关于战争模式的问题

话说三国争雄,魏蜀吴三国鼎立。
        魏强,则蜀吴联合;蜀强,则魏吴联合;吴强,则魏蜀联合。这正是在赤壁大战后三国最吸引人的地方。
        咱们即借三国之名,我想是否能把三国这种,弱弱联合而强大的军事思想加入游戏当中。
        如题,将同盟类的战争模式加入(家族、城市模式确无多大用处或可省去),即如果两国国王都执行同盟的军事策略就可以生效,那么在对战中,杀伤范围不包括同盟国的人员。
        我想这样即贴切了三国大战的主题,又增加了玩家的兴趣。不是吗?



另,
        不妨给官员们增加驱逐人员的政令。
          现在所谓玩家中,更多的是小号,就拿我们三区来讲,真正的玩家有多少?空闲的小号死号有多少?这个比例我想是有点高了。
        所以,给官员们增加驱逐令,即增加了大家当官的欲望与玩游戏的兴趣,又省去了如何清理那些无用小号的烦恼,为游戏省去不少系统空间。
        那么有人会问,如果三个国家都驱逐,但这个号确有人在玩,怎么办?
        我试着提个建议:
        如果这个号被驱逐,而玩家没有在一定时间内(1个月时间够了吧)加入别国,则视为死号,再过三五个月,就消掉吧,给新来的人腾点地方。
        如果这个号被两个国家驱逐过(这玩家看来不太受欢迎),第三个国家不能强行驱逐,但可以通过,征税的方式,来制裁不受欢迎的玩家。(至于如何征税,我想你们可以问下税务局,他们办法最多。呵呵)让玩家们也知道现实社会需要搞好人际关系,游戏社会同样也是要搞搞关系地。

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最后编辑偷猫吃的鱼 最后编辑于 2012-03-20 17:19:59