瓶颈在谁?论CPU和显卡的合理搭配

低端平台小结(Athlon XP 1600+级别):
  显卡的升级还是十分必要的,CPU虽然“年老色衰”,但是一块主流显卡仍然可以让整个平台“风韵忧存”。这么来看,6600标准版AGP,X700 AGP,6600GT AGP 是比较合适的选择。当然,即便升级为主流显卡,高分辨率高特效玩游戏不属于这类平台的玩家,想要更多的享受和刺激,只能关注我们下面分析的主流平台了……

主流平台小结:
  现在大家再攒新机,主流配置应该选择Pentium 4 3.0GHz 这一级别的CPU,其它与之性能相当的还有AMD A64 2800+、3000+、P4 2.8C、3.0C、P4 530 、或者超频后的754 闪龙和赛扬D……我们应该选择什么样的显示卡才能发挥主流CPU的性能吗?需要搭建 SLI 系统吗?
  我们将FX-57调整到了200MHz*8.5=1.7GHz ,目的是模拟AMD A64 3000+,这也是市面上比较常见的主流CPU了。
  各显卡在主流平台的支持下开始发挥自己的“能力”。而且玩家攒主流的机器动机我们也无法掌握,但是如果只开普通分辨率和特效进行游戏,6600GT也足够用,高端单卡,比如X800XT PE,6800 Ultra 在普通分辨率下性能提升有限,而开更高分辨率和特效情况也不是很好,可以说处于一种进退两难的地步。对于主流平台而言,笔者认为没有搭建高端SLI的必要,因为从测试成绩上来看,性能虽然提升,但与之付出的价钱比较,性价比不足。

X700 应该配什么CPU?
  所以,如果你是一个老的OpenGL游戏狂热者,比如CS1.5 、1.6 或者是老CPU等待升级的话,X700是个不错的选择。

6600GT 应该配什么CPU?
  OpenGL游戏DOOM3,我们看到,在低端/主流CPU的支持下,6600GT都有不错的表现(如果你不使用高分辨率/高特效)。大多数玩家如果采用1024*768分辨率,6600GT 就可以让DOOM3 很流畅!当然,如果CPU再提升,6600GT的性能也不会有提升,它只适合 低端/主流 的 CPU。并且可以将 CPU 的性能充分发挥。
  DX9方面与OpenGL类似,6600GT 无论是老CPU升级 或者 攒新机 搭配主流CPU 都比较合适。只有一点,6600GT如果运行DX9游戏,单从速度角度而言比X700要慢一点点。OpenGL方面则强过X700不少。笔者认为,6600GT之前在市面上受宠的原因可能就是性能比较合适一些既追求速度,又预算有限的玩家,是性价比比较高的产品。

X800XT PE 应该配什么CPU?
  从测试成绩图可以看出,情况和6800 Ultra 类似,毕竟都是高端单卡,产品定位类似。关键还是要看你的应用!
建议,主流或顶级桌面CPU与之搭配!

6800U SLI /  G70 应该配什么CPU?
  目前6800 Ultra 的 SLI 系统以及 7800 GTX 单卡;7800 GTX 的 SLI ;以及 X850XT PE 的 CrossFire 这几种组合被我们称作顶级显示解决方案,从本次的大型测试结果来看,这类搭配主要受CPU性能的限制,性能还很难以发挥到极限。自7800 GTX 发布以来,不少发烧友采用它的SLI系统再进行超频,不断冲击3DMark05的世界记录。值得关注的是,每次的记录打破都是CPU频率的一点点提升而实现的。由此不难发现,CPU已经成了顶级显示方案的瓶颈。
议搭配:必须顶级以上的CPU……顶级以上是什么意思?FX-57再超频呗

游戏应用建议
  前面说了这么多,归根到底玩家花钱买东西是要回家玩游戏的,但是我们在测试中发现,我们下任何一个CPU和显卡搭配的结论都很谨慎,因为,无论何种搭配都必须服务于你的应用,不同的游戏应用就意味着不同的搭配。毕竟,玩QQ游戏和搞定DOOM3 不能拿到一个桌子上来说。
一,游戏应用
  很简单,即你的系统是用来做什么用?玩什么游戏的?
  如果你喜欢玩的游戏属于OpenGL类,那么就应该参照OpenGL的测试来指导你的升级或攒机计划,如果你是DX9游戏的忠实Fans,那么就应该参照DX9系列游戏的测试结果。从目前的游戏普及和发展情况来看,DX9特效的游戏是主流。比如最新的FPS大作《战地2》和非常流行的《魔兽世界》。
  OpenGL游戏对显卡的依赖多一些,而DirectX9特效的游戏更倚重CPU的运算。
主流OpenGL游戏:
        DOOM3
        Chronicles of Riddick
        City of Heroes
        Call of Duty
        今年晚些时候将发布的《雷神之锤4》也属于OpenGL游戏。

主流DirectX 9 游戏:
        Farcry 孤岛惊魂
        Splinter Cell Chaos Theory 细胞分裂
        Half Life 2 半条命2
        World of Warcraft 魔兽世界
        Everquest 2 无尽的任务2(东方版)
        Halo 光环
        Battlefield 2 战地2
        Painkiller:Battle Out of Hell
        Counter Strike Source  反恐精英:起源
        Need for Speed:Underground 2 极品飞车:地下狂飙2
        今年年底将上市的《极品飞车9》《帝国时代3》也属于DirectX9游戏。看来还是DirectX 9 的游戏多一些。其中,老资格的OpenGL游戏 《Counter Strike》 新版本 《Counter Strike:S》 也在向 DirectX 9 系列发展,由此可见,DirectX 9 游戏是未来有些发展的趋势。
 
二,分辨率和特效
  当然,除了游戏种类,你玩游戏时所采用的分辨率和特效也是很敏感的问题,目前大部分玩家用的是1024*768,没有开启 AA / AF。 那么这样的应用 6600GT 这样的主流卡就可以应付,当然,如果使用高级的单卡诸如6800 Ultra也能提高性能,但是性价比不如前者。
  如果你对游戏的效果有特别的追求或者是发烧友的话。SLI 配上顶级CPU绝对是首选。另外,这样的搭配在驱动程序中一定要开启 4AA / 8 AF ,开启后对画面质量的提升非常大而且对速度的影响几乎可以忽略。所以,既然花了高价钱就要多利用,否则是浪费行为!

写在最后,瓶颈究竟在谁?
    这次的测试我们花费了大量的时间,希望多少能给DIYer和玩家们一点帮助,什么级别的CPU配合什么显卡,才是最合适的,最具性价比的。
  我们要指出:CPU仍然是整台电脑的核心,显卡强但是CPU弱会很拖后腿,但是CPU强显卡稍微弱一点问题没有前者严重.(如果您非用FX-57配6200那当小编没说)CPU的提升对于大多数的应用都会有性能提升,而且基本成线性,仔细思考一下性价比不错。而更高级的显示解决方案分担了更多CPU本应该承担的东西,这就是我们看到的 6800 U SLI 系统开AA / AF 后几乎不影响性能的情况,游戏应用更是如此。
  对于大部分游戏玩家(1024*768分辨率)一块6600GT就很合适了。对于追求性能及至的玩家,我们要说现在还没有这个必要, 因为从以上的测试来看,即使你想升级到高端显卡。你的平台也不一定能发挥出它的性能,因为就算是目前主流Socket 939的Athlon64 3000+在不超频时,也会成为诸如像6800 U SLI的瓶颈!或许你真的买得起两块7800GTX(目前7800GTX最便宜的为2999元)但是你买得起FX-57吗(8000多元)?或许您又想到了超频,超您的Pentium 4 或者 Athlon 64,但是您又能超多少?能超成FX-57吗?超“冒青烟”了如何是好?这都是我们不得不面对的问题。
    对于老机器资金有限的玩家,考虑的当然是升级了。那么升级一块主流显卡的必要性还是很大的。X700,6600标准版,6600GT都可以让《魔兽世界》、《战地2》有大的改变。想想看仅千元左右的花消就又能享受到主流游戏大作了,挺值的!
    对于老机器资金比较富裕的玩家,不妨考虑将老机器二手卖掉,整体升级成主流平台,这时候Penium 4 3GHz 级别 AMD A64 3000+级别的CPU配合主流显卡完全可以经受现在和未来2、3年之内主流游戏大作的考验。
    本次次测试规模比较庞大,而且有四项不同的变量(显示卡、CPU、分辨率、特效),所以我们也只提出其中一些能说明问题的数据来分析,其实再探索下去里面还可以发现许多很值得探讨的情形,各种组合也非常有意思。我们将继续发掘,敬请期待。
最后编辑2005-08-03 19:04:03