网络一兵 - 2007-2-6 23:03:00
3.执行三次镜头光晕效果,如图1. 一定要注意三个光晕之间的距离,这将影响最终的效果.
附件:
377093200726230054.jpg
网络一兵 - 2007-2-6 23:06:00
5.最后为图形调整色彩,打开图像->调整->色相/饱和度 如图
附件:
377093200726230303.jpg
网络一兵 - 2007-2-6 23:07:00
6.滤镜->扭曲->波浪,如图5。波纹要尽量丰富,对后面的光丝效果尤为重要.
附件:
377093200726225744.jpg
网络一兵 - 2007-2-6 23:08:00
7.解锁背景层,并复制图层。得到图层0和图层0副本,将图层0副本的图层模式设置为滤色。
水平翻转图层0副本。如图 合并可见图层.得到合并后的图层0副本.如图
附件:
377093200726225850.jpg
网络一兵 - 2007-2-6 23:15:00
8.重复上一步(复制图层0副本,得到图层0副本2.将0副本2图层模式设置为滤色。垂直翻转图层0副本 效果如图
附件:
377093200726230547.jpg
网络一兵 - 2007-2-6 23:16:00
9.先择图层0副本2,调整色彩。执行色相/饱和度,设置自己喜欢的颜色,如图
附件:
377093200726230648.jpg
网络一兵 - 2007-2-6 23:17:00
10.合并可见图层,建立圆形选区。反选删除多余部份
附件:
377093200726230742.jpg
猪头我爱你2 - 2007-2-6 23:17:00
好看
网络一兵 - 2007-2-6 23:25:00
16.复制球体图层,做出球体的镜面效果,调整不透明度
附件:
377093200726231619.jpg
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