英雄加点我的观点

英雄加点我的观点
看了大家很多关于人物属性的帖子 觉得有很多不妥之处
个人觉得英雄OL里 力量和智力是最好的 敏捷和智力就显得逊色很多
先给大家看一组数据:
1力量 =HP+1物理攻击+1技能攻击
1敏捷=2命中+1回避+1上中下防+1武功防
1智力=MP+武功攻击(很少)+2武功防御

对智力 我要另外修改一下:其实 是6点智力加一点武功攻击 但是 武功攻击好象会有加成 大家可以自己测试一下 你把武器拿掉再带上 武功攻击力并不是 简单的 不拿空手的武功攻击+武器的平均攻击 所以大家加智力时 会发现有时2点智力就加武工攻击 有时要4点才加1武功攻击 游戏里具体怎么设定我不清楚 但是如果你空手的话 要6点智力才会加1武功攻击 但是 你拿着高级的武器 1点智力会加超过一点的技能攻击 所以是个很好的属性 特此修整一下

力量加HP 物理攻击 武功攻击 PK 练级都非常有用

来说 敏捷 个人认为最垃圾的属性 建议大家除了穿装备就不加 在PK的时候
一般都是用武功攻击 命中回避物理防御的优势就没了 就1武功防御 那还不如1智力 可以加2武功防御 大家会说 玩游戏又不是光PK 平时练级没命中 回避 物理防御 怎么练啊 ~~ 大家练级就要用技能杀怪 100%命中 虽然没防御和回避 但是高攻啊 而且我感觉这里面赚钱还是蛮容易的 反正我一路打下来 没缺过钱 RP高的话 开出个银柜就可以供应好几个人了 10级转职的时候选择那个 单体攻击 而不是50秒提高攻击的技能(这个技能只加物理攻击 不加武功攻击的) 到了级别高一点的时候 我想大家更愿意用技能打吧 有人又要说了 后期用技能群攻没敏捷 顶得住吗? 但是高力量造就了高攻和高血
杀怪速度快 血又多~
最后来说下智力 这个是有很大弹性的 如果喜欢PK 这个是不能少的 +2武功防御 智力可以提高MP上限 MP的上限低的后果是 练级时喝小蓝 而小蓝加单位MP的重量大 那你就带不了很多蓝 还要累坏你的手指 不过小蓝的性价较高 这里也修改 高级武器可让你的智力加更多的技能攻击 所以 是个绝对好的属性



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最后编辑2005-10-15 18:31:23