5月第一次更新内容,以及新命格的分析

一、更新内容:
1、多人副本:多人副本变更为不再掉落牌子,替换为声望,保留阅历奖励,且多人副本不再有时间段的限制,每天凌晨刷新次数。
备注:奖励声望、阅历一览表

2、命格:新增金色命格,真千惊万喜、真霸者横栏、真天地无用;增加天命格,每个天命格拥有2种属性,可吞噬指定命格激活属性
备注:新增天命:天命圣(90级玩家可以兑换),天命破(100级兑换)、天命斗(110级兑换)、天命诛(120级兑换)。
3、传承:增加消费元宝完整传承丹药、培养
4、比较实力:比较实力界面增加比较龙王项目
5、战斗:增加比较属性功能,更明显;优化格挡后原地反击的效果
6、练功:取消练功加速功能
7、渡劫:渡劫只有在提升大境界的时候才有战斗,比如炼气后期提升到筑基前期。
二、新命格分析:
关于天命格的数据分析(天命格只能用碎片兑换,不能猎取):

A、解析新命格:
a、天命圣:初始值2000血+25气;每升一级增加5000血+5气,(吞噬万寿+飞仙方能激活属性);
b、天命破:初始值降低被暴击和被格挡12%,每升一级增加+6%,(吞噬破碎+斗转方能激活属性);
c、天命斗:初始值增加普攻和绝攻500,每升一级增加普攻和绝攻500,(吞噬真逢龙+真轩辕);
d、天命诛:初始值增加暴击率和暴击伤害6%,每升一级增加暴击率和暴击伤害6%(吞噬诛仙+真霸者)
B、新命格的花费:
100碎片=1天命;
5个伙伴=20天命=2000碎片(目前4格天命);
根据概率姑且200W=1碎片,大约需要40~50亿铜板,按照1500W进账(大多数人达不到1500W),需要333.3天=11.1月=1年。且镀金、强化都要放弃。好吧,大家能再玩一年。高潮来了:按照常理推算1亿=1金色10级命格,也就是能喂满40~50个黄命格,格子能放20就满了,随身的伙伴身上肯定也满了。往哪里放这些命格?大家纠结不?

    我现在对神仙道的策划的脑子越来越产生怀疑了:是不是得过脑瘫?还是前段时间被驴踢了?


最后编辑剑侠奇缘 最后编辑于 2012-04-30 09:46:20