老兵的胜利指环 - 盗贼战场宝典
我是一名盗贼......哦不,我是一名潜行者。
在这里我要再一次的对9C表示感谢,正是有了他们我的名字才一次又一次的被美化 - 要知道在我的家乡美国,人们都管我叫无赖(rogue)。不过在中国我还是更喜欢被人叫:盗贼。
做为一个无赖......嗯,盗贼,我们自己要明白自己存在的意义,我们不是战士,我们不是猎人,我们不是法师......老天赋予了我们潜行的本能和优秀的控制技能,这两样才是我们的立足之本。尤其是后者,相信任何一个合格的盗贼都能做到或者说知道把如何敌人从头晕到尾的方法。正因为这样,我们的敌人才会对我们惶恐,才会惧怕我们暗影中那对锋利的刀刃。
在这里我要问各位潜行者们一个问题,敌人最害怕你的时候是什么时候?答案是在他看不到你的时候。从心理学的角度来说人们对于未知的事物总是保持恐惧,敌人看不到你,他就不会知道你可能在什么时候、什么方位对他发动进攻,或者说他会想方设法把你搞出来,时间越久敌人就会愈加的心烦意乱,相信你也见过法师不停的奥爆,猎人不断的闪光陷阱吧,其实别的职业心里也着急,只不过他们没法象前面这两位那样表现出来而已。
有人曾经说过:做为一个盗贼,重要的不是别人能不能发现你,而是别人发现你之前你能做什么。嗯,这句话刚听貌似很有哲理,但是仔细想想根本就是在胡说八道!一个盗贼如果在接近别人之前就被别人发现了,那他还能做什么!?战场里高手如林,被别人起了先手,你能做的一件事基本就是送命!
再问大家一个问题:比如在ALX,我方部队终于占据了中路铁匠铺,大批人员驻守,此时大量敌人冲了过来,这个时候你会选择怎么做?嗯,也许比较难回答,那么我就出个选择题:
1 退守我方阵地,潜行,等待出手机会
2 潜行,冲向敌人,挑最后一个,闷棍,杀之
3 潜行,冲向敌人,扰乱靠后的几个敌人,挑一个抗打的,闷棍,再闷棍....
大家选的什么?选择1的同学请举手,很好,你们是出色的盗贼。选择2的同学请站起来,很好,你们是优秀的暗杀者。那么剩下的同学请你到讲台上来,为啥?因为你们不仅是出色的盗贼,你们还具备了战术头脑,你们不是人,你们是神......
我来解释一下,首先,敌人冲锋过来你用扰乱作用是打乱敌人的冲锋阵形,在局部上形成部队脱节,为后面兄弟们的防守争取了时间,其次,你挑选抗打的闷,这样可以减少我方防守杀死单个敌人的时间,增加了防守效率,当然了,闷棍的学问很大,好的闷棍是要根据防守职业搭配,闷最不好打的那个的,这个就需要大量的实战经验了。别着急慢慢来,你一定行!
还有一点我要说的是,在ALX,很多人甚至是团队领袖都喜欢喊:DZ去偷矿/铁/木/兽/农,其实我想说这样做很不好,第一是敌人既然占下来资源点了没有道理不防守,如果真的不防守那么随便去一个职业也能抢下来不用非得DZ去,第二是我前面所提到的,对于防守资源点DZ有着得天独厚的优势,如果随随便便就把盗贼派出去了那么后果是消弱了防守力量,轻重选择自己掂量掂量。常打ALX的DZ都明白,ALX的资源点有哪个是DZ独自一人能偷下来的?
在某些战场里潜行者扮演着举足轻重的角色,比如在奥山大战场,现在最流行的说法就是:DZ去偷霜狼/丹巴尔塔!往往偷塔成功会给敌人造成很大的心理压力,关键是敌人家中的塔很少有人愿意蹲点防守,所以成功率较高。
在这里我还要问各位优秀的盗贼们一个问题:你偷塔成功后会怎么样?守塔!我想这是大家共同的想法吧。我再问一个问题:你在哪里守塔?嗯?没有细想过吧?很多人就在旗子附近守了,失败的做法!玩盗贼很大程度上是在玩心计。我说一个我个人常用的做法仅供各位参考吧。偷下塔后,我会选择去塔的一层就是正门门口蹲点,这样做有2点好处:第一,可以第一时间看到对方什么职业以及多少人会来救塔,便于我们提早作出选择。第二,在门口闷或者杀敌人比在旗子旁边起手的保险系数要大的多,因为敌人的思维定式会认为越接近旗越危险,离旗近敌人就会变的很谨慎。如果对方来的是除了猎人以外的职业,我会选择闷他,闷了之后我会到他背后选择一个安全距离等呆闷棍结束,这里可以给大家说的稍微细一点,法师、圣骑、术士等一切能范围攻击的职业都要在8-10码位置上防止范围攻击炸出我们来,其它职业可以略微靠近一些,但是也不要在5码近战范围内,等闷棍时间还有1,2秒结束时有机会就补闷没机会就跟着他走,对方如果是法系可能一边炸一边往旗子那里跑,你就在后面慢慢跟着吧,反正对方开旗要10秒呢,等敌人开旗时接近对方再闷一次或者直接杀,随你意愿了。我特别说明一下,如果对方来救旗的超过2个人就别暴露目标,留得青山在不怕没柴烧,旗子还给他们等他们走了还可以继续偷回来嘛。如果对方来的是个猎人,那么就尽量后退进屋等他也进入屋子后不闷棍直接开杀,聪明的猎人会在快到旗子的时候丢一个闪光,可是更加聪明的盗贼会在他靠近旗子之前就开杀,盗贼杀猎人要讲究出其不意,不要给对手任何的机会,不然我们就没有任何机会~~呵呵
在战歌,盗贼的作用可能不如小德或者撒满那么明显,但是作为优秀的护旗手我们位置还是无可替代的。守旗的时候注意,看到对方过来抢旗的那个人先闷了对方,然后抓紧喊话,最好做个喊话宏,让同伙回来一起杀,不然一个失手旗子被抢跑你罪过可就大了。
在TBC里增加了一个新战场风暴之眼,这是一个很平衡的战场,也没有ALX那种恶心的跳墙BUG。它综合了战歌和ALX的特点,地图大小介于ALX跟战歌之间,有4个塔,占塔刷资源,塔和塔之间相互连通,中间有旗帜,任何一方夺取后运回本放塔里可以额外增加100资源,资源到2000的一方获胜。在这个地图里说实话我没有感觉到有什么地方是缺少了我们盗贼不可的,这一点很遗憾。因为地图很小,并且道路连通,塔的攻守交替非常快,常常发生集团军作战,我们盗贼蹲点守塔不太现实。而地图中央的旗帜又是小德和撒满的专利,所以我们的作用基本就变成了随大部队冲锋杀敌了。尽管如此,我还是很喜欢这个战场, 它让我找到了当勇士的感觉!盗贼的集团作战要记住一个宗旨:我们不是第一击的人,但我们一定是最后一击的人!
--6区 阿努巴拉克 亡灵DZ 左右开攻
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2007-11-19 14:52:56.937000000