『心得』《英雄OL》四职业简单对比
这个是我在封测时的一些心得体会,写出来希望可以给喜爱《英雄OL》这个游戏的玩家一点参考。
不过我要首先声明三点:
首先,这是针对游戏中的四个职业而写的,并不针对游戏中初始的四个角色,更不是四角色加四职业的十六种组合。主要强调的四职业间的特性及选择参考。
其次,我在封测玩的是刀剑男。所以我会用刀剑男这个角色去写,至于另外的三个角色,我会给出一个大概的参考标准。
最后,这不过是俺的一家之言。如果有不对的地方还请大家多多原谅,更请同样体验过封测的玩家高手也来发表自己的意见,给大家更多的参考标准。谢谢。
四个职业中就从猎人开始说吧。
我用的角色是刀剑男白无情,首选当然是猎人职业,于是猎人就成为了我在封测时的第一个职业。猎人的两种职业技能给我的感觉一般。先说抓宠——这个技能是猎人所独有的,游戏中除了马以外的“狼”、“熊”、等宠物都要靠猎人的这个技能才能得到。抓到了以后还可以给宠物升级,叫宠物变的更厉害。我抓来的狼在封测时狂挂时间升级,结果变的比普通的熊都厉害。那叫一个恐怖!不过中间的过程也的确很痛苦……,你没那份耐心还是别试了,我是因为懒得换宠物才挂狼的……
首先先来说具体的抓宠物的过程。在抓宠物的时候要先把怪的血打到很少,然后使用技能。如果用了以后怪的血满了,就说明这个怪是可以抓的。如果用了抓宝宝的技能以后怪没了,行李里多出一个野兽头,那么就说明你已经成功了!但是我还没见过有谁是一次成功的。而且怪的血也很不好控制,稍有不慎就会把怪打死。强烈建议大家在抓的时候把自动攻击关闭,打得差不多的时候就把武器拿下来用拳头一下下的打。(F键就是控制攻击模式的)还有一个更方便的办法,就是别人杀怪你看着,看看怪的血被打的差不多了就上去抓,这样你既不需要自己亲自动手打怪,也不需要小心翼翼的控制怪的血量,的确是上上之选。不过似乎有点无良了…… 还是叫自己的朋友帮忙比较好,省得引起别人的误会……
接下来说的是猎人的冶炼技能。说实话,这个技能怎么用我到现在都没弄明白,也可能是这个技能还没开放吧?
猎人的神功是给自己加普通防御力,算是一个非常实用的神功了,这就使猎人成为了所有四个角色中普通防御最高的角色。虽然在后期的时候普通防御可以说是没什么用,但是在1~40级这个阶段还是非常有用的,这个时期的怪技能攻击并不是很强,还在可以承受的范围内,并且尚有很多怪是使用普通攻击的。这样一来就使拥有高防御能力的猎人在杀怪上具有了很大的优势,而且因为神功的防御加成效果而节省下来的本应该加敏提高普通防御力的点数还可以转分给智力和力量。可以说在初期的时候,拥有高于其他职业普通防御力的猎人职业,完全可以在群怪中笑傲江湖。
然后让我们来说说医仙这个职业。
医仙的的四个职业技能是“治疗”、“解毒”、“麻痹攻击”和“状态解除”。
“治疗”在第一级的时候就可以加300多的血,对于初期的角色来说,根本就是把血一次补满,不过用的蓝也很惊人。但是总的来说还是非常值得的,因为治疗并不是只给自己进行治疗,而是对一定范围内的全体人员进行治疗,是全范围技能。但是在使用的时候也要特别的小心,因为使用治疗技能之后角色对怪的攻击会停止,在治疗结束后要从新对怪进行攻击才可以,否则角色是不会继续攻击怪的,而且治疗技能所需要的时间也比较长。给我的感觉是——治疗技能不适合在单杀的情况下使用,适合在组队的时候使用。
“解毒”技能和“状态解除”只看名字就知道是做什么用的了吧?其中的“状态解除”是非常重要的技能,到了后期如果你身上没有能够对抗“混乱属性”和“麻痹属性”的装备,那么这个技能就是你的救命法宝!
“麻痹攻击”则是四个技能中唯一的一个攻击技能,不过攻击值却特别的低。其实它的价值在于能够对对方进行麻痹,不在于本身的攻击力。每次使用这个技能都有一定的机会令被攻击对象产生麻痹,而且技能的等级越高,麻痹的几率也就越高、时间也就越长。如果是在BOSS战和PK中给对方麻痹这么一下……。哇!哈哈哈!做梦都会笑哦!不过给我的感觉这个技能的成功率还是很低的,一旦决定使用千万要做好“万一不成”的准备。想想也是,如果次次都麻痹成功的话估计所有人都会选择医仙了吧?
医仙的神功是给自己加技能防御和体力回复速度。看起来虽然不错,但是我个人觉得并不是特别的有用。加技能防御虽然不错,但是加的比较少,体现不出这个神功的优势。要知道在中后期的时候技能防御和技能攻击可是非常重要的属性!就算是在PK中也是如此!至于说体力回复速度……,恐怕只有在休息的时候才有用吧?别人加个好点的回复首饰也就能把这点差距弥补回来了,除非你把神功的等级加的特别的高。
总的来说,医仙的神功给我的感觉虽然很好但是并不算强,只有技能的确是没的说。
现在再来说说刺客这个职业。
刺客的三个技能是“隐身”、“吸血”和“发现隐身”。
“隐身”技能维持的时间短了点,一旦到了时间或者是对目标进行攻击的话效果就会消失。不过的确很符合刺客这个职业的特点,在隐身状态下的刺客是不会被其他玩家和怪发现的。如果你愿意,开一个10级的刚学会隐身技能的刺客去跑高级地图也没关系。
“吸血”技能就比较……。怎么说呢?感觉这个技能给了刺客有点奇怪。吸血技能是很花蓝的,吸的也不是很多,也是等级越高就吸的越多。用来救命应该不错吧?PK的话我没试过。我只把吸血升到了5级,好象是能抽到17%吧?具体是多少我忘记了。反正我一般都是不用这个技能的。这个技能给我的感觉就是很酷,也可能有别的妙用,但是因为我用的少没发现吧?
“发现隐身”这个技能给了刺客就真的有点奇怪了。我觉得这个技能给猎人更合适,一个可以隐藏,一个可以发现,这才对嘛。其实这个技能用来发现拥有隐藏能力的怪也是很不错的,可以对其直接进行攻击。我试过好几次了,怪在隐藏状态下就算你对这个隐藏怪身边的怪使用大范围攻击技能,这个隐藏怪也是不可能会被炸出来的。除非是他主动显形了。
刺客的神功是回避增加和命中增加。这个的确是非常符合刺客这个职业的哦!感觉还是不错的,虽然加的少了点,但是效果还是有的。不管在什么时候,能够提高自己的命中率和敌人对自己的攻击失误率还是非常好的。可惜回避值对技能攻击似乎是没用的,不管你多高的回避,只要是技能攻击你就没跑。所以说我觉得回避增加在后期基本上没什么用,命中增加在后期似乎也没什么用,因为到了后期怪也好、人也好,大多都是技能攻击了。而技能攻击又不受回避和命中的影响。但是在前期的时候两个加值还是非常不错的,最起码能给咱节省一大把药钱不是?
最后咱们再来说说武士。
武士的职业技能那叫一个简单,就一个——“攻击加强”。可以在一定时间内提升攻击力。但是请注意,提升的仅仅是攻击力而已,你的技能攻击是不变的。所以到了后期这个技能基本上也就算是没什么用了。不过这个技能给加的攻击力的确是蛮多的哦,武士毕竟是高攻击的职业嘛。
在前期和中期的时候拿着把枪或者棒出去给自己加个攻击然后杀怪,绝对是一件非常快乐的事情。如果你是枪棒男转的武士,那么一定会大叫过瘾的。升级的速度绝对有保障!
武士的神功是增加体力上限。众所周知——血胜于防,这个神功再加上武士的技能就从根本上敲定了武士“血厚攻高”的职业定位。我曾经把这个神功给升到满级过,好象一共能加不到150的血吧?可千万别小看了这不到150的血!在很多的时候那可是救命的!和你一样等级的人跟你比血,在同等级、同力量、同装备的情况下你的血就硬是比他厚出那么一块,这可是可以决定生死存亡的差异啊!不论PK还是杀怪,都是如此。
猎人很明显是属于生产系的,先不说猎人是唯一能抓宝宝的职业,单就那个冶炼的技能一开放,我相信就会有大把的人开小号练猎人做矿工。
医仙就不用多说了吧?这个职业的神功先不说,起码我觉得这个职业拥有所有四个职业中最好的技能,选这个职业绝对不会吃亏,也不用怕没人组,就是对操作的要求高了点。
刺客拿来眩一下到是很不错,我还真没看出这个职业有什么特别突出的地方。说实话,我用刺客的时间不长,所以可能这个职业的优势我还没发现。也许刺客在PK的时候才能看出厉害所在呢?
武士就是一攻高血厚的牛!防高不高就看你怎么加点和穿什么装备了,但是单论血量和攻击力的话,别的职业是绝对没办法和他比的。如果你是一个比较传统的玩家,那么这个职业还是很适合你的。
我只是客观地说出了四个职业各自的特点和能力,具体的选择还要看大家自己的喜欢了。其实任何一个角色都可以转职成四职业中的任何一个,相应的角色培养方法也就不一样了。真要把十六中组合都写出来,恐怕写上十来万字也不够吧?而且俺就玩过刀剑男转四职业的四个组合,别的没玩过。剩下的部分还玩过其他组合的兄弟帮忙补充下啦,俺也好等《英雄OL》中国内测开了以后再仔细选择自己所需要的组合方式。
多种选择多条路嘛!嘿嘿嘿!
俺这先谢谢了。*^-^*
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