瑞星V16+引擎测试总结-从”心”/”芯”开始

TOM2000


我用大量的时间去测试瑞星的新引擎,所以我可以很负责的回答大家最关心的问题,新的引擎给瑞星在查杀性能上带来极大的提升!

另一方面云引擎也把攻城狮从繁重枯燥的手动处理解脱出来,瑞星人力资源效率也会大大提高.

关于瑞星DataMining引擎和其它引擎算法之争,论坛上有很多帖子都有涉及.其实哪种数学模型更有效率的探讨,有一个最大的弊病,就是都以样本率相同为前提.但是实际不同厂商样本率相同的情况基本不能存在.所以更快的云上传,更精确的查杀算法的问题并不是最重要的问题,更大的样本基数才是王道,也就是说你的软件装机率越高你的云查杀就是越有效率越精确.

在这点上瑞星显然没有什么优势.首先RSD短时间没法融合进产品,其次瑞星很难保证没有弹出.而这两点又恰恰是制约瑞星装机率的重要因素.但是瑞星也不是没有优势,以往瑞星产品推广都是非常生硬,用户很难接受,但是瑞星日前已经开始把积分兑换集成到产品中,瑞星把弹出把首页更改全部与积分挂钩就更容易被接受,再加上瑞星积分兑换产品周遍的活动,瑞星其实把劣势转化成优势也并非不可能.

但是瑞星同时也必须着手积分系统考虑,比如防止作弊,每日积分上限.而且随这用户扩大瑞星也必须考虑实体奖品是否能满足用户的需要,所以虚拟奖品的设置也势在必行.用户注册的引入,核心用户的奖励,甚至沉寂很久瑞星会员俱乐部的等等都将影响瑞星的崛起.

在资源占用上,显然跟多用户都没有仔细看我的第一版测试报告.瑞星特有的MINI界面查杀会大大节省系统资源,也就是说你用右键查杀比调出主界面更节省资源.

但是在资源测试上我注意这样一条新闻,11年时瑞星打造MP引擎.该引擎的特色就是可以调用GPU来帮助查杀.
但是实际测试我并没有发现V16+会调用GPU(看图)

后来我咨询瑞星相关人员,得到的答复是”GPU加速版是另一个产品,跟V16V16+是两回事,从V16+测试肯定看不出来我不禁感概,要是MP引擎再引入V16+将会什么情景,因为相对代码优化降低资源占用,GPU引入将会是在硬件上解决资源占用的方案.

我说这个目的其实想引出另一个话题,就是再产品隐藏很多功能.而且有些功能对用户来说是非常有吸引力.但是瑞星确完全隐藏起来.比如现有瑞星版本就可以查杀手机病毒,你手机链接PC充电后,瑞星其实就可以一遍充电一遍帮你查杀手机病毒,其实手机链接PC后瑞星有一个检测弹出界面,就会让用户感觉很贴心很周到.
再比如瑞星大受好评的防火墙其实就有类似cfos的流量调整功能,也就是你在同一个网络里不同机器同时安装瑞星防火墙,瑞星防火墙就会自动平衡各台机器之间的网络流量.通俗的说你家两台机器都安装瑞星防火墙的话,你这边打游戏媳妇那边看视频瑞星就会自动分配不同机器之间的网络流量最大程度的解决卡顿问题.但是非产遗憾这样实用功能瑞星从来就没有主打宣传过.

从整个产品上来看,瑞星正在以组件替换的模式取代老版本的V16的模块,新的引擎,新的白名单,新的备份还原.将来可能在主防模块和UI模块都会有变化.我想到那时完整展示瑞星变革所带来的改变.

V16+我们看到瑞星技术储备的优势,云引擎展现的其实只是一小部分.它展现的魅力是十分吸引人的.但是要是说仅仅一个RDM就让瑞星崛起显然就台乐观了.因为瑞星加后要赢的不仅仅是病毒/木马更是用户的心!
最后编辑tom2000 最后编辑于 2013-11-27 17:17:06
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