【原创】新法师技能加点剖解
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新法师技能加点剖解
我看那么多达人的技能心得,经过自己反复推敲、演示,总结出一种与高手合组陪练、带练类技能,毕竟法师技能太宝贵了,宝贵得点错和多点一点都心痛,要练一个完美的法师可谓惨痛心酸不为人表啊,重练……重练……再重练这就是法师。
**以下技能不是最好,只是为了节省更多技能点,各位高手手下留情,不要拍那么多砖,多多指正发表意见。
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我主修地风系
注:(必须有高手和高级的朋友在一段很长的时间组你,带级陪练,23级后就熬到头了)
初始技能不多说
首先我点了15生命学救人1级(后面详说)
旋风球:风系单体攻击,0.5秒施法,cd4秒。1级157攻击,10级217攻击。学满
掌心雷:风系单体攻击,0.5秒施法,cd10秒。10级325攻击,55%几率眩晕3秒,学满。
剧毒荆棘:地系单体攻击,0.5秒施法,cd5秒。10级373攻击,4秒55中毒伤害4波学满。
缠绕术:地系范围攻击,上限7个,附带定身、受伤,0.5秒施法,cd13.5秒。10级9秒定身,7秒内14次物理伤害37,学满。
很多人说加到9就行,定身时间一样,我个人是学到9的,10级的朋友和我一起刷FB效果不会差太多。
星云震荡:地系范围攻击,“自身为中心”半径3米范围内100%一概被击退,0.5秒施法,cd15。1级256攻击,击倒状态附加50攻击,126mp,160熟练度;10级309攻击,击倒状态附加185攻击,188MP,205熟练度。