瑞星卡卡安全论坛

首页 » 技术交流区 » 系统软件 » 【图文】年终评点之——2005年度TOP.10
好奇怪 - 2006-1-13 9:09:00


05年最让人兴奋的十大PC技术

  2005年即将过去了,回顾这漫长而又“短暂”的一年,我们可以看到在硬件业界之中发生了很多的变化,同时也有不少令我们兴奋的硬件技术,这些硬件技术未必是最新的,但却肯定是今年令我们感觉最振奋人心的技术,正因为有了它们,让我们对明年的电脑硬件技术充满了期待和憧憬,下面就让我们一起来细数年内最让兴奋的十大硬件技术吧!
好奇怪 - 2006-1-13 9:10:00
一、等待腾飞的双头怪:双核心CPU

  AMD和Intel的CPU大战一直战况非常激烈,但是自从最近一年AMD稍占优势之后,Intel便一直在设法夺回这种优势。在2005年2月,Intel正式推出了第一款采用双核心架构的台式机CPU,而三个月之后,AMD也不甘示弱地推出了自己的双核心处理器产品。毫无疑问双核心CPU是未来台式机处理器发展的必然趋势。因为这种真正的“物理双核心”在性能上要比假的“双核心”——超线程技术高得多,特别是在多任务处理方面。不过由于成本以及设计上面的问题,现在Intel和AMD的双核心CPU架构还并不是很成熟,也没有经过怎样的优化,双核心CPU的优越性还没有得以体现。不过随着Intel 65nm制程的实现以及一系列新架构双核心CPU的推出,这一轮双核心CPU大战将会越来越激烈,硬件爱好者们无非兴奋莫明!



附件: 165440200611391030.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:11:00
二、复兴王朝:SLI

  其实SLI技术也不是什么新鲜玩意了,早在几年前的VooDoo 2世代就已经可以实现。SLI技术的原理就是将一幅渲染的画面分为一条条扫描帧线(Scanline),然后由一个显卡负责渲染画面的奇数帧线部分,另一块显卡渲染偶数帧线,然后将同时渲染完毕的帧线进行合并后写入到帧缓冲中,接下来显示器就可以显示出一个完整的渲染画面。不难看出,SLI技术让渲染工作被平均分担,每块显卡只需要完成1/2的工作量。理论上说渲染效率自然也可以提高1倍,这就是双显卡并行大幅提升效能的奥秘所在。可惜自从3DFX消失之后,SLI技术一度陷入沉寂,直到2004年6月nVidia重新提出SLI Multi-GPU才重新复兴。而SLI的真正复兴还要数进入到2005年之后,支持SLI技术的主板芯片组以及主板产品陆续出现在市面,而且价格越来越主流,令无数工薪、学生族玩家欢呼雀跃。我们有理由相信,在2006年里,将是SLI有史以来最热的一年。

附件: 165440200611391111.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:11:00
三、突破时间极限:2ms液晶显示

  液晶显示器的响应速度自从16ms、12ms、8ms直到4ms之后九一直都没有太大的突破,毕竟12ms、8ms和4ms都是很难用肉眼来判断出来,基本在一些高度复杂的3D场景之中,所表达出来的差异还是微乎其微。而在2005年明基率先推出了灰阶2ms的液晶技术,一下子将液晶显示的速度推到了极限。因为就算是CRT显示器,其响应时间也有1-3ms,而液晶显示器达到了2ms,可以说已经和CRT看齐了。随后优派推出了2ms液晶显示器VX922,其主要采用通过增加液晶显示器的驱动电压,加快液晶分子的旋转速度,进而实现更快的响应时间。虽然现在2ms的液晶显示器还很少,但是在不久的将来,随着2ms液晶面板的产量增加,相信响应速度将不在是我们选择液晶显示器时的重要数据,因为那时候已经“世界大同”了。

附件: 165440200611391140.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:12:00
四、家庭娱乐的未来平台:Intel VIIV

  电脑应用现在越来越偏重家庭娱乐化,同样的和家庭娱乐有关的硬件也慢慢地开始了平台化。Intel的VIIV平台就是一个很好的例子。VIIV是在2005年的“英特尔开发商论坛”发布的家庭娱乐平台,预计2006年即可有相应的产品上市。它是一套软、硬件集合体,包括了括双核Pentium D处理器,双核Anchor Creek平台,包括945系列芯片组,Intel的Oplus MN301显示增强系统,无线网络(WiMAX,UWB,Wi-Fi),而软件则是微软的Windows Media Center Edition。VIIV的三大优点就是高性能、高易用性和可连接性。此外VIIV平台还有另外两个厉害之处:一个就是自动转换,一种格式的音像内容能够在无需用户干预的情况下被转化成另一种计算机可以实际处理的格式;另一种则是是象DVD播放机等家电那样的瞬时开、关机,这一功能采用了 Intel Quick Resume Technology技术,也就是说进入Windows系统只需要几秒钟而已。在Windows Media Center Edition大行其道的今日,可以预料到日后的家庭娱乐平台化将逐渐到来。

附件: 165440200611391211.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:12:00
五、超强大的视频处理平台:ATI AVIVO

  和VIIV一样,ATI推出的AVIVO也是一个多媒体视频平台,只是它更加注重功能和技术性。AVIVO的全称是“高级视频输入输出,平台里面包含了Avivo捕捉卡和Avivo显卡,目前Avivo捕捉卡只有ATI Theater 550,而Avivo显卡则包括采用R5系列核心的产品(R520,RV530和RV515等等),譬如X1000系列。整个AVIVO平台的工作流程就是:“捕捉-编码-解码-处理-输出”,它能够大大加强PC的图像视频处理能力,同时使得工作步骤更为简洁,如果说迅驰可以提供完美的移动性,那么VIIV则可以办我们打造完美的多媒体娱乐电脑。目前AVIVO已经有现成的产品上市,这一点ATI是走到了Intel的前面,看来在2006年里面,ATI不但要和nVidia拼显卡,还要和Intel拼多媒体平台了,这一场仗肯定会非常精彩。

附件: 165440200611391245.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:13:00
六、突破原子极限:SOI

  Intel和AMD的CPU大战是众所周知的了,双方都在CPU里面注入了各种各样的新技术,包括制程在内,现在的CPU制程越来越小,在单位面积里面容纳的晶体管数量也越来越多了。在这种情况下,终有一天,我们的CPU会到达原子级别的瓶颈。在人类寻找新的CPU材料之前,有一项新技术却能使CPU在大小不变的情况下获得大量的性能提升,这种技术就是SOI了。SOI(silicon on insulator)是一种在硅材料与硅集成电路巨大成功的基础上出现的具有独特优势、能突破硅材料与硅集成电路限制的新技术,和传统技术制作的器件相比,SOI具有高速率、低功耗、小型化和抗辐射等优点,因而在航天电子、卫星电子以及便携式电子产品等领域受到普遍青睐,被国际上公认为是“二十一世纪的微电子技术”和“新一代硅”。SOI的大规模商用始于90年代末,在IBM的帮助之下,AMD公司在2005年生产的64位CPU上面开始使用SOI技术,通过对晶体管中的硅原子进行拉伸延展再将它们互相挤压,大幅改善芯片上的晶体管性能。AMD宣称通过这种技术可以在相同能耗的基础上让处理器的性能提高25%,而且使用SOI技术只需对现有生产线进行一点点改造即可。目前AMD处理器的性能普遍超越Intel,SOI可以说功不可没。就连PS3,XBOX360游戏主机的CPU都是采用了SOI技术。虽说现在Intel对SOI冷面相对,但是相信不久之后它们一定会坐不住的!

附件: 165440200611391319.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:13:00
七、硬盘规范返璞归真:SATA2.5

  现在SATA硬盘已经成为了市场的主流,不过随着技术的发展,硬盘之间各种技术有分散的趋势,为了让SATA标准得以健康延续,SATA-IO终于决定把“SATA Ⅱ”和“SATA 2.0”都抛到一边,于2005年的IDF上宣布完成了SATA 2.5版本规范。SATA2.5规范其实和SATA2.0并没有速度上面的差别,也没有什么技术上面的飞跃,只是一组规范的集合。其中包括了一个SATA 1.0a和六个SATA 2.0扩展标准。SATA 2.5标准继承了原先SATA 2中的大部分功能,例如数据传输率3Gb/s、NCQ等等,除此之外还有交错启动(Staggered Spin-up)、热插拔(Hot Plug)、端口多路器(Port Multiplier)以及不久前通过的外部SATA接口(eSATA)等功能。规范刚建立不久,日立就推出了第一款符合这个标准的硬盘:MHT2080BH,相信符合SATA2.5标准的硬盘会越来越多,硬盘又到了升级的时候了!

附件: 165440200611391351.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:14:00
八、移动处理器的未来王者:Yonah

  作为Intel最新一代的双核心移动处理,Yonah还没有大量应用到笔记本电脑之中,但是从之前一系列的测试成绩上面来看,Yonah的表现令人兴奋,其性能超过了PentiumD处理器,几乎要和AMD的Althon64 X2相媲美。虽然它没有达到AMD双核处理器那惊人的性能,但是在功耗上Yonah表现十分优秀。一向以来人们都以为如果要从单核处理器过渡到双核处理器就要以损失频率为代价,但是Yonah处理器的频率和现在的Dothan处理器一样,不会降低,你不需要为了多线程的性能放弃单线程的性能,只要拥有Yonah,你就能得到你所想要的一切,相信等到配备Yonah的笔记本大量上市那一天,移动处理领域界必定被其闹得天翻地覆!

附件: 165440200611391424.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:14:00
九、打破整合芯片性能低的诅咒:nForce4 IGP

  一直以来都有一种说法,那就是主板整合芯片组的性能由于要兼顾各方面的表现,一定比不上别的芯片组。但是从nVidia新一代的整合芯片组nForce4 IGP推出之后,这种说法再也无法成立了。由于nForce IGP芯片组包括图形芯片C51和南桥芯片MCP51的nForce4 IGP,因此它的架构和AMD nForce4系列芯片组采用的单芯片架构所不同,它使用了0.09nm制作工艺,GeForce 6核心独立图形芯片,从而组成C51 + MCP51的双芯片结构。nForce4 IGP芯片组系列一共包括4个芯片,分别是作为北桥的Geforce 6100、Geforce 6150,以及作为南桥的nForce 430和nForce 410,总体来说Geforce 6150和Geforce 6100的集成显卡相当于6200的性能水平,而芯片组的整体表现完全能够和nForce4单芯片主板抗衡。看来沉寂了一段时间的整合主板市场,将会因nForce4 IGP的到来而重新变得活跃。


附件: 165440200611391454.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:15:00
十、向SLI叫板:ATI CrossFire

  眼看这nVidia拾起了3DFX的SLI技术,在市面上获得了巨大的反响,作为nVidia死敌的ATI自然不会袖手旁观,2005年初,ATI也发布了属于自己的“SLI”技术-CrossFire(中文翻译:交叉火力,简称交火)。和SLI相比,交火技术拥有四种不同的协同工作模式,分别是不同颜色渲染,奇偶帧线渲染以及分屏渲染,FSAA超级抗拒齿模式。由于发布时间要比SLI迟了半年多,因此在技术上交火处于领先地位。不过由于ATI的硬件设备尚未跟上,交火主板以及支持交火的显示卡在市面上也是寥寥可数,因此平时谈及交火的次数要比SLI少得多。不过ATI的此举还是给了我们一个除了nVidia之外的好选择,只要支持的硬件多了,ATI的交火完全具备和SLI一征高下的实力,因此CrossFire在2006年也是绝对值得期待的。


附件: 165440200611391531.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:16:00


2005年度最受挫折十大硬件


  “不是我不知道,而是IT产品变化快”,套用这句流行语来形容IT产品的发展速度是很贴切的。IT厂商们无时无刻都要掌握业界的发展动向,规划好整个产品线的部署,然而再强大的厂商,也有失算的时候,今年相当一部分产品在研发和推广上都不甚理想。回顾2005年,不少IT产品的研发或者市场表现都受到了一定的挫折,包括发布推迟,计划取消,面市之后不受欢迎等等。下面我们一起来回顾一下本年度哪些产品“最受挫”?

好奇怪 - 2006-1-13 9:17:00
让ATI面子尽失:难产的R520

  ATI R520核心 X1800在市场上最近甚是风光,与针锋相对的nVidia 7800系列不断地较量着。但是风光的背后却难掩受挫的经历,自从nVIDIA在6月份发布G70后,ATI的R520就一直消息不断,但是无耐发布日期一改再改,直到11月才面世。将近半年内都是nVIDIA G70威风八面,稳坐性能第一把交椅。事实上目前的性能王者角色还是由nVIDIA的G70 512MB担任着。

  记得之前在看ATI公布的路线图的时候,还有一款产品相当引人注目,那就是AGP版本的R520了。在X800XL以及X700Pro上面我们都见到过AGP版本,它们都采用了Rialto桥接方案,而R520采用的是改进型的方案,此外R520 AGP版将会同样具有PCIE版的特性,譬如支持Shader model 3.0等。这个消息当时的确令无数的老玩家为之欣喜若狂,但是X1000系列发布一段时间了,AGP版本的产品迟迟不见踪影,原来ATI在最后一刻决定放弃了R520 AGP版的生产计划,原因就是ATI觉得对一款顶级显示卡来说,生产AGP规格有点“不合身份”,因此便取消了,不过在中、低端的RV530以及RV515上面将会有AGP版本出现,以安慰众老玩家受伤的心。



  受挫指数:★★★☆
  复活指数:★★★★

  点评:既然ATI已经放弃,为何复活指数这么高?原因就是ATI不干自有人干,ATI已经默认可以让第三方厂商推出AGP 8X版的R520显卡,Sapphire蓝宝就是其中之一,大伙继续保持希望吧,R520在AGP上面的复活还是有希望的。




附件: 165440200611391753.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:18:00
不该来的就别提前:AMD K10胎死腹中

  最近CPU流行什么?65纳米核心?双核心?四核心?还是“以经济建设为中心”呢?别忘了厂商门无论将技术吹得多么天花乱坠和伟大,最终的目的还是以咱们的“钱包经济”为中心哦。就在年内一片双核心的风潮之中,网上出现了有关AMD正在研发的K10处理器的消息,而且煞有介事地预计其即将在2007年上市,甚至还出现了一幅图片。图片之真伪就不讨论它了,但是从规格上面来看,此款K10采用代号为Socket F的接口,和目前Intel的P4十分类似,只是针脚数目要多很多。在技术创新方面,K10不但支持Pacifica虚拟加速技术,还支持Presidio安全加速技术和Memory RAS。更有人说AMD甚至希望把PCI-Express图形接口也整合到CPU里面,而且加入对DDR3内存的支持,此外CPU的核心也将达到一个惊人的数字。但是网上的消息还流传不了多久,立刻又传出了另外一个消息:K10计划已经胎死腹中,为了弥补市场空白,AMD将研发另外一款临时替代的产品:K8L来和Intel的第二代多内核产品Merom竞争,很可能是四核心甚至八核心。



  受挫指数:★★★★
  复活指数:★

  点评:严格来讲K10说不上“本年度”的硬件,但纵观硬件史上,还没有这样“短命”的硬件,面世的消息刚传出,大家还没有来得及细看,已经“胎死腹中”了,因此K10实在称得上史最受挫折的硬件之一哦!



附件: 165440200611391829.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:19:00
不幸成为鸡肋:难兄难弟Pentium 4 571和561

  前不久Intel宣布停产这两款P4 5xxx系列之中最高端的处理器,他们的频率分别是3.80GHz(571)和3.60GHz(561)。这两款64位处理都是今年6月份才上市的,想不到才半年不到就遭到了遗弃,Intel方面宣布的订货期限为11月18日,而盒装和散装的最后供货期限分别为2006年的3月16日和4月21日,自此以后世上便再也没有571和561的诞生了,最受挫折之事莫过于此。作为5x0的“64位版本”,5x1系列起到了很好的狙击AMD 64位CPU的作用。其中的旗舰级产品就是571,它的工作频率为3.8GHZ,800MHZ FSB,集成1MB L2 CACHE。唯一的弱点就是价格,数千元的天价令市场上少有人问津,而且5xx系列的二级缓存只有1MB,和6xx系列的2MB比起来就显得太少了,相比之下高频率所带来的优势荡然无存,再加上Intel的主攻重心已经开始往双核心转移,自然要放弃一部分鸡肋。在这样的“内忧外患”之下,Pentium 4 571和561停产也就顺理成章了。



  受挫指数:★★★★
  复活指数:☆

  点评:摩尔定律已经不适用于今天的CPU的频率之战了,高频率高价格的CPU自然要让位给廉价高性能的后一辈,因此571和561已经是复活无望,只求爱好者的个人收藏了。



附件: 165440200611391926.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:20:00
想翻身谈何容易:XDR2内存前途堪忧

  XDR2何许人也,相信很多人还记得Rambus吧?自从Rambus和DDR的竞争败北之后,其卧薪尝胆,在2003年推出了第一代的XDR,全称为eXtreme Data Rate(极限数据传输率内存)。

  XDR性能之高可以说无出其右,索尼公司还没有推出的PS3游戏机就是采用这种内存的。为了能够和GDDR3一较高下,Rambus不仅着手推广XDR,还在2005年上半年发布了XDR的第二代:XDR2 DRAM技术。现在的显卡对内存的速度以及传输速率要求越来越高,GDDR3 1.6GHz的传输速率本来已经够厉害的了,这位XDR2老兄的速度竟然是GDDR3的五倍,达到8GHz之多!在架构上,XDR2采用了和XDR一样的架构,主要增加了其它一些技术,如micro-threading、adaptive timing、transmit和DRSL signaling等等。目前XDR2内存带宽虽然已经达到了8GHz/s,但这并不是RAMBUS的全部家底,其计划之中16位接口XDR2内存带宽达到16GB/s,而到了2007-2009年,XDR2内存带宽甚至可能会达到256GB的恐怖数值!正所谓曲高和寡,看来RAMBUS还没有吸取当年败在DDR手下的教训,XDR2注定是成本过高而无法在主流市场普及的。全球目前只有Elpida、Samsung(三星)和Toshiba(东芝)三家在生产XDR内存,至于XDR2就落得个发布半年无人生产的尴尬局面,看来其前景和命运堪忧啊。

  受挫指数:★★★☆
  复活指数:★☆

  点评:XDR2虽好,终究是部“概念车”,只能用来看,要满大街都能够看到的话,恐怕还得好长好长时间。


附件: 165440200611392018.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:21:00
玩的就是概念:曲高和寡的UWB无线超宽带

  无线网络现在已经逐步开始在不少电脑爱好者的家中普及,美其名曰:“无线宽带”,那么UWB无线网络技术为什么叫做“超宽带”呢?那是因为它拥有几乎是目前最快的无线网络技术802.11g近10倍的速度,最高可达500Mb/s之多。UWB的英文全称Ultra-wideband也就是超宽带技术的意思了,其实早在60年代已经运用在军事方面,直到近年才慢慢开始进入民用市场。目前包括索尼、摩托罗拉、英特尔及戴姆勒.克莱斯勒等科技巨头都已经开始涉足UWB技术,市面上甚至已经出现了支持UWB的概念手机。

  有了UWB,我们完全可以不借助任何网线就可以架构出一个无线的多媒体超宽带网络。但是由于美国联邦通讯委员会(FCC)规定了UWB民用的频率只能从3.1GHz到10.6GHz之间,因此UWB目前的发射功率受到了限制,传输距离大概只有10米左右,这和802.11的最大100米比起来就有点底气不足了。此外近两年来UWB虽然被炒得火热,但是一直没有统一的行业标准,由飞思卡尔和WiMedia两方组成的两大阵营一直在钩心斗角,这种情形倒有点类似蓝光和HD-DVD之争,结果就是UWB处于市场难产阶段,空有概念,没有一定的实用性,所受的挫折不可谓不大。

  受挫指数:★★★★
  复活指数:★

  点评:功率限制令UWB有“先天不足”,后天的两大阵营纠缠加上标准难以统一也让UWB步履蹒跚,希望UWB在2006年里早日走出困境,能够让无线真正进入千家万户!



附件: 165440200611392132.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:23:00
计划有变:双GeForce 6800 GT核心显卡胎死腹中

  双显卡实现SLI系统早已经人尽皆知,不过电脑的插槽终究是有限的,你可以插两个显示卡,但是三个、四个呢?恐怕就得“开箱作业”了。不过在这方面nVidia倒是急人所急,推出了双GPU显示卡,也就是说一块显示卡上面有两个显示核心,和双核心的CPU是一个道理,这样再加上SLI,性能一下子又提升了一倍之多!目前NVIDIA的双GPU显卡产品线已包括GeForce 6600,6600 GT和6800 Ultra,到目前为止也只有双6600 GT显卡能够正式面向零售市场,其中华硕和技嘉都有消息说要推出双6800GT的显示卡,技嘉甚至已经有了成品GV-3D1-68GT,而华硕的双6800GT则号称要比单核心同类显卡强1.7倍,而两个显示核心所拥有的32条渲染管线和12个顶点着色单元甚至可以与新一代的R520和G70相抗衡。但是时不与我,6800GT双核心的产品还没有推出,新一代的7800GTX都已经出来了,而且双核心的产品很快也将推出,如此一来,华硕也只有立刻取消双6800GT计划,技嘉的成品也将很快成为历史的尘埃了。

  受挫指数:★★★★
  复活指数:☆

  点评:硬件界中向来都是只见新人笑,不见旧人哭,无论6800性能多么诱人,那也是过去的事情了,定位在高端的显示卡竞争要比低端残酷得多,因此已经是复活无望了。



附件: 165440200611392308.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:24:00
更加郁闷:Tukwila(安腾系列)和Whitefield(至强系列)

  在十大受挫折硬件之中又迎来了一对Intel的难兄难弟,这次他们比之前的571/561更加郁闷,因为彼此都只是研究计划路线图之中的产品。其中的Tukwila是继承了四个内核的产品,另外它还带有Foxton技术,能够在处理器峰值计算当中加速处理器计算效率,其总线频率是667MHz,某些版本的Tukwila甚至还有带有多重总线,以降低数据大量传输造成阻塞的几率,至于多线程技术自然不在话下了。Tukwila和Whitefield计划在2007年登场。

  后者是新一代的至强处理器,不仅集成内存控制器,同时会使用一种名为CSI的高速串行连接技术,这显示了Intel全力对抗AMD HyperTransport的决心。可惜也许是Intel太急着要追赶AMD了,在技术层面上有太多目前还无法解决的难题,因此2007年推出这两个系列的处理器已经不可能,Intel“一气之下”干脆宣布取消计划,转而在2007年推出“替代品”的Tigerton,至于要推出达到当初Tukwila和Whitefield设计水准的产品恐怕要等到2009年了。

  受挫指数:★★★★☆
  复活指数:☆

  点评:Intel还是很介意外界评论“AMD领先Intel数年的说法”的,因此在服务器领域拼命发力,可是这次算盘算得不够准确,以致Tukwila和Whitefield变成了空中楼阁,挫折也就在所难免了。


附件: 165440200611392414.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:24:00
继续纠缠不清:HD-DVD前途难料

  HD-DVD和蓝光两者之间的缠斗已经不是一天两天的事情了,早在2002年初各自的技术就已经发布成形,虽然中途有了不少的微调,但是总的来说还是万变不离其中,大家都想当DVD的继承人。从技术上看,蓝光略占优势,其最低27G的容量几乎是HD DVD的一倍,但是蓝光技术和目前的DVD技术从生产到应用都完全不兼容,HD-DVD虽然最低容量只有15GB,但是可以和DVD兼容,而且生产商生产HD-DVD甚至不需要改造生产线,因此在长达三年的“斗争”之中,双方是旗鼓相当。不过进入到2005年之后,HD-DVD的强劲势头渐渐有点变软,虽说得到了微软,Intel和迪斯尼等新伙伴,但是处于对版权的考虑,越来越多电影、唱片商加入支持蓝光的阵营,蓝光阵营的支持者甚至有消息说已经是HD-DVD阵营的四倍。本来HD-DVD将自己吹得天花乱坠,兼容性好到了天上去,产品的推出应该是很快的事情,但是直到现在,市面上还有没有量产销售的HD-DVD驱动器,HD-DVD阵营的老大东芝在九月份的时候因为要躲开索尼PS3(带蓝光驱动器)的推出,甚至将HD-DVD播放器的发布时间延迟到为明年2月或3月,这一下子让HD-DVD的市场前景和命运更加扑朔迷离了。

  受挫指数:★★★
  复活指数:★★★

  点评:普罗大众已经对HD-DVD和蓝光的缠斗感到“审美疲劳”了,关注度也一降再降,它们现在推出也罢,延期也罢也没有太多人去真正关心。反正等大家某天到了电脑城,突然发现有HD-DVD或者蓝光的驱动器上市,当作一个惊喜也未尝不可。


附件: 165440200611392459.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:25:00
发布日期一拖再拖:PS3再度让玩家失望

  不久之前微软最新一代的游戏主机XBOX360正式上市,掀起一阵抢购热潮,许多人在购买XBOX360的同时也纷纷将目光放到了XBOX360的主要竞争对手——索尼的PS3身上。PS3号称史上最强游戏主机,CPU频率达到3.2G,内存为256MB的XDR,显卡核心是nVidia的RSX,频率达到550Mhz,显存为256MB的GDDR3。PS3主机同时还支持蓝光,5.1声卡,6个USB接口,MemoryStickDuo或是SD记忆卡,千兆网卡,802.11无线网络,蓝牙手柄等等先进技术。此外PS3的游戏也将全面支持HDTV,可以预见它的推出将会对XBOX360造成强烈的冲击。PS3本来打算今年3月份上市,但是当时因故推迟,众多玩家迫切期待其能够在圣诞档期面世,后来又推迟到了2006年3月,但是不知道是不是XBOX360的性能和热销出乎索尼的意外,XBOX360推出之后,索尼立刻就推迟了PS3的上市计划,甚至有消息称PS3要到2007年才会正式推出,之前先把PS2降价到99美元的价位再说。对于PS3而言,不但玩家失望,恐怕它自己也十分郁闷了。

  受挫指数:★★★★
  复活指数:★★★★

  点评:无论硬件多么先进,市场需求永远是摆在第一位的,索尼显然想用低价PS2去狙击XBOX360,然后时机成熟了之后再去推PS3,但索尼的如意算盘真的能够打得响吗?微软会不会借这个机会取代索尼在游戏机市场的老大地位呢?我们拭目以待。


附件: 165440200611392544.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:27:00
艰难寻觅生存空间:S3 S18遭遇寒冬

  显卡市场历来是nVidia和ATI决战的市场,不过偶尔也有一些搅局者出来转悠转悠,S3就是其中之一。S3显示卡以前多么风光在这里就不详述了,为了在nVidia和ATI之间觅得生存空间,S3发布了号称“第一代原生PCI Express图形核心”,名为GammaChrome的S18核心。在规格上面来看,S18支持DirectX 9.0及Shader Model 2.0+,拥有4条像素渲染管线和4个顶点效果器,支持单周期4纹理,也就说每条流水线在一个时钟周期可同时处理4个纹理,虽然它只有4条管线,但是性能却可以直逼16管线的显示核心,因此可以说是目前市场上最强的4流水线架构了,只是显存只有128MB显得太少,在运行一些复杂的3D游戏时会遇上瓶颈。S18在2004年底发布之初受到了很多人的热评,众人都说它是2005年最值的期待的产品,可惜过去一年了,主流市场连24管线的产品都有了,S18还迟迟不能成气候。原因就是面向主流市场的300Mhz核心良品率低,以致产量少,成本高,只能用高级的产品“降频”出售,此等买卖实在不划算,少人问津也很自然了。

  受挫指数:★★★
  复活指数:★★☆

  点评:作为一款显卡,一年时间之内如果还没有大量成品上市,其寿命也就相当于过去一大半了。S18的例子告诉我们所有人,光有好的设计能力还不够,生产线的能力也很重要啊!


附件: 165440200611392701.jpg
好奇怪 - 2006-1-13 9:28:00
后记:

  2005年马上就要过去了,希望这些受挫折的产品或许能够给当今的厂商带来某些启示。展望未来,希望这些挫折都是厂商们产品研发进程的一个小插曲,在2006年给我们带来新的产品和新的享受!

附件: 165440200611392854.jpg
1
查看完整版本: 【图文】年终评点之——2005年度TOP.10