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想BT?跟我学就对了!

想BT?跟我学就对了!

想BT?跟我学就对了!
首先声明一点,我是在韩服混过的,当时是朋友给我的号,拿到手里就是70多级的。所以俺觉得自己对于“什么是BT”还是比较有心得体会的。但是考虑到韩服那边和这边可能会有点不一样的地方,我会按照中服的数值加点分析来写。希望能提供给大家以更多的参考,写的对与不对,好与不好的还请大家多多见谅,更希望大家都来谈谈自己的经验。
在正式开始前——如果你没有耐心,看不完这个帖,那么这是你的损失哦。如果你有耐心看完本帖,并且很仔细的研究了俺说的东西,那么你一定会离BT之路更近一步了!
首先,咱们先来分析下《英雄OL》中的属性加点系统。
力量——加普通攻击、技能攻击、血、负重。
敏捷——加普通防御、技能防御、命中、回避。(可能还有攻击速度和移动速度,但是对于这一点我不确定。)
智力——加精力、技能攻击、技能防御。(好象还有血和精力的回复速度,我同样不确定。)
1点力量=1点普通攻击、1点技能攻击、3点血。
1点敏捷=1点普通防御、1点技能防御、2点命中、1/2点回避。
1点智力=3点精力、1/2点技能攻击、2点技能防御。
还有一点要注意——回避和命中两个属性对于技能攻击来说是完全没有任何作用的!技能攻击的命中是100%,是无法回避的。而且抵消技能攻击的效果也只能是靠技能防御,普通防御只对普通攻击有用。
到了游戏的后期,谁还会用普通攻击杀怪升级或者PK呢?
答案是——不可能有!
由此可见——力量绝对是所有三个属性中最主要的!只有有了力量才能保障自己的血和攻击力!(普通攻击及技能攻击)所谓的“血胜于防”就是这个道理!你血厚攻高,就已经是立于不败之地了!
那么敏捷呢?敏捷可以保障自己的普通防御及技能防御没错,但是回避和命中到了后期基本上则是没什么用的东西。也就是说,敏捷只能保障自己的技能防御,也只有这一条是对后期的角色养成有着重要作用的!
智力这个属性的作用也能很明显的看的到了!精力多了自然不必多说,有了高智力,技能防御一定会大大地有!技能攻击也会高高地来!
经过如此简单的这么一分析,我们就可以完全肯定——技能攻击和技能防御绝对是依靠“力量”和“智力”这两个属性实现的!而且力量的提高还会直接导致你血量的直接提升!真正的“高攻击、高防御、高血值”!不管是PK还是杀怪都能够完全确保自己立于不败之地!(我以自己的人格做保——后期的怪绝大多数都是技能攻击的,尤其是后期的那些BT级的BOSS!)
那么敏捷就不要了吗?错!大错特错!敏捷相对于智力和力量显得不那么重要是真的,但是却并不是真的就不要了!敏捷毕竟是唯一决定你角色普通防御力的属性,并且也具有增加技能防御力的功能,怎么可以不要?
那么,下面我就给出完全不同的两种极端加点方式,供各位喜欢BT的朋友自行研究!
1——力敏战。
高力量带来了高攻击和高血值,高敏捷则带来了高防御性和高灵活性。只加适当的智力,保证能够使用最高级的首饰就可以。我所见过的最高级的首饰对智力的要求是90点,也就是说90点智力就是你的智力上限了。
攻击高、普通防御高、高命中、高回避、高速度、高血量、偏弱的技能防御。
优点是使用普通攻击的时候会具有很大的优势,不必担心出现太多的MISS,而且还可以反过来MISS怪,足够高的血量和攻击力也可以保证打到人身上非常的痛。虽然是走的力敏道路,但是力量绝对是主要的属性。敏捷只要可以保证不出太多的MISS就可以,智力则只用保证刚刚好够使用高级的首饰就成。
这个类型的缺点也是很明显的——技能防御薄弱!面对拥有高技能攻击的怪或者玩家恐怕就要郁闷了。空有一身足够厚的血值,却无法面对技能攻击给自己造成的超高技能伤害,自己的普通攻击再怎么高也是不可能和对方的技能攻击相提并论的,而且就算自己也使用技能攻击,也未必能够占到太多的便宜,到是很可能仗着自己同样不输他人的技能攻击和对方打个两败俱伤。
为了弥补技能防御低的缺陷,建议按此培养角色的玩家转医生职业。医生职业的神功就是加技能防御的,正好可以弥补技能防御低的缺陷。装备方面更是以加技能防御的装备为首选!一旦抵消了技能防御的缺陷,那么就已经是接近完美的角色了!但是在同等级,同装备的另外一种BT练法面前却还是大大的心有余而力不足。

2——力智战。
目前看来这才是今后的王道所在!牺牲掉敏捷甚至是少许的力量全力提高自己的智力,换来极高的技能防御和技能攻击力!就算是按照本帖开头部分给出的算点来说,牺牲了少许的力量去加智力,技能攻击可能没有全加力量来的高,但是技能防御却会是100%的明显提升了!这个绝对是力敏战所不能相比的!在双方血值相差不多,防御却相差明显的情况下,胜负几乎已经是不问可知!
既然主要牺牲掉的属性是敏捷,那么就先来说说加多少敏捷合适好了。按照力敏战的加点原则,我们可以很明确的得出如下结论——敏只要能够加到刚刚好拿起敏属性武器就可以了!但是郭天这个角色却是一个例外!因为他的专属武器是需要力量的。那么他加多少敏合适呢?郭天加的敏在力量值的1/4~1/5左右是最合适的。因为他本身就拥有最高的攻击力和最多的血值,虽然普通防御次了点,但是却绝对有把握能在对方通过普通攻击给自己造成严重伤害前就早早的把对方给K掉。那么智力应该加到多少合适呢?最少的下限值——120!自己去算算看90的智力和120的智力相差有多大吧!哈哈哈!千万不要小看这30点的智力哦!
高攻击、高血值、技能防御高、低命中、低回避、技能防御高。
优点就不用多说了吧?血和攻击有了保障,技能防御又高,在后期那就是吃遍天下了!不管是PK还是杀怪都不费劲。也许有人会质疑“力智”型角色的普通防御、命中、回避太低的问题。什么是低?低不过是一个相对的概念!我的普通防御低又怎么了?就算是我的普通防御低,怪打我打不死总是事实吧?怪的普通攻击的确有强的,但是总体而言怪的普通攻击却和技能攻击根本不在一个档次上的!PK的时候你会用技能攻击还是会用普通攻击?用普通攻击?给人挠痒痒呢?用技能攻击?正好俺技能防御高的很,不怕你!双方的攻击和血差不多,技能防御却差出一大截,咱们就来PP看,看谁先倒。
缺点只有一个——普通防御低。虽然这个可以算是无伤大雅的缺点,但是缺点就是缺点不是?也许有人会奇怪——回避低和命中低不是缺点吗?是缺点!但是相对普通防御低来说就算不上什么了。命中和回避在《英雄OL》中所发挥的作用实在是有限的很!最起码我没看出来有什么重要的,到了后期就可以等同于垃圾属性处理掉了。你命中再怎么高不也只是对普通攻击有用吗?你回避再怎么高不也会挨上几下吗?所以啊!想办法提高自己的普通防御才是王道所在!办法很简单——转猎人!猎人的职业神功就是加普通防御的!加的还不算少哦!正好可以充分弥补力智角色普通防御低的缺点。实际上,在所有的职业中,在同装备、同等级的情况下,猎人的普通防御永远是最高的。


到了游戏的后期——百分比防御力、百分比技能防御、百分比攻击、百分比技能攻击,这四个属性是装备上必备的!百分比打击和百分比技能打击也是能要就要的属性!
在我看来,最好的属性搭配应该是——百分比技能防御、血值增加、百分比技能攻击、百分比技能打击,正好是装备上占两种属性,武器上占两种属性。如果装备和武器上自带“麻痹攻击”、“混乱攻击”、“毒攻击”、“麻痹防御”、“混乱防御”、“毒防御”六个属性的话,那就才是真正的完美!毕竟这六个属性是买不来砸不出的,只能靠杀怪爆出来!
弓和暗器这类远程武器需要的是麻痹属性,可以打出定身的效果叫敌人站在原地干挨打。斧和爪则要优先考虑混乱属性,就算是在近战中一样叫人因为混乱效果郁闷到死。毒属性实际上却是这三个属性中最弱的,可以做为附带属性。
武士职业的神功是加血上限,如果你想突破2000血值大观的话,这个神功就是非常重要的东西了!但是武士的职业技能却只能加普通攻击,对于后期技能攻击满天非的情况实在是没多大用处。
刺客的神功是加命中和回避,这个可以说是最垃圾的神功了,到了后期命中和回避基本上就是垃圾属性,所以刺客一度被我定位为四种职业中最次的职业。但是不要忘记了刺客独有的隐身技能和发现隐身技能!只要你利用好隐身技能,在接近目标后发动雷霆万钧的一击,那么PK场中的胜利就很可能是属于你的!在大家攻击和血值相差不多的情况下——先下手为强!
猎人就不用多说什么了吧?先不说猎人的神功是可以给自己加普通防御的,就说猎人那两个和战斗丝毫不沾边的生产技能吧——这可是两个金矿啊!
医仙呢?实际上医生才是真正最强的职业!医生的职业神功是加技能防御,谁都应该明白这意味着什么吧?再来说说医生的四个职业技能——第一个技能就是加血,而且还是群体的!第二个技能是解毒,看起来没什么用是吗?OK,跳过不谈!第三个技能是点穴,可以令对方处于麻痹状态!这意味着什么?意味着医生是唯一一个可以不依靠武器属性就对敌人实行麻痹的职业!虽然并不是次次成功,但是只要一成功那就是好几秒啊!最后的一个技能是解除混乱和麻痹状态,强就一个字!这就意味着医生是唯一一个可以不依靠装备的加成效果对“混乱”、“麻痹”、“毒”三属性无视的职业!

但是说一千道一万,还是那句话——没有最强的角色,只有最强的玩家!
我只给出我自己的经验,具体的角色培养还请大家自己慢慢研究和体会吧。
阿门~~~!


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最后编辑2005-10-22 13:08:38
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