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[版聊] WII入手啦!

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产品特色

  Wii是任天堂公司所推出的第五部家用游戏主机,GameCube的后继机种。主要特色为前所未见的控制器使用方法、怀旧游戏主机软件下载贩卖及待机时网络连线等。Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。
  Wii最与众不同的特色是它的标准控制器“Wii Remote”。Wii Remote的外型为棒状,就如同电视遥控器一样,可单手操作。除了像一般遥控器可以用按钮来控制,它还有两项功能:指向定位及动作感应。前者就如同光线枪或鼠标一般可以控制萤幕上的光标,后者可侦测三维空间当中的移动及旋转,结合两者可以达成所谓的“体感操作”。Wii Remote在游戏软件当中可以化为球棒、指挥棒、鼓棒、钓鱼杆、方向盘、剑、枪、手术刀、钳子……等工具,使用者可以挥动、甩动、砍劈、突刺、回旋、射击……等各种方式来使用。体感操作的概念在以往的游戏中已经出现过,但它们通常需要专用的控制器;将体感操作列入标准配备,让平台上的所有游戏都能使用指向定位及动作感应,则可说是Wii的创举。
  Wii开发时的代号为 “Revolution”(革命),故 Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月27日在其官方网站上宣布了正式名称。
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产品规格
  
  
处理器
CPU:Broadway
  GPU:HollywoodCPU:IBM "Broadway"(研发代号:百老汇),以 PowerPC 750CL 为基础,时脉:729 MHz
  制程:90nm SOI CMOS 制程[4]
  GPU:ATI "Hollywood"(研发代号:好莱坞),时脉 243 MHz
  架构为具备一般电脑内建绘图功能的“Vegas”及 1T-SRAM 芯片“Napa”的双芯片设计
  贴图材质内存容量:3 MB eDRAM
  制程:90nm DRAM 混合搭载 CMOS 制程[4]
  制造:NEC
  画面显示
  标准输出分辨率 480i、480p(使用普通AV线或色差线连接)
  宽屏幕画面16:9
  Mosys公司制造,1T-SRAM
  容量:24 MB
  1T-SRAM 为一种拟似 SRAM ,与先前搭载于 GameCube 主机的内存相同。
  
内存

  外部主内存:GDDR3:64 MB
  闪存:512 MB
  作为保存游戏存盘及 Virtual Console 用软件的储存区域。
  可借由 SD 记忆卡扩充容量。
  可高速启动内建 Flash 内存中的程式(包含下载的游戏及浏览器等)。
  接口与周边
  两个 USB 2.0 接口
  一个 SD卡 插槽
  四个 GameCube 控制器接口
  两个 GameCube 记忆卡插槽
  一个 AV Multi 输出端子
  一个感应棒连接端子
  
控制器

  Wii Remote(标准控制器,主机包含一组,另外购买为含税¥3,800日圆)
  寸(不包含凸出的部分)
  长: 148mm 宽: 36.2mm 厚度: 30.8mm
  重量: 约 87 公克(含电池)
  无线通讯功能: Bluetooth(Broadcom公司产品)
  最大接接数量: 四台
  最大游戏范围: 约五米(至显示器的距离)
  操作部分
  指标:指示画面用的指标功能(DirectPointingDevice)
  动态感应功能(Motion Sensor):侦测控制器立体倾斜的变化
  正面按钮:“Wii 主机电源”、“十字键”、“A”、“-”、“+”“1”、“2”、“HOME”
  背面按钮:“B”
  其他功能:震动功能、喇叭、扩充装置连接端子、玩家控制器编号指示灯、保存相似脸绘图角色 Mii
  扩充机能:枪形握把、方向盘、网球拍等手柄架(另购)
  电源:五号电池两个,连续使用时间 30~60 小时,可使用充电电池
  NunChunk(扩充控制器,主机包含一组,另外购买为含税¥1,800日圆)
  尺寸(不包含凸出的部分)
  长: 113mm 宽: 38.2mm 厚度: 37.5mm
  连接:与 Wii 遥控器的扩充装置连接端口以缆线连接
  操作部分:
  与 Wii 遥控器相同的动态感应功能
  “控制轴”、“C”、“Z”
  传统控制器(扩充控制器,另外购买为含税¥1,800日圆)
  尺寸(不包含凸出的部分)
  长: 67.5mm 宽: 135.7mm 厚度: 26mm
  连接:与 Wii 遥控器的扩充装置连接端子以缆线连接
  操作部分:“L摇杆”、“R摇杆”、“十字键”、“a”、“b”、“x”、“y”、“ZL”、“ZR”按钮,“L”、“R”为类比扳机,“-(select)”、“Home”、“+(Start)”按钮
  注:以上“双节棍”国内市场价约300元。
  感应棒 (Sensor Bar,主机内含一个)
  缆线长度: 3.5m
  作为 Wii 的指标功能,于棒的两端安装红外线 LED ,红外线发光后让 Wii 遥控器所内建的 CMOS 感应器摄影捕捉后取得与电视的距离、遥控器的姿势资料等移动资讯。最大的辨识距离为五米,建议使用的距离为 1~3 米。
  与 Wii 本体以缆线连接,放置于显示器的上或下方。
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光驱
对应媒体
  Wii 专用的 12 厘米光碟片(单层/双层碟片)
  GameCube用的 8 厘米光碟片(容量:1.5GB,资料记录方式:CAV)
  吸入式机型(自动加载光碟)
  
  
网络
无线网络 (Broadcom产品)
  对应规格:
  IEEE 802.11 B/G Wi-Fi、
  对应 WEP、WPA (AES/TKIP) 、WPA2 (AES) 加密
  任天堂的自订通讯协定(做为与 Nintendo DS 通讯连线用)
  有线网络:需另购网络接口卡。
  对应服务:Nintendo Wi-Fi Connection、WiiConnect24
  可从“Wii 购物频道”购买下载Opera 浏览器(至2007年6月底前免费提供)。
  
  
声音

  对应单声道、立体声及 Dolby Pro Logic II
  控制器内建喇叭,这个设计大大加强真实感(想象一下打网球手中还会传来击球声).相比普通游戏机创新很多.
  
  
可向下相容的游戏平台

  Nintendo GameCube
  GameCube 大部分游戏软件可于 Wii 上执行。需另外购买 GameCube 用的手柄才能执行 GameCube 的游戏软件。控制器接口及记忆卡插槽均能沿用先前的 GameCube 周边商品。
  
  
其他功能

  家长控制(因应玩家年龄,对特定软件执行、追加内容下载、Wii 点数使用等进行限制)
  因应玩家年龄而作设定的各国游戏分级系统
  PEGI:3+、7+、12+、16+、18+
  ESRB:EC、E、E10+、T、M、AO
  CERO:A(全年龄)、B(12+)、C(15+)、D(17+)、Z(18+)
  OFLC:G、PG、M、MA15+
  未来预定可下载 Nintendo DS 游戏的试玩版
  风扇:有
  消耗电力
  游戏执行时:低于 50W
  待机时:低于 5W
  主机尺寸(不包含凸出部分)
  长:44mm 宽:157mm 厚度:215.4mm
  主机使用支架直立时尺寸(不包含凸出部分)
  长:55.4mm 宽:42mm 厚度:225.6mm
  
  
购买主机时的所有配件

  Wii Remote(附吊带) x1
  Nunchunk x1
  Wii 专用 AC 变压器 x1
  Wii 专用 AV 连接线 x1
  Wii 主机本体专用立架 x1
  Wii 主机本体专用辅助托盘 x1
  Wii 专用光学感应棒 x1
  光学感应条辅助架 x1
  5 号电池(供 Wii Remote使用) x2
  使用说明书 x3
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周边产品
  型号 名称 备注 零售价格
  (含税)
  RVL-001 Wii 主机本体。 -
  RVL-002 AC 电源供应器 供应 Wii 主机电源的 AC 电源供应器。Wii 主机套装已包含一组。 ¥1,400
  RVL-003 Wii 遥控器 Wii 的标准控制器。Wii 主机套装已包含一组。 ¥3,800
  RVL-004 双截棍 类比轴・动作感应器・双按键的扩充控制器。
  与 Wii 遥控器以有线方式连接使用。Wii 主机套装已包含一组。 ¥1,800
  RVL-005 传统控制器 与以往的游戏机类似、以双手持用的控制器。
  与 Wii 遥控器以有线方式连接使用。 ¥1,800
  RVL-006 Wii 专用12cm 碟片 纪录游戏用的光碟片。 -
  RVL-007
  RVL-008
  RVL-009 AV 端子缆线 输出声音及画面的缆线。端子为黄・白・红的立体声类型。
  Wii 主机套装已包含一组。 ¥1,000
  RVL-010 S 端子缆线 输出声音及画面的缆线。电视须有 S 端子才能够使用。 ¥2,500
  RVL-011 色差端子 AV 缆线 输出声音及画面的缆线。对应倍频画面输出。
  电视须有色差输入端子才能够使用。 ¥2,500
  RVL-012 D 端子 AV 缆线 输出声音及画面的缆线。对应倍频画面输出。
  电视须有 D 端子才能够使用。 ¥2,500
  RVL-013 RGB SCART 缆线 欧洲地区使用的 SCART 端子(EuroConector)缆线。日本地区无贩卖。 -
  RVL-014 Sensor Bar 读取 Wii 遥控器的座标位置用的感应器。Wii 主机套装已包含一组。 -
  RVL-015 网络接口卡 提供有线网络接口连接到因特网的接口卡。
  需使用主机后方的 USB 端子连接。 ¥2,800
  RVL-016 Sensor Bar 支架 Sensor Bar 的支架。Wii 主机套装已包含一组。 -
  RVL-017 主机专用立架 Wii 主机直立时所使用辅助立架。Wii 主机套装已包含一组。 -
  RVL-018 吊带 防止使用 Wii 遥控器时脱落用的吊带。Wii 主机套装已包含一组。 -
  RVL-019 主机专用辅助板 防止主机倒下用的透明辅助板,安装于主机专用支架的下方。 -
  RVL-020 SD 记忆卡 512MB 让 Wii 主机追加各种新资料时,作为保存资料的记忆媒体。
  印有 Nintendo 的商标。 ¥3,800
  RVL-021 Wii 平衡板 安装数个压力感应器的板状控制器。搭配‘Wii Fit’使用。
  RVL-022 Wii遥控器保护套 安装于Wii遥控器的保护套。在2007年10月中旬所推的 Wii 主机套装及另外购买的 Wii 遥控器及第一次的 Wii 都将包含此保护套。在此之前购买 Wii 的使用者则可透过申请免费取得.保护套是最有必要购买的周边.因为手柄的白色外观很容易挂花弄脏.
  RVL-023 Wii Zapper 类似枪外型的控制器。利用 Wii 遥控器指标作为枪口瞄准。 -
  Wii 点数预付卡 购买购物频道内的付费软件时需使用 Wii 点数,可购买Wii 点数预付卡增加拥有的 Wii 点数。三种类的点数卡为:¥5,000日圆为 5000点、¥3,000日圆为 3000点、¥1,000日圆为 1000点。另有推出数量限定,包含一只传统手把的 5000 点的点数预付卡,目前已经贩售结束了。 -
  RVL-026 Wii Motion Plus 可接于Wii标准遥控器RVL-003后方以增强空间感应及提升手柄瞄准精确度
  RVL-027 Wii Motion Plus硅胶套,可保护添加Wii Motion Plus之后的遥控器,与Wii Motion Plus捆绑贩卖
  Opera网络浏览器 主机内建。于因特网频道使用,2007年4月12日起提供正式版,至 2007年6月底前,提供免费下载。之后需付费下载,价格500 Wii Points。 在2009年9月1日至10月的活动中可免费获得
  TCPP-20017 电车GO!新干线EX
  山阳新干线
  Wii 控制器 使用于“电车でGO! 新干线EX 山阳新干线编”的专用控制器。
  需将 Wii 遥控器组合使用
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开发与上市
  这台主机在2001年GAMECUBE推出后就已经开始构想。任天堂游戏设计师宫本茂在一篇专访中表示,当时是将计划重点放在游戏机和玩者之间崭新的互动方式上。“当时的共识认为硬件能力并不是游戏机的全部。市场上无法同时让太多高性能的主机共存。就像地球上若是只有凶猛的肉食性恐龙,它们可能会自相残杀,最后导致自身的灭绝。”
  两年后,任天堂召集了多位游戏引擎工程师和设计师根据这份概念进行开发。到了2005年,控制器的界面设计已经成形,但却未能在当年的E3展览上公开。宫本表示“我们还有一些障碍需要排除。因此我们决定暂时不公开控制器的细节,而改为只进行主机本身的展示。”任天堂社长岩田聪随后在9月的东京电玩展上公开了控制器Wii Remote,并进行了一段示范。
  Nintendo DS也影响了Wii的设计。任天堂的设计师芦田健一郎提到“在开发Wii的时候,我们一直想着DS。我们曾经想过要直接沿用DS的触控界面,甚至还做出了原型。”而这个提案最后并没有被采用,因为这样一来两台主机会太过相似。宫本也表示“如果DS彻底失败,Wii的开发计划可能会停止并重新检讨。”
  在2006年9月14日,任天堂宣布了在日本、北美、南美、澳大拉西亚(大洋洲)、的上市资讯、亚洲和欧洲地区的上市资讯,包括日程、售价及出货数量。在一场稍早举行的政策简报中,任天堂计划在2007年3月31日会计年度结束前释出六百万台主机和一千七百万片游戏软件。其中包含了预期在2006年度内出货的四百万台主机。任天堂表示2006年内的出货数量主要是针对美国市场[9],而2006年内也将会推出33款游戏作品[。根据媒体报道,Wii在2006年12月8日于英国上市时发生严重的缺货问题,许多实体和网络商店甚至无法满足预购玩者的需求量。截至2007年3月,部份英国的商店仍然面临Wii主机缺货的困境,而在2007年6月之际,Wii在美国依然是供不应求的状况。
  任天堂宣布中国、韩国于2008年年内上市。中国台湾地区已于2009年上市,而亚洲的其他国家或地区(日本除外,包括中国香港、新加坡等)上市日期依然未公开。
[编辑本段]发售日及定价
  美国:2006年11月19日,249.99 美金(※包含游戏软件“Wii Sports”)
  日本:2006年12月2日,¥25,000 日圆
  澳洲:2006年12月7日,399.95 澳币/499.90 新西兰币(※包含游戏软件“Wii Sports”)
  欧洲:2006年12月8日,249 欧元/179 英镑(※包含游戏软件“Wii Sports”)
  08年七月资料:目前由于第二代wii传闻无法破解.wii价格在逐步升高.
  TGBUS价格从较早前的RMB1680升到现在的RMB2380.
  在这里我们只能祈祷破解小组早日成功了..
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