我心目中的网游
玩了这么久的网游,觉得网游应该是一种游戏,不能给玩家太大的压力,不管是升级、装备,还是金钱,毕竟是游戏(耍着玩啊);
再就是任务、FB之类的东西少点,或者说重要性降低一些,WOW前期的任务、后期的FB搞得哪像游戏啊,简直是一种负担;
画面当然是越漂亮越好,最好是在装备方面有MU的效果最好,怀念看这别人穿一身发亮的装备(不管是什么都好看)在大陆秀一下,或者一群人嚷着带翅膀的人出去飞一下的时光;
人物属性、职业,装备的名称、属性要简单明了,还有就是什么五行之类的东西搞得人头晕,没多大意思了,WOW那么多的装备名称,前期的有多少人记的,后面的也只是T0、T1之类的简化代替了,还是+几追几幸运XX来的明白;
还有收费方式,现在所说的免费游戏,很大程度上破坏了游戏的平衡,说老实话,开发商能把职业做平衡就非常不错了,再搞个免费运营,真的就没意思了,太现实了,游戏嘛,接近现实了就很残忍了;本人还是支持点卡/包月的运营模式,虽然也很穷~~
最近测试的奇迹世界没玩过,如果是奇迹+(魔兽)世界(MU+WOW)该多好啊
~~当然是优点相加哦