【原创】神泣行会战系统刨析(仅个人意见)
关于神泣行会战系统,也可以说是为游戏公会量身打造的一套全新公会对抗模式。在中国游戏公会如今在网游中的普及可以说到了一个非常成熟的阶段了,玩家的成熟,玩家对游戏的理解水平已经可以赶超世界上任何游戏公会的实力了。在游戏公会如林的今天,公会之间的对抗愈演愈烈。而在游戏中的公会所能展示自己公会实力的方式只有“厮杀”。神泣特有的两大阵营的设计,无疑让这两大方公会分别成为了同盟。对于成为同盟,一些游戏公会的实力在一定程度上得到了限制,不能能有效的展现自己的同时同盟间的激烈竞争也很难以得到了释放。相信在神泣行会战系统的引进之后,这个问题将迎刃而解。很好的解决了同盟间团队的需求,也将大大刺激公会间的良性竞争。
关于神泣行会战进行的方式粗略的一看可以分为3大类:
1、 通过特殊NPC进入竞技战场
一旦公会战系统引进后,神泣为光明与愤怒双方各准备了专用的竞技场,让同阵营的公会会长通过双方协商,与NPC对话带领会员进入竞技场,进行行会间的战争。这也仿佛回到了古罗马时代,勇士们在大竞技场激烈对抗厮杀的场景。也不难看出如今公会与公会之间的战斗已经成为网游中重要的元素了。今后的神泣在公会对抗中可有不少的好戏可以上演了。公会的实力也将在此得到体现。
2、 野外自由挑战
野外自由战或许能够称之为“野战”在野外,公会会长间可以相互发出行会战邀请,一旦对方会长接受邀请,则会在野外设定固定大小的一个范围,范围内所有双方行会玩家自动显示敌对状态,并进行行会战。如同挑战书一般的决斗方式,也让各个公会在没有任何准备的情况下接受挑战,如果失约拒绝的话这也将成为一种懦弱的表现。现在的时代就是弱肉强食时代,在神泣中一样如此。谁也不愿作为弱的一方,为了公会的荣誉而战。野战开出后,对于公会所能带来的刺激感也是不言而喻的。
3、 通过GM进行约战
此方式多数针对与不同阵营的行会,由于不同阵营的玩家由于语言不通,如想进行较量,还可以在游戏中进行GM申请,通过与GM的交流在双方会长同意的情况下,行会所有会员被转移到特点场所后,可进行行会战。两个不同阵营的行会战可以说是最激烈的,天生的敌人。在战场的死对头们在这里就能1V1公平决斗了,一切的仇恨将在这里做个了结。同样对于公会来说能够在行会战中战胜对方阵营公会,在实力能够得到最大的体现。一战成名的事例相信在行会战推出不久后,马上就能上演了。
行会战是激烈的、残酷的。适者生存的道理谁都懂,在神泣未来的日子里公会们不得不时时为了自己而战,因为最强的公会只有在行会战中得到历练。才能称得上是最最优秀的公会。谁更能生存就要看谁最能适应这样的环境了。相信神泣的明天会很精彩,神泣中的公会一定会很出彩。
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