[攻略]浅谈英雄4人物神功 - 小小体验
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猎人的神功是给自己加普通防御力,算是一个非常实用的神功了,这就使猎人成为了所有四个角色中普通防御最高的角色。虽然在后期的时候普通防御可以说是没什么用,但是在1~40级这个阶段还是非常有用的,这个时期的怪技能攻击并不是很强,还在可以承受的范围内,并且尚有很多怪是使用普通攻击的。这样一来就使拥有高防御能力的猎人在杀怪上具有了很大的优势,而且因为神功的防御加成效果而节省下来的本应该加敏提高普通防御力的点数还可以转分给智力和力量。可以说在初期的时候,拥有高于其他职业普通防御力的猎人职业,完全可以在群怪中笑傲江湖。
医仙的神功是给自己加技能防御和体力回复速度。看起来虽然不错,但是我个人觉得并不是特别的有用。加技能防御虽然不错,但是加的比较少,体现不出这个神功的优势。要知道在中后期的时候技能防御和技能攻击可是非常重要的属性!就算是在PK中也是如此!至于说体力回复速度……,恐怕只有在休息的时候才有用吧?别人加个好点的回复首饰也就能把这点差距弥补回来了,除非你把神功的等级加的特别的高。
刺客的神功是回避增加和命中增加。这个的确是非常符合刺客这个职业的哦!感觉还是不错的,虽然加的少了点,但是效果还是有的。不管在什么时候,能够提高自己的命中率和敌人对自己的攻击失误率还是非常好的。可惜回避值对技能攻击似乎是没用的,不管你多高的回避,只要是技能攻击你就没跑。所以说我觉得回避增加在后期基本上没什么用,命中增加在后期似乎也没什么用,因为到了后期怪也好、人也好,大多都是技能攻击了。而技能攻击又不受回避和命中的影响。但是在前期的时候两个加值还是非常不错的,最起码能给咱节省一大把药钱不是?
武士的神功是增加体力上限。众所周知——血胜于防,这个神功再加上武士的技能就从根本上敲定了武士“血厚攻高”的职业定位。我曾经把这个神功给升到满级过,好象一共能加不到150的血吧?可千万别小看了这不到150的血!在很多的时候那可是救命的!和你一样等级的人跟你比血,在同等级、同力量、同装备的情况下你的血就硬是比他厚出那么一块,这可是可以决定生死存亡的差异啊!不论PK还是杀怪,都是如此
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