找了网上相关的词条(想不明白楼主为什么不去搜索一下):
AGP孔径是设定和控制系统将多大的内存空间分配给AGP显卡进行视频处理。一般常用
于视频编辑卡/非线编卡,这种卡都会说明自己需要多大的AGP孔径。大小常常等于或
高于视频编辑卡/非线编卡显存的容量。BIOS的默认值一般是64MB。
至于“AGP 孔径尺寸大于系统内存的一半时,会对系统的性能造成影响。”是老版本的AIDA32提出的。其实是不正确的。AGP孔径是分配内存空间,不是实际物理内存。这个逻辑空间供视频编辑卡/非线编卡显存映射用。]
如果是普通显卡,不会使用的。所以也不会对系统有太大的影响,一般低于内存容量的一半即可。
AGP孔径即AGP Aperture Size (AGP孔径尺寸)
CMOS中此项用来控制有多少系统内存可分配给AGP卡显示使用。孔径是用于图形内
存地址空间一部分PCI内存地址范围。进入孔径范围内的主时钟周期会不经过翻译直接
传递给AGP。设定值为:4MB,8MB,16MB,32MB,64MB,128MB,和256 MB。
问题2:进入CMOS找到AGP选项,把孔径值设小些,比如你的系统内存是128M,而你的
孔径是64M,有时候系统内存被其他资源占用后空闲不足128M时,你的AGP孔径就大于了
系统内存的二分之一,这是这个问题的原因,此时我们把孔径大小改小些,比如改成32M
就可以解决这个问题,另外还有一个解决方法就是增大扩充系统内存,比如系统内存提
升到256M或者512M后就不会出现AGP孔径大于二分之一系统内存的情况了.