再讲讲画面表示:
1。1P体力槽——最简单不过了,当HP完全消耗后,就判定LOST了。(另一边的为2P)
2。1P防御槽——引入像SF系列的防御槽。使令对手破防的时机显然易见。一般时候会徐徐回复,防御对手时会减少,完全消耗后为破防。(另一边的为2P)
3。1P气槽——各种特殊动作的必须品,攻击对手或防御都会增加。模式解说会有各动作的消耗量解说。(另一边的为2P)
4。时间——每个ROUND的时间,当时间为0的时候,HP较多一方为胜利。(某些高手喜欢时间差不多到0时作出LAST攻击,之后时间为0双方都不能动。但对方的攻击也应声命中,我方HP照减,但已经不能反击了,注意。)
5。1P人物——我方控制人物,开始时会在左边。
6。2P人物——单打时为COM控制人物,对打时为2P人物,开始时会在右方。
7。1P角色头像——表示所用的角色。
8。2P角色头像——同上。
9。下一ROUND的人物——玩家战败后出场的人物。没有时,该方战败了立刻判该队LOST。(另一边的为2P)
附件:
6190152005112100720.jpg