5、整合主板一定省钱
整合主板给很多用户的印象就是省钱,但是这并不是永恒不变的真理。以目前的nForce2IGP以及I865G为例,其性价比并不高,甚至不如直接选择KT333以及I845E,再配上一款Radeon9200SE。整合主板的价值在于节省投资,而那些价格接近千元的产品显然让人难以接受。
另一种现象便是超低价格的整合主板,不少商家甚至会准备诸如KM266、SiS730、I815E等过时的主板来“对付”要求低价格的用户。然而当我们真正从性价比角度去分析之后,发现这类整合主板完全不具备优势。或许多投资200元就能买到独立显卡,而此时的性能将完全上一个档次。
6、DDR400内存是不二的选择
DDR400是目前最热门的内存规范,然而真正能够使用上其全部威力的用户却不多。PC部件之间讲究协调工作,不然就可能造成投资浪费。以Pentium4平台为例,大多数处理器还停留在533MHzFSB阶段,此时即便是DDR400内存也只能委曲求全地工作在DDR333模式。
AMD平台也不例外,当处理器没有达到400MHzFSB时,DDR400只是一种摆设。如果配合nForce2芯片组的话,强行将DDR异步运行于DDR400模式还会降低性能!
显然,满足现实需求才是最重要的。如果不准备使用800MHzFSB的Pentium4以及400MHzFSB的Barton,并且也没有超频的打算,那么完全不必跟风般地追求DDR400。
7、超频会影响稳定性
超频是DIY装机中永恒的话题,但是不少用户对于超频一直敬而远之,生怕会缩短产品寿命。事实上,出于市场策略的原因,AMD与Intel经常将高频产品当作低端产品来卖,此时进行超频没有任何害处,反而能大幅度提高产品的性价比。
真正的超频是建立在安全的基础上,如果能够让CPU稳定工作于合理的温度范围,并且稳定运行所有的应用程序,那么即便超频又何妨呢?
8、CPU与显卡失之偏颇
对于3D游戏而言,强大的CPU和显卡都是必不可少的。然而部分消费者由于不了解PC架构,因此片面地追求某一方面,结果导致整体效果不佳,反而不能在3D游戏中获得令人满意的效果。事实上,在3D游戏中,每一个场景的构筑都需要显卡极大的工作量,屏幕上每一个景物都是由显卡根据图形透视原理,通过多个三角形的组合形成的,显卡既要保证近大远小的透视效果,还要根据第一视角的位置实现遮挡效果,这里自然对显卡的性能有着很大的需求。
不过,CPU作为整个系统的中枢神经也有极为重要的地位。CPU在3D游戏中所起的作用就是对三维场景进行设计,显卡生成的每一个点都是由CPU规定。此外,CPU还要负责诸如游戏数据处理等工作,负担丝毫不亚于显卡。需要注意的是,如今的显卡GPU已经具备了相当的处理能力,可以有效减轻CPU的负担。然而,从另一个角度来看,CPU又可以模拟GPU的操作,使两者之间形成互补。
毫无疑问,片面地强调CPU或者显卡的作用都是错误的,毕竟两者是不可分离的有机体。一般应该保证显卡与CPU的价格差距在600元以内,这样才不会形成明显的性能缺陷。
强求名牌产品与多功能产品
或许是品牌意识太过强烈,不少消费者在装机时要求清一色的名牌产品,认为这样才能保证产品质量。然而应当指出的是,名牌产品并不意味着高性能,中小品牌产品也不等于低质量!在如今产品同质化严重的时代,各个厂商之间的产品并没有很大的性能差异,甚至经常出现同一款OEM产品的现象,此时甚至谈不上品牌概念。即便是技术含量相对较高的主板,也不会因为品牌差异而造成巨大的性能差距。
对于使用同一款芯片组的主板而言,其性能差距都是微乎其微的。当然,这里并非是说名牌产品不好,而且让大家合理地看到品牌优势,用自己的头脑进行性价比分析,做一个理智的消费者。
关于产品的功能,也存在着一味求全的现象。对于大部分用户而言,也许如今很多主板的附加功能都是用不上的,如IEEE1394、光纤输出、千兆网卡等,这无异于是投资浪费。将钱花在刀口上,从自己的实际需求出发,这才是DIY装机的精髓。
10、要预留足够的升级空间
为了今后升级方便,装机时一定要预留足够的升级空间,甚至宁可多花一点钱,这是很多消费者的普遍心态。诚然,在装机时考虑到这一点并没有错,甚至是应该肯定的。但是如果过分考虑升级空间,你将会因此而得不偿失。
目前PC技术正在高速度发展,接口的转变往往在一瞬间完成。以Intel为例,Socket423刚刚推出,Socket478就将其取代,而今后的Prescott和Dothan处理器甚至已经无法留守Socket478平台。对于用户而言,奢望一款主板多次升级CPU已经是不可能的了。与其为了今后的升级而在选购产品时束手束脚,不如彻底将其抛之脑后。