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[原创] 【攻城掠地】游戏名词解释

【攻城掠地】游戏名词解释

 
   
  
 
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b包围系统某国单个(或两个相连)城池,周围相连的城池全被其他国家占领,则这个(两个)城池处于包围状态,防守方不能使用战法。
b兵器系统提升全体武将的攻击、防御、带兵数,消耗镔铁铸造可增强效果。注:兵器最高等级上限与角色等级相同
b宝物道具35级以上武将可以装备一件宝物,提升武将的统、勇属性。统影响攻击,防御。勇影响战法抵御率
b兵种NPC分为骑兵、xxx兵、弓兵、攻城4类。根据武将不同,每类兵种又分为5档。(可以通过科技进行升级,最高为4级,兵种互不相克)
b宝石商人系统每隔一段时间在世界据点随机出现。玩家和宝石商人对话,可用镔铁兑换宝石,每日限200个。兑换宝石越多,消耗镔铁越少。
b兵营系统资源区的一种,升级后可以加快募兵速度,还可以通过金币产量加成,提升募兵速度。
b兵种升级科技研究科技提升兵种等级,攻防上升,募兵耗粮增加。
b镔铁集市科技科技,升级后集市中可以出现镔铁可供购买。
b比武积分国家任务国家任务的一种,和其他玩家战斗获得积分。
根据积分进行排名并发放奖励。
有玩家进入前三名的国家可获得国家经验。
b兵力系统武将的带兵数量,受到伤害时消耗,通过募兵恢复,参与国战时距离都城越近,恢复越快。
b暴击系统本游戏对战、推图没有暴击。这里的暴击是指祭祀、升级兵器所随机出现的额外加成,分二倍、四倍、十倍
bBUFF系统对武将的各种增益效果,例如:攻打至敌方都城边,可获得“兵临城下buff”。buff效果:经验+50%
战力-50%
b背水战法战法,对敌方3排部队造成伤害。
敌方人数比我方多越多,战法的威力越大
b镔铁基础资源资源的一种,主要通过、祭祀、矿场和国家任务获得,可用来铸造兵器和兑换宝石。
c出击系统国战战斗指令,守方武将寻找攻方的武将单挑,相比“诱敌”成功率更高。攻方武将若已上阵,该武将无法单挑。
c城池系统世界上的据点,武将的移动、攻击,计策的施放都以城池为目标。
c仓库系统每个资源区各有1个,决定基础资源的储存上限,资源数字变黄表示接近爆仓状态,变红表示已爆仓,资源变成红色则资源区产出的资源将无法正常获得。
c仓库建设科技提高各类资源的储存上限。
c称号奖励系统攻城榜获得称号后可以领取经验奖励。
c产量加成系统消耗金币或某些VIP特权可以使资源区的产量提高。
c称号系统各类榜单和国家任务可以获得称号,武斗会和跨服国战也可以获得称号。
部分称号会在聊天窗口显示。
c产量系统各资源区资源产出的速度,通过升级建筑提升。
c撤退系统国战战斗指令,武将退出当前战斗,后退到相邻的未交战我方城池。已上阵武将不能撤退,被包围池城不能撤退。
c拆解系统将1颗高级宝石分成2颗低一级宝石。
cCD系统冷却时间,使用某些功能,两次之间需要等待的间隔。
在本游戏中,大多数CD在变红前可以累加。
c储量系统基础资源当前的储存量,鼠标移动到最上方的资源存量的数字上可以看到当前储量上限。红色则表示为爆仓。
c冲锋战法战法,对敌方1排部队造成伤害。
cxxx林箭雨战法战法,对敌方2排部队造成伤害。
c乘胜追击战法战法,对敌方2排部队造成伤害,一场战斗中可以释放2次。
c城池信息系统点击世界上的城池名称可以查看城池的详细信息。
包括城池的产量、经验buff、计策状态等。
点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。
d地形地形战斗场景(世界城池、副本)的地形,分为平原、水域、山地、城池4种,不同武将有不同的擅长地形,在擅长的地形作战对武将的战力有加成。
d单挑榜系统记录玩家单挑获胜次数的榜单,达到榜单要求可领取大量经验奖励。单挑次数越多,获得奖励越多。
d点兵科技增加武将部队的排数。
d丹书铁卷道具使用后可以增加武将经验,主要由杀敌榜宝箱获得。
d打造系统获得兵器图纸后,消耗基础资源来打造出兵器。
d地形天赋系统有地形天赋的武将在特定地形战斗时攻防上升。
d都城地形游戏中每个国家有1个都城:蜀国的成都、魏国的洛阳、吴国的建业。
都城是国战时玩家武将默认的起点。目前不能被攻打,点击都城可显示远征军、禁卫军出击的倒计时。
d等待系统战斗中,未轮到上阵战斗的武将,处于等待状态,可选择“单挑(“出击”或“诱敌”)”或“诱敌”随机与对方武将对战。
d点券道具通过跨服武斗获得,可用来铸造监狱,购买高等级套装碎片等用途。武斗会比赛开始前可使用金币加倍增加获得点券数量。
d抵挡系统战斗中,一定概率使敌方战法无效。武将勇越高抵挡几率越高。
f副本系统游戏主要的单机内容,击败副本中的NPC可以获得各种奖励或解锁科技。
f防御技能战术的一种,克制攻击,但被突击克制。
f飞羽战法战法,对敌方4排部队造成伤害。
g攻城榜系统记录玩家占城次数的榜单。记录方式是以最后打下城池的玩家计算。
g官职系统在皇城通过战斗抢夺,官职越高俸禄越高,四品以上还能获得免费借兵次数。


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最后编辑偷猫吃的鱼 最后编辑于 2013-08-02 15:43:20
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g国家系统游戏中有魏蜀吴3个国家,创建角色时选择,选定后不能更改。进入推荐国家可额外获得金币奖励
g官员令道具一品以上官员战斗中使用,让本国玩家的武将可以直接加入战斗。8个小时恢复1个,上限为3个。在有我方将士参与的战场使用,可召集我方将士瞬间移至该城并得到额外粮草奖励。
g国家事件系统出现在城池上的特殊事件,武将移动到该城池进行处理,处理后可获得资源或经验奖励,高级玩家通过研发科技还可获得免费幻影和兑换宝石。
g关卡地形地形的一种,效果和城池地形相同。如虎牢关、巫峡关、赤壁等,同属于城池地形。
g国家任务系统每天3次国家之间互相竞争的任务。
获胜的国家可以获得国家经验,参与的本国玩家全部获得奖励。
有攻击、守卫、投资等不同类型。
g赶集科技加快集市购买次数的恢复速度。
g官运科技官职可以增加矿场的产量。
g攻守城池国家任务国家任务的一种,需要占领敌国的城池,或者守卫本国城池不被占领。
g固守战法战法的一种,离本国都城越近,威力越大。
g攻击技能战术的一种,克制突击,但被防御克制。
g购买次数系统集市资源的可购买次数。
g国家特权系统随国家等级开放的特权功能,全国玩家可使用。
目前开放收买蛮族,全国玩家可参与收买,收买蛮族可获得一定数量的经验奖励。
g国家经验系统完成国家任务后获得,累积到一定程度后可以触发出征蛮族事件。
g国家等级系统完成出征蛮族事件后,国家等级提升,目前最高5级。
国家升级后,国家任务奖励增加,特定等级可获得国家特权。
g管理系统抢夺到官职后可对申请加入的守卫军进行踢出。
h火攻计策计策的一种,对平原地形城池中的敌国武将造成伤害,受到计策伤害的武将在兵力不足的情况下将无法释放战法。
h黑市系统银币、粮食、木材可以在黑市中相互兑换。占领特定城池可额外获得兑换数量。
h皇城系统从主城进入,占领其中的官职建筑可获得官职。
h黄金锤道具使用后立刻完成所有资源区升级中的建筑。
h亨通科技科技的一种,使黑市单次的交易量翻倍。
h获胜奖励系统完成国家任务后可以获得的奖励。
h谎报计策计策的一种,使目标地点内的敌国武将一定时间内不能移动,不能对城池使用。
h合成系统2颗低级宝石可以合成1颗高一级的宝石。
h回购系统出售的物品可以在72小时内以原售价购回,超过72小时物品将永久消失。
h幻影道具玩家使用借兵后,在当前战斗中召唤出自己武将的分身,由系统操作,能力和真身相同。
玩家可以得到分身战斗获得的所有经验和银币。
j借兵系统战斗指令,使用后召唤武将幻影。
官职和方术隐士会赠送免费的借兵次数。
j将军令道具宝物的一种,品级为蓝色。
j禁卫军NPC本国都城到本国关卡的范围以内,每小时会出一批禁卫军帮助防守,离主城越近等级越高。
禁卫军会携带镔铁资源。
j军资系统根据本国城池产量,整点可领取一次军资奖励。
奖励银币和镔铁。
j击杀榜系统记录每天世界杀敌数的榜单,达到一定数量时可以领取宝箱。
j祭祀系统消费金币祭祀神灵,获得粮食、银币、木材、镔铁、宝石。
每日登录和升级会赠送免费祭祀次数。免费赠送25次上限,镔铁使用金币祭祀在收益模式下受影响。
j集市系统消费银币购买各类资源和募兵令。
购买次数随时间恢复。
j酒馆系统消费银币招募武将和文官。
j集团军系统消费金币创建,创建者可使用金币帮助加入的玩家加速幕兵,创建者武将必须在战场内(不可单挑)才可发动集团军。
发动后,集团军内武将立刻加入战场。
一、可选择的增益效果(需消耗额外金币):
1、鼓舞增加集团军内所有武将攻防;
2、号令可使集团军内的武将在集团军作战后瞬间招满(需消耗参与玩家的粮食);
二、作战方式:
1、闪电战使所有武将瞬间自动发动单挑,
2、防守战可将整个集团军参与到当前的攻防双方的队列之后。
j经验副本系统奖励副本的一种,可获得大量经验奖励。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。
j谏言科技升级建筑时,获得政务事件的概率提高。
j坚韧科技武将对战法防御提高。
j机敏科技武将对1级陷阱免疫。
j解雇系统放弃已经招募的武将或文官。
解雇后可以再次招募,武将的等级保留。
j将领属性系统武将的攻击、防御、带兵数、统、勇、地形天赋等属性。
j建筑队系统可以同时进行建筑升级的数量。
j奖励倍数系统不同时间段的军资奖励有不同倍数。
j奖励副本系统奖励大量资源或经验的特殊副本。击败副本中特定NPC后开启。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。
j精英副本系统包含多个奖励副本的副本地图。击败副本中特定NPC后开启。
消费金币可以反复挑战。消耗的金币数量会随挑战次数缓慢提升。
j结盟系统当某国城池数多于另外两国城池数之和时,则另两国在第二天自动结盟。
帮助盟国战斗有经验加成,反之,攻击盟国经验减少。
k科技系统击败特定NPC后可以注资和研究,研究完成后可以永久获得科技的效果。
k空城计策计策的一种,保护城池在一定时间内无法被攻击。
k矿场系统产出镔铁的主城资源区,升级矿场中的建筑可以增加镔铁产量。
k快速换装系统一次xxx换两个武将身上的所有装备。
k开疆扩土国家任务国家任务的一种,需要使本国城池达到一定数量。
分为3个阶段,每完成一个阶段,下一次需要的城池数上升。
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k开发系统当达到一定等级后,可对主城中的荒地进行开发,得到图纸后可多建造一栋建筑,建筑等级为1级,需通过建筑队升级。
k跨服国战系统不同服务器玩家之间按国家分成两个阵营进行循环赛争夺排名,获胜后奖励点券。
l落石计策计策的一种,对山地地形中的敌国武将造成伤害。
l擂台系统不分组的跨服武斗,报名所需等级更高,奖励比跨服武斗多一倍。
l历练科技战斗中武将获得的经验增加。
l粮食基础资源资源的一种,武将移动和募兵时消耗。
l牢房系统国战中有一定几率把敌国玩家的武将抓进牢房,鞭挞后可以获得经验奖励。
m每日攻城榜系统抢夺城池、辅助国家人攻打城池可获得积分,积分达到要求就可获得宝箱,开启宝箱可以获得经验、粮食、募兵令
m募兵令道具加速募兵,每个募兵令可以减少5分钟募兵时间。
m木场系统资源区的一种,产出木材,升级木场中的建筑可以增加木材产量。
m民居系统资源区的一种,产出银币,升级民居中的建筑可以增加银币产量。
m民忠系统处理政务事件可以获得民忠,民忠到达100时可以领取大量资源奖励,并重新累计。
m蛮族系统中原以外不属于魏蜀吴势力的特殊NPC。
每个国家都有一个相邻的蛮族城,出征蛮族时可以攻打。
m蛮族入侵系统国家任务的一种,需要击退入侵本国境内的蛮族。蛮族会分数波进攻。
m磨砺科技科技的一种,增加主将在国战中获得的经验。
m迷雾系统世界地图初始被迷雾笼罩。
击败迷雾NPC打开迷雾后才可对城池进行查看、攻击或移动操作。获得大量资源,备战国战
m秘技科技红色品级以上装备技能相同且满级时,增加一个相同的技能。
m每日登录系统每日登录可获得随机的金币和免费祭祀奖励,最高5倍暴击。
m猛攻战法战法,对敌方3排部队造成伤害。
m木材基础资源资源的一种,升级建筑或训练时消耗,也可用于黑市兑换。
n农田系统资源区的一种,产出粮食,升级农田中的建筑可以增加产量。
p平原系统地形的一种,可以使用火攻,特定武将在平原上作战获得攻防加成或特殊战术。
q亲密度系统商店刷新可以增加亲密度,亲密度越高,刷新出好装备的几率越高。
q强壮科技武将的攻击、防御、带兵数提高。
q强攻技能装备技能的一种,增加普通攻击的伤害。
q强防技能装备技能的一种,减少受到的普通攻击伤害。
r日理万机科技处理政务事件获得的资源增加。
r入侵战法战法,对敌方2排部队造成伤害。
s术士工坊系统完成“击败关兴”任务后,在点券商城内购买工坊图纸建造一级工坊,在术士工坊中可使用木材生产免费借兵次数;
二级术士工坊:出现新术士,同时研究借兵术所消耗的木材减少;
三级术士工坊:出现新术士,同时免费借兵次数累计上限提升至60次;
四级术士工坊:出现新术士,同时可自动领取借兵次数、自动研究借兵术;
五级术士工坊:出现新术士,同时研究所得借兵次数的暴击率增加。
s水攻计策计策的一种,对水域地形中的敌国武将造成伤害。
s山地地形地形的一种,可以使用落石,特定武将在山地上作战获得攻防加成或特殊战术。
s水域地形地形的一种,可以使用水攻,特定武将在水域上作战获得攻防加成或特殊战术。
s世界系统游戏进行国战的主要场景,一张分布着252个城池的大地图。
s收益模式系统资源区的收益模式,分为150%、200%、300%三种。可选择1天、7天、30天。
s杀敌科技杀敌榜排名奖励可以获得镔铁。
s收买系统国家等级3级后可以消费银币购买另两国相邻的蛮族。
达到指定数额后,可以发动蛮族骚扰敌国。
s搜索系统世界小地图下方输入城池名称,可以搜索该城池。
s世界宝箱道具分布在世界地图上的宝箱,武将经过时自动开启,可能获得金币、装备和资源奖励。
s杀敌宝箱道具在世界上杀敌数达到一定目标后获得的宝箱,主要奖励粮食、镔铁、宝物、募兵令、丹书铁卷。
s商品刷新系统集市出售的物品,每过1小时刷新一次。
s守卫NPC某国占下某座城池后,城池内会出现一定数量的该国守卫NPC。
s守城军NPC攻守城国家任务,守方需要守卫的城池内出现的守卫NPC。
s申请系统玩家可以申请成为四品以上官员手下的官员,每个四品官员有2个名额。
s上阵系统轮到某个武将上场战斗。上阵武将不可出击或被诱敌(单挑)
s损失兵力系统受到敌方武将的攻击或计策伤害,造成兵力的减少,损失兵力越多,获得经验越多。
s石破天惊战法战法,对敌方4排部队造成伤害。
t突进系统当国战中的双方人数差达到3倍时,人数多的一方可以使用突进,使武将移动到相邻的敌方(或交战中)城池,高级玩家可研发科技,人数差达到2倍时就可突进。
t统帅力科技提升后玩家可以多招募一个武将。
t挑战科技提高杀敌榜的击杀目标和宝箱数量。
t突进强化科技己方人数达到敌方人数2倍即可突进。
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t投资翻倍劵道具使投资的效果翻倍(增加的银币翻倍,获得的经验翻倍)。
t投资系统国家任务的一种,玩家捐献银币换取经验。各国比拼捐献银币的总额。
t铁矿战系统争夺世界矿区的战斗。占领铁矿可以获得镔铁。
t特色城池系统占领某些特殊城池,本国玩家可以获得特殊效果。
集市城池:集市的购买量翻倍
黑市城池:兑换CD减少,获得资源增加
训练城池:训练获得的经验翻倍
镔铁城池:军资奖励增加镔铁
t统勇系统武将的属性。统影响武将的攻击和防御,勇影响武将的战法抵挡几率。
t图纸道具高级的资源区建筑需要图纸才能建造。获得方式可将鼠标悬停在目标上方查看。
t天赋系统武将在擅长的地形战斗时,获得攻防上升或特殊战术。
t天谴战法战法,对敌方1排部队造成伤害。
t铁骑无双战法战法,对敌方3排部队造成伤害。
t天谴飓风战法战法,对敌方3排部队造成伤害,使敌方无法选择战术和释放战法,且所使用的战术必定被克制。
t套装系统收集套装图纸和图纸中指定的6件装备后可以合成套装,获得额外的属性加成。
vVIP特权系统充值达到一定数额的玩家可以成为VIP,不同等级的VIP可以享受不同的特权功能。
w武斗会系统持续3天的跨服武斗,根据排名获得点券奖励,点券可以兑换资源、套装图纸等奖励。
w武将NPC直接参与战斗的将领,一个武将相当于一支部队。
w文官NPC招募不同文官,可以在世界上使用不同的计策。
w五谷丰登科技整点奖励由银币变为粮食。
w未开启系统尚未达到开启要求或未完成对应任务要求。
x洗炼系统更改装备技能的种类并有可能提升技能等级。
每小时增加1次免费洗炼,累计上限为12次。
x星级装备道具附带技能的装备,一个技能一颗星。
黄色装备最多1星,红色装备最多3星,紫色装备最多4星。
x训练系统挂机增加武将和主将的经验。
分为3档,强化训练和地狱训练需要消耗木材。
x香烛祭祀科技金币祭祀效果提高。
x新增文官位科技玩家可多招募一个文官。
x消费提示系统需要消费金币的操作,执行前弹出的确认提示框。
可以勾选不再提示。
x陷阱计策计策的一种,在我方城池上设置陷阱,敌方武将进入改城池时受到伤害。
x血量技能装备技能的一种,增加武将的带兵数。
x悬赏送金系统官方活动,创建角色后一定时间内击败指定NPC可以领取金币。
y诱敌系统国战战斗指令,攻方寻找守方武将单挑。
y宴会系统武将参加宴会可以补充兵力。
y夜光杯道具宝物的一种,品级为绿色。通过开启击杀榜宝箱随机获得
y邮件系统玩家之间可以通过邮件发送离线消息,系统也会发送邮件提示一些重要讯息。
y英勇科技武将战法伤害增加。
y运输队NPC携带资源或经验的NPC,一般能力较弱,多出现在奖励副本或国战中。
y研究系统科技注资完成后,需要消耗一定时间进行研究,研究完成后科技生效。
y远征军NPC每隔30分钟,每个国家都有一定数量的远征军从都城出发攻打其他两国。
y隐藏副本系统击败副本特定NPC后开启的奖励副本。
y银币基础资源资源的一种,购买各类商品或招募将领时消耗。
z整点杀敌榜系统记录每小时本国玩家杀敌数的排行榜,根据排名可获得奖励。
z政务事件系统主城资源区xxx现的事件,选择不同的处理方案可以获得资源或民忠,部分奖励需消耗金币。
z资源副本系统可获得大量资源的奖励副本。
z招募科技在酒馆消费银币消费银币招募武将或文官,招募后的武将可以参加战斗,文官可以使用计策。
z自动战术科技战斗中系统会自动选择最优战术。
z召集系统国战战斗指令,玩家可以将不在本战场的武将前来当前战场。
z战法系统不同武将拥有不同效果的战法,战斗中使用,一个武将一场战斗限用一次。
z战术系统战斗中,每排部队上阵时需要从三种相互克制的战术中选择一种。
克制对方的战术可以造成额外伤害。
z征战剧本系统可以体验三国剧情的单机玩法,可以获得经验奖励和套装图纸。
通关时间越短评价越高奖励越多。
z掌控技能装备技能,增加武将的战法防御。
z自动建筑系统尽可能动用当前拥有的建筑队自动升级建筑。
z增援系统官职战或军团中可点击,本国玩家可进入一同战斗
z整点奖励系统整点在线可以获得银币或粮食奖励。
z铸造系统消耗镔铁铸造兵器使兵器升级,兵器升级后效果提升。
z注资系统消耗资源对科技进行注资,完成注资的科技才能研究。
z支援军NPC攻守城国家任务,攻方隔一段时间派遣一定数量NPC攻打需要攻击的城池。
z至尊洗炼系统消费金币的洗炼,有更高的几率使技能升级。
   
最后编辑偷猫吃的鱼 最后编辑于 2013-08-02 15:47:23
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