中心思想
1, 尽量在3V3练习
2, 空位命中与挡位强投
3, 传球与QE/SS
4, 挡位与反挡
5, 送嘉儿的一段话
6, 待续。。。
对于身为SG的你,40级的手动时间不短了``但为什么很多关键的问题自己没有发现呢?
对了,那就是2V2 ,因为过多的去挑战2V2 的各角落BOSS,所以在认识问题和游戏技巧上有很多在3V3 里是实现不了的`` 不知道我这样说你有没意见````
现在有很多人说``线上游戏其实就是一个娱乐,网络可以摧残任何一个高手的技术与操作。这种说法我不可能说对与不对`` 但已我的认识`` 2V2 的线上,才是摧残一个高手或是成长中的高手的心志``
拼网速也好``单挑也罢。2V2 在大多数人的心理,是高手之间的对决``但细心的人可以发现``在内线你推我挡的2V2 里`` 很多时候这种最佳站位或是蓝版落点在3V3 里是无法实现的````为什么这样说呢。。下面看``
大家都知道`` 在训练场里或是1V1 无论是蓝版,命中,落点,还有扣蓝几率``这些都和2V2 是不一样的`` 说白了就是少了很多效果```` 某些东西在1V1 里或是训练场里是根本没有的`` 不知道我这样说你了解不了解``既然这样了``那么2V2和3V3到底有没有关系呢? 这个不讨论`` 只能告诉你这是一样的道理,但不同的是``2V2与3V3的区别就是一个人多``一个人少。。(你要明白的话应该会知道最后一句是什么意思``别看文字表面``你要想。。)
在说下空位命中于挡位强投
FS 我门本可以把他看做一个数据处理的图文转化``(不明白?不知道你玩过打飞机没有`` 就是在纸上画上9X9 的方格,然后这个方格内随即画3个用8个方快为单位的抽象飞机``而玩的时候呢``两个人分别不看对方的图形地点,,用口说出?x? 然后对方找到这点后确定是否打中``这就是在用数据转换成图文形式的最基本概念)。
上面的如果不懂``就可以不看``只是叫你对游戏与数据之间的关系有个认识``不闲聊,下面正题``
命中?我门可以把他看成数据上的随即``为什么这样说呢``我知道你曾经玩过魔力宝贝`` 游戏我没玩过``但我相信游戏中绝对会存在诸如装备升级、几率领取、包括QQ的宠物领养``这都是有几率的``比如60% 50% 40%等等`(就是那种传说中有钱人才去干的事,就是只要有钱,无数次的实验是会有成功的那种)下面解释``
如何你玩过上玩说的任何一种和几率有关的测试``那么你就会发现``如果在几率为%50以上的情况下`` 连续20次失败是几乎不可能的``但是这种几率 在大自然里``说白了就是现实社会里`` 有可能中奖几率为50% 的彩票你也可能连抓20张不中``(前提上确实是有100张奖券,50张带奖)。。 为什么会这样呢?下面看``
专业术语不多说````你要知道随即是人定的就可以了``就好比劲舞团里``开随即的时候``不会连续出现2次同一首歌```但如果出现错误就会连续同一首歌不停的开始````不知道这么说你懂没```那就是```数据上没有真实的随即,任何一种随即,都是人定的``
说了这么说废话我要对你说什么?我知道你想这么问``往下看```知道你看不下去了``为了我写这么多没白费``给我往下看``
由于FS现在的外线职业``没有任何相关数据可以说明人物的能力到达多少后会有一个什么样的命中概念``但我门可以发现``对于你SG 40级不穿能力``空位的命中会高达50%或是更高`` 这点不否认吧``
那么为什么会出现强投的时候会进``而空位的时候确不进呢? 对,那就是人为的随即,在游戏者设计的时候``随即这方面被大多数人被视为运气``我不否任这一点``但运气也是铸造在完全了解的情况下``不然连目标都没有就狂蒙之``起不是很对不起大家。。
那我为什么告诉你不要开局3秒内投球呢``昨天的话可能你才明白什么叫意义上的开局`` 因为随即这种概率是固定出现的`` 那么开局3 分必然会出现强投,好听点说这是运气,不好听点呢?不说了,自己理解`` 因为这样会导致以后有意识的进攻即使有空位也不进``(如果多读几遍上面说的几率问题, 我想你会了解哒)为什么我门不用有意识的进攻去换来运气得分呢?(80%靠运气赢球的人就不用看)所以说`` 3次以上的空位不进,不要气馁`下次不说绝对进``也是八九不离十`` 绝对不要因为自己的空位不进``去强投``火拼``空位不进队友没有任何愿言``怪之怪游戏设计者对随即此数值的设定很是离谱。。但是相反,如果说强投进了的话``不但队友不会夸你厉害,,接下来的比赛他门还会担心你会不会在次强投``至少。。
这就是为什么不会让你开局3 秒后进攻的道理``(包括自己持球和队友的助攻,也多少有点内线没位置的因素 诸多原因``记下为大。)3分如此``2分也一样。区别在于2分比3分命中相对来说要高些``所以2 3 并用才是完美进攻``
有时候都会说自己不准?套句现实中的话,快乐的人因为他永远记住快乐忘记烦恼``而郁闷的人都是那种永远记的。。什么我就不说了``
3 分,进球换来的是一句“准”。但不进的话自己会自责``不用讨论。大家的想法。但是其实你长久算下来``到底自己是强投不进的多呢?还是空位不进的多呢?只能说空位不进是偶尔吧``强投不进是正常吧。。看到别人强投很准``我很不支持``你细想下``你知道对方在你面前强投有多少不进的吗? 平均算下来,不进的比你进的都多``不用拍我,事实。(45SG级穿+11的不讨论,自己好好想想)
所以呢``用平常心去进攻``记住自己每一次的完美空位``记住自己的每一次完美助攻``这就够了`` 你的助攻,队友的空位``没进谁也不怪你``怪只能怪“运气
”
那么为什么有的时候有空位我不会传你呢?``那就是距离``由于内线在传球与运球之间的数据会有失于G 在距离的限制上``过远的传球是根本不可能第一时间传到你手上的。。不理解?细想想。。为什么有的PG永远都是在内线与外线之间游荡?而且他门有版有帽``不失防守```` 对。那就是他门有足够的时候在对方内线想要传球的时候特意跑出内线去防守队员``因为跑动速度的因素``那种80年代飞机速度的传球。。足够可以在你接球第一时间出手的时候帽下。。而且这种远距离的传球。PG在中间是有很高几率偷掉的。。不知道这么说你理解不。。
那么说了这么多``还没说关键的QE&SS的区别``
上面提到的``偷球与距离``大家都喜欢装SS和QE但是外线喜欢叫队友有SS传球。。第一,他门不为别的``就为了这SS效果``跑动中传球有利有弊。为什么我喜欢叫你装QE传球呢?
那么就是SG本身的优势就是3 分命中高``奔跑能力快,(PG与SG之间的速度概念不考虑,我是说比除PG的其他职业,有可能的话,练个PG吧。回头在用SG。那么你绝对是那种胜过PG的有助攻,有防守,会补版,3分还准的那种。其实SG是很难的一个职业,他与SF之间的区别就是,SF防守全面,中投粉准。SG就是速度快。3分粉准 很厉害的两个职业``要记住)
依然这样``那么已一个组织的能力去看待SG。。你的传球能力值在有些时候。是不能符合比赛条件的。。因为能力问题``过远的传球``被段的几率是PG的一倍,(不知道你有感觉到没)
这样说的理由就是``用游戏设计者的思路``在QE传球带SS效果的同时 如果接球人正在跑动前进``而这时候恰恰中间有人阻挡``即使对方原地不动``但因为你已经跑出接球范围了``那么这个球确实是对手的``
不明白这点是不是? 那你可以玩下韩服``因为韩服在远距离传带SS效果的同时,如果队友跑出接球范围``而中间又没有对方队员来阻挡``那么这个球就会传丢``接球人会应声倒地``球就这样被对手拣走了``国服没有这样的设定``所以这点你总感觉失误``(你没发现你把球传我的时候很少被人偷吗?不理解?这回还不理解?)这点同样符合SS直接传球``
要知道。每次球在我手的时候````对友离我都粉远。。那么我就会原地不传或是做保险的花式``一是吸引对手的注意``叫他门以为我会假投。外线来段内线来防,二是给队友创造出充分的进攻条件。知道为什么有时候我不传了吧。。其实有的时候``不停的传球都可能换不来一个助攻``一个好的传球才是助攻的出发点``
怎么去防对手的挡位,怎么去换位,这点我不用说``你40级的手动不是白练的``我想防外线的经验比我要高的多``我最多是双内的时候对对位``打双G的时候补个差``所以我没这方面发言权``但队友的挡位我还是要说的``(说给你听的,别人想听就可以看下``不需要讨论)
超过1 年的SG生涯。特别是2V2。著就了你思想独到,意识顽强的精神。(我说以前,昨天和你打``改变了许多`` 高兴死我了。我就认为这是我教的。哈哈 不管是不是反正我就这么想了。你拿我没招)
那么挡位的经验不足可以理解``看到有的人说,“不用挡” 其实这样的队友内线没话说``也没什么要说``无外呼3 种原因
1 内线不会挡。(少)
2 2V2 出身,不适应。(大多数)
3 对手太菜,怕被无聊的鄙视。(更少)
所以呢 挡位的学习也是至关重要的。至于怎么挡``下面给你详细说明``
昨天跟你说了句``1 个半身位以外才是关键的挡位``不是单纯和你亲热``叫外人看着那种。。因为由于内线或是能力上的限制``盖帽的范围``干扰的范围``在一个身位已内那么中间站个人是根本不会影响到对手的``所以跑出一步 为了创造空位。你多出一步,我多出一步这就够了``至少空位比几个人几在你面前要强的多``好待这不算强投。。
先说说内线一般的挡位意识。。(只说内线 同样适合其他职业`有不明白的内线也可以看看)
由于内线带球速度的限制,那么很少有内线带球超过多少多少秒,怕被段是人之长情``拿个球在外线 而且是空位``半天没有队友过来要球``结果无奈 自己投吧`这种事是经常发生的``其实他门的想法是。。过来一个队友` 我把球传你。由于SS的效果``接球者会贴进自己跑出一段`` 正好刚传完球的内线用惯性挡住防守队员的前进路线``那么这个的挡位是完美的。换来是助攻和大多数人的PL。。
内线抢版式挡位。。
一般来讲。球在空中的同时``内线火拼中,没有任何一个会玩的外线是站在外线等板的。(特殊情况除外)那么内线的混战``谁也保证不了蓝版是谁的``所以G一般会停留在内线于外线之间。。一是准备扑球。二是准备防守``
如果此时蓝版为己队``那么由于大家的意识停留在争球期间``有可能有人在不停的按S抢段``有人会按W 防球。。但大家都会有一小段对外线的疏忽`` 这时候,你可以快速的向内线靠近``由于内线的身体``第一时间被段除非卡``在你跑出外线的同时``内线自己带球跑出2到3步 把球给你``由于开始跑位你没有带球 所以你和大家的速度是一样的``3个身位以外的人不可能靠近你``所以接球第一时间投 ,这个就一定是空位。。(事事因人而意 所以好的意识``不一定非要用沟通``)
挡位的就说这么多``都是换汤不换药``有时候研究战术其实就是在研究心理``
对于你SG的身份``没有人对你持鄙视看法``由于SF和SG在技能与能力上的不平衡``所以被大家看成垃圾的职业``练习的同时,自己的压力已经被无穷的净化了``可以说忍者无敌了````没有最强的职业,只有最强的玩家。这句话不知道是哪个“高手说的”就现在游戏的发展趋向会有可能有某种游戏职业平衡?就连最起码的WAR3世界级高手都说职业不平衡``没发平衡``也不可能平衡``能做到的就只能是接近平衡``就好象手画的两到直线永远都不能平行而已``不论精确到多少``只要是手画的``那么他就存在的误差``他就存在着偏离``
所以。WCG 的事不是说着玩的,你喜欢WCG 绝对支持你`` 不要问我为什么不去参加``我只能说。我的能力有限。WCG 不适合我。不论在心理压力上还是意识问题上``这对自己喜欢的一个游戏总有点说不出的问题``WCG 你可以代表我。。代表我的意识``代表我的灵魂``
最后祝你有进击WCG 的一天``你的荣誉不要放弃。。只要你努力``队友会有的``技术会有的``
昨天睡的好吗?我才睡醒就来写了这么多``花了我一个小时``谢谢你看完``可能你是跳着看的,但我希望这对你有帮助。。