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世界6大主流操作系统回顾【推荐】【转贴】

世界6大主流操作系统回顾【推荐】【转贴】

第1页:前言    众所周知,电脑都是由硬件和软件组成的,缺了任何一样电脑都是没有办法运行的。在我们使用电脑的过程中,一切的操作都是利用操作系统来完成。
    最早的计算机其实并没有操作系统,在那个时候人们想要操作计算机只能通过各种不同的操作按钮来控制计算机,然后随着计算机技术的不断发展随后就出现了汇编语言,并将它的编译器内置到电脑中,操作人员通过带有孔的纸带将程序输入电脑进行编译。这些将语言内置的电脑只能由操作人员自己编写程序来运行,不利于设备、程序的共用。为了解决这种问题,就出现了操作系统,这样就很好实现了程序的共用,以及对计算机硬件资源的管理,使人们可以从更高层次对电脑进行操作,而不用关心其底层的运作。



图形操作系统鼻祖——Alto
    1973年4月,第一个可操作的Alto电脑在Xerox PARC完成。Alto是第一个把计算机所有元素结合到一起的图形界面操作系统。它使用3键
鼠标
、图形窗口、以太网络连接。
    真正让PC能够像现在这样普及的功劳还要归功于Digisat Reseach公司的工程师加里·基尔达尔,他在20世纪70年代所开发的CP/M操作系统,CP/M当时是在IBM/704大型机上运行的一款8位操作系统。



CP/M
    自此之后,PC就拉开了飞速发展的序幕,在短短的30年内,计算机技术已经发展到了无所不能的地步。
未完,待续……
最后编辑2006-01-17 11:17:54
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第2页:最成功的操作系统-Windows

    世界首富比尔·盖茨相信没有几个人不知道,而Microsoft(微软)则都是和他联系在一起的。微软成功的开发了史上最成功的操作系统--Windows。与世界其他操作系统相比,其市场占有率高达96.63%以上,可见其普及性惊人,称之为最成功的操作系统则不为过。


    Windows是一个多任务的操作环境,与同样是微软开发曾在85~95年盛行的DOS操作系统相比,其界面更直观、操作更简便等优点让更多的用户接受了Windows。

    随后Microsoft开始开发基于Windows NT构件的Windows,才成了真正独立的操作系统。



    随着Windows操作系统的不断发展,其功能也在不断增强,更加的人性化,例如对硬件的良好支持、不断提高的网络性能、多用户使用以及超Cool的多媒体功能都使我们的生活更加多姿多彩,充分体现了数字生活的魅力!

    对于Windows的发展过程,小编将在下面的文章向您做详细的介绍。
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第3页:不做DOS,转为开发Windows    Windows 1.0

    1985年,对于一些早期的计算机用户来讲,这是一个历史性的年头。一直帮IBM开发DOS系统的微软也推出了属于自己的操作系统,1.0是最早的Windows版本。






Windows 1.0
    Windows 2.0
    1987年10月份,Windows将版本号升级到了2.0,在原来的基础上有了不少改进,但是自身还不是很完善,效果不好。



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由于当时硬件和DOS操作系统的限制,这两个版本并没有取得很大的成功。

    Windows 3.0

    1990年5月份微软推出Windows 3.0并一炮打红。这个“千呼万唤始出来”的操作系统一经面世便在商业上取得惊人的成功:不到6周,Microsoft公司销出50万份Windows 3.0拷贝,打破了任何软件产品的6周销售记录,从而一举奠定了Microsoft在操作系统上的垄断地位。











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Windows 3.X
    1994年Windows 3.2发布,这也是Windows系统第一次有了中文版!在我国得到了较为广泛的应用。
    其后续的版本在3.0的基础上作了一些改进,引入TrueType字体技术,并且改进了性能;另外还引入了一种新设计的文件管理程序,从而改进了系统的可靠性。更重要的是增加对象链接合嵌入技术(OLE)和多媒体技术的支持。

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第4页:Windows一炮走红,发布95及服务器版NT系统    Windows 95
    Microsoft借Windows东风,于1995年8月24日推出新一代操作系统Windows95(又名Chicago),它可以独立运行而无需DOS支持。



Windows 95的发布可以说是操作系统发展史上一个有着非常作用的作品,也就是说它成为世界计算机界的一个转折点。



对于3.1而言,95拥有更加优秀的、面向对象的图形用户界面,从而减轻了用户的学习负担;全32位的高性能的抢先式多任务和多线程;内置的对Internet的支持;更加高级的多媒体支持,可以直接写屏并很好的支持游戏;即插即用,简化用户配置硬件操作,并避免了硬件上的冲突;32位线性寻址的内存管理和良好的向下兼容性等等.
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