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[侃谈天下] 【游戏迷专座】一部不可错过的穿越大片--使命召唤之黑色行动

【游戏迷专座】一部不可错过的穿越大片--使命召唤之黑色行动

昨天CALL OF DUTY--BLACK OPS通关了,HARDENDE难度。

说实话,此作简直可以用惊艳来形容,相比之下,EA公司的BATTLEFIELD-BADCOMPANY(战地之叛逆连队)、MEDAL OF HONOR(荣誉勋章最新作)给游戏业界带来的激动简直是小巫见大巫。

COD7的要素有所增加:

1、穿越。从第二次世界大战末期(1945年)苏德两国在北极的较量,从美国制造的臭名昭著且一败涂地的古巴“猪湾事件”,到上世纪60年代的越南战争,应有尽有。显然,这是跟EA的叛逆连队学的。

2、血腥。您想亲自体验摸哨及割喉的惊悚么?类似情节在COD7中处处可见。

3、载具:本作载具戏份大量增加,有前苏联军方摩托车和武装卡车、美越两军直升机、美军黑鹰SR71侦察机、越战美国军方导弹快艇等等,太过瘾了……

4、继承。历代人物的继承,像COD5中的苏军主角Petrenko(普琴科),第一配角Reznov(兰佐夫)等人物,本作有了完整交代(他们本应死在柏林的……,悲愤啊)

5、阴谋。苏德两国在北极圈的较量,导致一名苏联军官完成从卫国战争英雄到令人发指的恐怖头子的蜕变(这位前苏联军官,看看长的像谁?看过《兵临城下》的人一定印象深刻,他的原型应该就是电影中的最后觉悟的阴谋家--苏军政委丹尼洛夫),与被俘德军生化武器科学家合作,在所属部队进行了“肃反”,对与他意见相左苏联军人进行了 nova-6生化武器的活体实验,本作的支线剧情;CIA探员梅森在古巴“猪湾事件”失败被俘后,被苏联、古巴政府洗脑用于暗杀美国总统肯尼迪。本作的主线阴谋。

6、明暗线交织。这是COD历代作品都有的特色:COD4前的作品,是以盟军各战线的推进为主支线;COD4以后的作品,以反恐和恐怖分子的行动为主支线。本作主支线情况更为复杂,具体怎样的,自己体验吧。

7、继续抹黑苏联形象。苏德北极圈较量,被俘及投降德军的下场,只能是被一一击毙……

8、活动地点众多。本作涉及到越南、老挝、中国等东南亚国家。

9、隐藏要素多。越战任务中的RPK轻机枪,有40发弹夹容量和75发弹股的区别;美军的m60轻机枪,有100发弹鼓和200发弹鼓的差异;前苏联AK47,有30发弹夹和增强型45发弹夹的不同;意大利的sasp12散弹枪,有烧夷弹专用和普通弹药两种(前者是独一无二的近战大杀器)。

10、电影桥段的运用。本作越战一个任务,借鉴了电影《密战鼠洞》的桥段。

不多说了,大家自己去体验吧。

用户系统信息:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; .NET CLR 1.1.4322)
最后编辑超级游戏迷 最后编辑于 2010-11-19 13:42:22
打酱油的……
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回复 2F 鬼鬼小猫咪 的帖子

可,不过会很卡,分辨率调低、特效全关掉会比较顺畅一些
打酱油的……
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回复 7F 鬼鬼小猫咪 的帖子

科幻FPS,本人最讨厌的FPS。

没有历史背景的FPS,杀了我也不玩。
打酱油的……
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回复 6F 某籹孜 的帖子

非常血腥,非常暴力,推荐未成年人及女性玩家不要染指。
打酱油的……
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回复:【游戏迷专座】一部不可错过的穿越大片--使命召唤之黑色行动

1楼是本人原创,请大家不要乱链接,链接前需征得本人同意!
打酱油的……
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回复 15F 政府 的帖子

可能原因:

1、免CD补丁不行,换个;

2、硬件不济,过热(COD7对CPU性能的要求,不是一般的高);

3、RPWT
打酱油的……
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回复 18F 政府 的帖子

虽然COD7很优秀,但有不少缺陷,一俊遮百丑的做法也是要不得的。我目前发现这游戏的问题有:

1、BUG多。正版游戏本身BUG不多,网上那些狂喷的玩家,其问题多因破解不完整导致(免DVD补丁质量问题)。但有些BUG,应该是游戏本身的缺陷(如一些导致情节不能推进的BUG,最容易出现在倒数第二关,即船舱内战斗后无法推进情节的问题)。

2、敌军AI大幅弱化。从COD4中的横冲直撞的悍匪演变成蹲蹲党,在背后攻击敌军的可能性大大增加(COD4中,除了特定情节,背袭敌军可能性相当低)。

3、武器穿越。像捷克的cz75手枪、澳大利亚的Aug突击步枪等武器,实现了无耻的穿越。

不过,众多问题,也不能抹杀COD7的闪光点。
打酱油的……
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