初生襁褓狮
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2011-06-13 16:38
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短消息
资料
1.4封神之战系统(专题)——比赛规则
四、比赛规则报名规则1、 报名需要等级在60级以上(包括60级)。2、 系统按照报名时间的等级进行自动分组。3、 每个等级段,最多可容纳2048个人,当统计后报名参赛人数超过2048时,以该等级段内所有玩家的神通判断,神通值高的优先,神通值相同时,以等级判断,等级高的优先,等级同时,报名时间最早的玩家保留。4、 判定报名资格后,个人赛的玩家列表中,剔除出审查失败的玩家,此后玩家即使升级了,所处比赛等级分组也不会再有变更。5、 判定报名资格后,向所有报名参赛者发送信函6、 若该等级段报名的队伍少于16支,则系统自动取消该等级段的比赛。预赛规则1、 预赛采取积分赛的方式,每天打10场。战斗胜利一场积分得10分,轮空一场积分得10分,战败不得分。2、 在联赛中没有打平的情况,平局时以神通值高的胜,神通值一样的时候以经验高的赢。3、 预赛进行随机分配对手,一共打50场。4、 各门派按照自己的门派进行分别角逐,门派单人赛只和自己本门派的战斗。积分排名前128名的玩家进入到初赛阶段。初赛规则1. 初赛会进行2天,争夺八强出线权2. 初赛使用淘汰制,每轮五盘三胜,每一轮的胜利失败都会计入胜负次数,单盘胜利不计入胜利次数3. 初赛采用淘汰制,决出8强4. 不同等级段的比赛是分开的,不同门派在初赛阶段只会和本门的人对战。5. 每场比赛时间是五分钟,具体查看日场和夜场时间表6. 每个赛区比赛每场开始前,会对所有队伍进行排序,第一个对战最后一个,第二个对战倒数第二个。例如32强里,前1-16会对战17-32,其中1对32,16对17。 7. 自动比武只有胜负2种情况,不会出现平局,平局时以神通值高的胜,神通值一样的按经验高的赢。8. 初赛每赢1场得到1000分。排名前8名的玩家进入到决赛阶段。决赛规则八强赛第一轮对阵图:初赛中进入8强的玩家或者队伍,按照积分排行依次编号为1-8号 8强赛第二轮对阵图: 8强赛第三轮对阵图:1、 决赛会进行1.5天,2、 不同等级段的比赛是分开的,不同门派在决赛阶段只会和本门的人对战。3、 每轮比赛胜利的进入到胜者组,失败的进入到败者组,然后系统进行分组安排下轮比赛。4、 每轮五盘三胜,每一轮的胜利失败都会计入胜负次数,单盘的胜负不计入胜负次数,轮空当胜利计算。5、 自动比武只有胜负2种情况,不会出现平局,平局时以神通值高的胜,神通值一样的以经验高的赢。决赛积分规则1. 第一轮胜利派发积分20002. 第二轮胜利派发积分10003. 第三轮的所有五盘战斗结束后,根据名次给予积分,并记录胜败次数名次
| 积分值
| 1.
| 8000
| 2.
| 7000
| 3.
| 6000
| 4.
| 5000
| 5.
| 4000
| 6.
| 3000
| 7.
| 2000
| 8.
| 1000
| 颠峰、宗师、高手赛规则初赛1、颠峰、宗师、高手赛是单人赛,不分门派,分为八个等级段,共8个赛区2、巅峰、宗师、高手赛初赛是使用淘汰制,分4轮,每轮五盘三胜,128->64,64->32,32->16,16->8,直至决出8强。a:每个等级段每个门派的前1-16,共128人,参与巅峰赛b:每个等级段每个门派的17-32,共128人,参与宗师赛c:每个等级段每个门派的33-48,共128人,参与高手赛3组比赛是独立的,同时进行的。每一轮的胜利失败都会计入胜负次数,单盘胜利不计入胜利次数每个赛区比赛每场开始前,会将玩家按照神通值排序折半,第一个对战最后一个,第二个对战倒数第二个。例如32强里,前1-16会对战17-32,其中1对32,16对17决赛八强赛第一轮对阵图:初赛中进入8强的玩家或者队伍,按照积分排行依次编号为1-8号 8强赛第二轮对阵图: 8强赛第三轮对阵图:6、 决赛会进行1.5天,7、 决赛使用排位制,每轮五盘三胜,每一盘的胜利失败都会计入胜负次数,轮空计入胜利次数自动比武只有胜负2种情况,不会出现平局,平局时以神通值高的胜,神通值一样的以经验高的赢。用户系统信息:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; InfoPath.2; .NET CLR 2.0.50727)
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