【原创】不满如今免费网游的朋友进!
纵观现今国内网络游戏市场,很多的网络游戏已经摈弃了点卡收费的模式,开始以永久免费游戏,收费道具的形式来运营。而这就出现了一个问题,关于游戏的“平衡性”。我们知道,在市面上很多网络游戏的收费道具中,都有各种各样非常强悍的道具,如被玩家戏称为“网游脑白金”的知名2D游戏《征途》,道具强悍,收费强悍,不付费购买道具的用户,根本无法在游戏中于金币玩家抗衡,各种打破游戏平衡性的道具,经验代练,下线升级,在线挂机等等。那么在这款游戏中,大家对平衡性就充满了质疑,打出免费网络游戏的旗号,把玩家吸引过来以后“杀鸡取卵”,想尽办法掏光他们口袋里的钱。从玩家的角度来说,会存在受欺骗感和不信任感,而从产业面得角度来说,类似的这种行为,影响了行业的长期发展,造成了“消费透支”现象。
最近玩的《神泣》虽然也是免费网游但是从本质上来说则不一样。从游戏性的角度来说,多难度的游戏模式设置,高阶玩家的修炼,完全凭借的是自身的等级和经验积累,即使再多金币的初级游戏玩家,也无法购买需要相应等级和阶级的玩家才能够配备的强力道具,道具商城中的消费品,多半是辅助类的和空间节省类的道具,即便是经验翻倍道具,足够低廉的价格,完全可以全民普及。而游戏中的各色特殊道具,包括全体喊话、道具包、宝石包等等,完全是一种友好的消费形式,道具促进游戏乐趣,而非逼迫消费。这点就与市面上许多道具收费的网络游戏完全不同!而完全不同与其他收费网游如跑跑卡丁车、惊天动地、征途等这些都是需要金钱来提升游戏的中人物装备强弱,直接影响到游戏平衡,投入还是相当的大。投资上万的玩家都比比皆是,对那些学生族来说如何能与其抗衡!!!
不花钱还玩不好网游,如今是啥社会?