【简述】 1、全新的PVE玩法;
2、玩家组成2-3人小队进行挑战;
3、玩家在限定的时间内击杀地图上随机刷出的小怪,最后击杀boss即为通关。
4、通关所用的时间越短,获得的奖励越多。
【组队规则】 1、组队队伍人数最低为2人,最多为3人;
2、组队冥界关卡随玩家等级的提升而开放,玩家可随意选择已开放的关卡进行闯关。
图1【组队界面】
【剩余有收益次数】 1、玩家每天有2次闯关次数,可消耗钻石购买额外次数(可购买次数受VIP等级限制);
2、收益闯关次数每天0点重置;剩余有收益次数大于免费次数时,剩余次数不重置。
【地图】 地图介绍 1、地图格子数为20*10;
2、队伍三个成员出生点固定在地图左上角;BOSS固定在右下角;
3、地图中的格子暗藏小怪、随机事件、buff、boss机关、障碍物等事件。
地图机关规则 1、允许多个玩家同时站在地图的同一个格子上;
2、如格子上有随机事件、buff,则由先达到格子的玩家触发,后达到格子的玩家不触发;
3、玩家触发小怪事件,与怪物战斗,击杀怪物后,玩家则前进怪物所在格;被怪物击杀,玩家停留在当前格;
4、每次地图生成时都在boss周围三格放置障碍物,玩家需走到地图中的机关上才能去掉障碍物;
5、玩家行走到机关所在格上时,自动改变机关状态;再次走到格上时机关状态不再改变;
6、改变地图上所有机关状态后才能去掉Boss身边的障碍物,挑战Boss。
图2【地牢围攻】
【玩法规则】 战斗规则 1、玩法中所有战斗怪物都存血,处于怪物所在位置周围的玩家都可对怪物发起攻击;
2、战胜怪物的玩家前进到怪物所在格,战败的玩家停留在当前格。
玩家行动与行动CD 1、队伍中三个玩家可同时行动;
2、组队冥界中玩家行走、进行战斗、触发事件都会增加不同的CD;
3、CD累积到一定时间,玩家就不能再行动;
4、同类型行动每次增加的CD不同 ;
5、行动CD可以消耗钻石清除。
图3【行动CD】
【通关与失败规则】 通关条件 必须击败地图中所有小怪并触发全部机关才可以攻击boss,击败boss后可通关。
失败条件 玩法总时间变为0且未击杀boss,按照最低评价给玩家发放奖励。
图4【通关奖励】
【奖励规则】 玩法结算奖励 1、根据玩家通关总时间给予通关评价及通关奖励,通关总时间越短评价越高奖励越多;
2、活动时间内未能击杀boss,按最低通关评价发放奖励。
【随机事件类型】 抽奖:翻牌获得随机奖励,只有触发抽奖的玩家可获得;
战斗:只有触发战斗的玩家进入战斗;
属性增减:只对触发事件的玩家所有出战成员产生属性增减;
随机传送:只传送触发事件的玩家,至地图上任一空白格子上;
行动CD增减:对触发事件的玩家产生影响,增加或减少玩家当前的行动CD ;
通关时间增减:直接增加或减少通关总耗时。
【buff类型、获得与使用】 1、玩家在玩法中获取的buff不立即生效,由玩家手动触发;
2、每个buff有单独的作用时间;
3、buff效果只作用于使用的玩家;
4、当一个buff正在生效时,玩家手动触发另一个buff,则直接替换前一个buff的效果;
5、buff有不同效果,如减少行动CD、战斗CD、增加属性等,灵活使用可大大提高通关效率。
图5【小怪事件】
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