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《龙将》新玩法之星兽篇

瑞星游戏平台 双线一区 角色名:梁萧 军团:荣耀  二月份体验至今约50天
背景:
将星流转,奇变横生。将驭星兽,而星兽又是否愿意被驾驭呢?众所周知,将星是武将提升实力的根本,而每一个将星都有其守护神兽,神兽也不是那么老实,偶尔也是要叛变叛变,于是便有了降伏坐下神兽之说,这么做呢,当然是为了使自己更强。
游戏说明:
将星也是分品阶的,星图也是有名称的,每个星图也是有隐藏属性的。以猛将的为例品阶依次从低到高为天狼、青龙、朱雀、穷奇等,然而所有品阶的星兽挑战难度都是一样的。
那么星图的隐藏属性包括两个部分:基础部分所有星图一样,特殊部分为某一星图特有。
以一阶星图天狼为例,天狼基本属性可以是增加物理策略攻击,物理策略防御、速度、生命之类,而隐藏属性为贪功,即额外增加无视防御的伤害(或许太变态了,还是可以改回为物理策略攻击力的增加幅度比其他星图大。而二阶星图青龙隐藏属性为固守。顾名思义增加防御力比其他星图多。三阶星图朱雀的隐藏属性为旺生,增加的生命力较多。四阶星图穷奇的隐藏属性为疾走,增加的速度较多。
那么这些星兽的隐藏属性怎么用呢?当然不是说你开启了就一直有,而是在作战的时候(包括竞技啊、副本啊各种活动之中)选择开启哪个星图的隐藏属性才行。并且同时只能开启一种星兽的隐藏属性(开多了星兽之间会打架的)。
参与玩家:至少开启二阶星图的玩家吧或者50级以后。
游戏时间:周五进行报名,周六、周日下午4点~4点半正式开始
游戏规则:
1、每位玩家每周至多只能选择挑战两种星兽,或者说两天都挑战一种也行。
2、星兽的实力根据跨服中所报名玩家的总和实力来设定,或者根本打不死也行。然后就类似于打魔神了。
游戏奖励:
1、挑战星兽胜利者获得一种特殊的魂,姑且叫做星兽魂吧。比如天狼的叫做天狼魂之类。相应的星魂可以升级相应星图的隐藏属性。
2、挑战星兽的过程中还有一定几率掉落破星石,相应星兽的破星石的作用就是用来给装备附加额外属性的,比如一阶天狼破星石的属性就可以设定为物理和策略攻击增加,然后得到石头的就可以用它来强化装备。
3、玩家所获星兽魂的数量根据它的伤害输出来,伤害越高获得的越多。
最后编辑regs64201 最后编辑于 2012-04-09 23:42:45
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《龙将》新玩法之三天归元篇

瑞星游戏平台 双线一区 角色名:梁萧 军团:荣耀 二月份体验至今约50

游戏时间:
个人赛,周一至周四个人赛报名,周五决出个人赛结果。
组队赛,周日报名,周一至周五预赛,周六决赛
游戏说明:
一、参赛选手。参赛者为同批次开服的跨服玩家,参赛人员只为主将。
二、参赛可分为个人赛与组队赛。个人赛则实行主将单挑制,猛将的对手只能为猛将,弓手的对手只能为弓手,法师的对手只能为法师。组队赛则实行弓、战、法的组合。
游戏规则:
一、三天子之战(即个人赛)
个人赛:选出三天子,附以神兵碎片奖励
类似跨服战,周一至周五为选拔时间,根据玩家的职业类别:猛将的对手只能为猛将,弓手的对手只能为弓手,法师的对手只能为法师。分别决出三职业的32强以及最终胜者
二、归元之战(即组队赛)
组队赛:三才具而万物兴。
1、资格。组队赛由玩家自由组合也可为电脑随机组合,同一服务器中只有竞技场前30人才具有挑战资格。
2、组队。所组队员中三种职业均有的,则有额外攻击防御BUFF加成,只有两种的次之,均为同种的最次。报名结束那一刻除了装备差异之外,所有玩家均一化到同一等级的属性值。
3、排名。开战伊始由组队的综合战力值进行初始排名。
4、攻守。预赛时战场布阵为猛将在前军,弓手在中军,法师在后军。猛将的物理伤害值转化为防守值、弓手则获得物理攻击加成,法师则获得速度加成。战斗过程分为攻队和守队。类似于竞技场争排名。攻队战胜守队后夺得其排名,守队排名下降一位。每天挑战次数为6次。最后选取前16强进行分组决赛,决赛采用电脑自动进行的方式。
游戏奖励:
1、三天子之战中奖励按照排名的先后可以获得神兵碎片与声望,用以铸造史诗级武器装备的(正如大家所提到的游戏中的武器装备都为套装式的,太单一了)。三天子将享有额外的BUFF加成,即在未来三天内普通材料爆率增加之类的。
2、归元战结束后按照排名分别给予声望与神兵碎片奖励。
3、归元战决赛环节额外设助阵活动,类似跨服战于下注赌队伍的晋级程度,若下注成功也可获得神兵碎片奖励。
最后编辑regs64201 最后编辑于 2012-04-10 00:15:57
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