氛围当中。
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二、上古卷轴4:地狱
英文名称:The Elder Scrolls IV:Oblivion
开发公司:Bethesda
发行公司:2K Games
上市时间:2006.3.20
又一部大作的续篇,上古卷轴系列一直以其高度的自由性为玩家所津津乐道。《地狱》从02年开始开发至今,经过一次又一次的晚上,相信会给我们带来完美的体验。
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与老的“上古卷轴”系列一致,玩家不但可以按照游戏故事主故事线来进行游戏,也可以按照自己的意志去无限制探索游戏中的广袤世界。另外,游戏中还有很多帮会可以加入,比如盗贼帮和魔法工会,每一个帮会都有自己完整的故事情节,玩家可以成为帮会的首领,并且得到更多意想不到的利益。
《上古卷轴4:湮没》具有创新的AI系统——“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。
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三、英雄传说6和日式RPG
英文名称 THE LEGEND OF HEROS VI
开发公司 Falcom
发行公司 Falcom
上市时间 2006.01.18
如果说欧美的RPG最大的特色是带给玩家探索的感觉,那么日式RPG玩起来就好像是看一部电影或者是看一部小说,清新唯美是不变的主题。
2004年夏季发布的英雄传说6终于汉化完成将于06年1月末与大家见面,相信很多游戏的粉丝玩家都在这个寒假重新拾起游戏,体会曾经的感动。
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英雄传说系列的剧情一向很优秀,6代空之轨迹自然也会延续这个优良传统。此外本作还引入了一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI--空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
作为英雄传说最新作,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,玩家可以自由调整地图的整体方位,即使是RPG新手也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下都可以左右旋转角度,选择自己所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果也很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次加入了人物的全身像。
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