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[公告] 2013年1月8日服务器合服公告

2013年1月8日服务器合服公告

尊敬的玩家,
您好!为优化服务器配置,提供更好的游戏体验,同时也给各位玩家提供更多交流和互动的机会,《热血海贼王》将于2013年1月8日(周二)上午10:00—下午16:30开始对官网部分服务器启动数据互通操作。

数据互通时间:
2013年1月8日(周二)上午10:00—下午16:30,如遇特殊情况,操作时间有可能提前或者顺延。

数据互通服务器:
(考虑到一区和三区玩家可能差距比较大,跟游戏方沟通后更改为一下最近合服列表)
一区、二区合服
三区、四区合服

五区、六区合服
七区、八区合服


数据互通完成之后,玩家仍可以从原有服务器入口进入游戏,游戏数据不会受到影响。

数据互通活动:
》》》四大活动助阵,更多精彩,尽在《热血海贼王》!《《《

数据互通详情:

(一)数据互通规则:

1.数据互通后,原服务器登陆地址不变;
2.如两个区有重名的玩家,则会在角色名之后加上原有服务器代号;
如:1区玩家“路飞”,2区玩家“路飞”,服务器数据共通之后,原1区玩家看到2区玩家,2区玩家的名字将显示为“路飞.s2”。玩家自身观察自己角色时,名字不变;
3.公会名同上处理;
4.训练位上所有正在训练的英雄会取消;
5.竞技场所有数据清空;
6.所有活跃度数据会清空;
7.所有战斗记录和战报将会清空;
8.世界Boss保留第一个服务器的Boss等级;
9.礼物屋中所有未领取的礼品会被清空;
10.所有的邮件会被清空;
11.装备制作的工匠离开时间被设置为第一个服务器时间;
12.所有商店中的卖出物品会被清空;
13.世界资源和港口资源数据被清空。


(二)数据互通账号删除规则:
满足以下所有情况的条件将删除账号数据。
1.角色等级小于等于50级;
2.无充值记录;
3.最近30天以内未登录;
4.非公会会长或为公会会长但此公会只有他1人。


(三)数据互通补偿
数据互通完成之后,会对服务器的所有玩家进行一定补偿,开服较早的服务器的玩家会获得一定奖励。
开服早的服务器玩家能获得200W贝里,10W阅历,20行动力,1000声望的补偿;
较晚开服的服务器除了以上奖励外,将根据其晚开服天数N,获得100W×N贝里,5W×N阅历,20×N行动力,1000×N声望。


感谢您对《热血海贼王》的支持和喜爱,祝您游戏愉快!


用户系统信息:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/23.0.1271.97 Safari/537.11
最后编辑偷猫吃的鱼 最后编辑于 2013-01-05 10:56:45
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乱搞什么啊3区的跟1区差距多大 你们不知道 吗,自己去看看,合区了还让我们3区的活不活了 ,不考虑考虑玩家数据的差距的,给个说法
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真TM无语,不想让玩就算了,我看这游戏还多少人玩,合区后
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话说后开区的补偿真NB,一天100W贝利,20行动,让我们一天挣1000W贝利的情何以堪
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八区会长疙瘩对与此次合区的看法以及浅谈

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对于晚开服的区只补偿贝利、阅历、声望、和行动是不够的 况且  那点补偿也太少了吧~ 对于高级的我们一天贝利就能有近千万的收入,声望不算竞技场就有5000+,阅历最少能得20W,行动也近60点。
  除了上述所说的这些,还有其他很多的东西,不补偿真的可以吗。。。
1.紫魂:每天有200+的收入.
2.历练:每天有50万的经验.
3.材料:各种材料(珊瑚。玛瑙、珍珠、水晶、海魔石以及各种矿)
4.每日任务:各种奖励(金币、碎片、阅历、贝利)
5.寻宝以及装备制作:碎片和星星以及阅历、贝利、声望
6.养鱼:各种强化鱼和经验鱼
7.会谈:金币、船员、装备、阅历、贝利、声望
8.星盘:每天20万+逐渐递增的经验,还有500+的星灵石
9.活动:龙和章鱼的各种奖励,组队的阅历和装备碎片,海贼团的阅历、贝利已经星灵石,战场的荣誉,擂台的贝利、金币还有声望
10.出航以及厨房生产:大量的贝利还有金币,而且还有厨房熟练度.
11.好感度:每天的好感赠送。
12.竞技:声望、阅历还有金币。
 
这一切的一切综合起来 我们要比早开服的有多大的差距啊 
    疙瘩在说说有关合服的事情。合服是个错误么?从运营商的角度来看,不尽然,合服减少了其他服务器的压力,这样他又能多开几个服务器,继续赚着快餐式的利益。无可厚非,快餐式页游已经成为这几年网页游戏发展的大体走向,可是,热血海贼王这个网页游戏,其真正的玩法和内容并不适合走快餐式的路线。毕竟,热门动漫类的网页游戏本就不多,何况是像热血海贼王这款做得不错的页游呢?开服比较早的现在还能坚持玩着这个游戏的玩家,哪个不是热衷于海贼王这部动漫的?
   
  因为更新,我们期待着下个版本带来的更多和海贼王这部动漫有关的人物和剧情;因为更新,我们却一次又一次地失望。拿最近更新的养鱼系统来说,实在是不招人喜欢,让多少玩家仿佛回到了当年QQ农场偷菜的那个年代,多少玩家不想回忆起的过去。这个系统一推出, 我们会就有好几个人挥泪离开,离开的理由很简单,他们说:“哥再也不想再偷菜了。”试问一个主题设定是休闲向的页游,为何还推出那么多束缚玩家时间和空间的东西?矿区的设置本来就已经不合理了,因为矿的争执而离开喜欢这款游戏的玩家不在少数,现在还要设置这个增加玩家疲劳和精力的养鱼偷鱼系统,无非是雪上加霜,让更多的玩家失去对游戏的耐心和信心而已。
  试想下 假设每个区玩家近50人2个区就有了100号人 这样看来算是热闹了
但在热闹的背后 除了大腿些能拼个你死我活 其他中阶的低阶的 全属于炮灰系列
原本还能在JJC每三天混个前20名的 随时可能跌落50名以下 低阶的跌落至百名以下 也不会是空谈,中立区的矿产 500资源的估计都老早会被人占空,BOSS战 能进前10 也可以跨入大腿之列了,大R不管人少人多一直是好矿,最后苦了的是中R,小R玩家,本来就是休闲轻游戏,有空玩下,还搞的跟网游似的,老盯着那矿,生怕被谁抢了,累不累。
 

    疙瘩一直玩这游戏的原因就是简单,轻松,为的是看各种各样的伙伴,以及推图等一些新鲜玩意,玩家间打战拼的是金币和时间,有用伙伴也就那么几个,阵型玩久了小学生都研究的懂,没什么技术可言。合区只会让更多的人不想玩而已。 
  合服疙瘩本来是抱着肯定的态度的,可疙瘩细想想觉得有些地方有些不尽人意。一个是那破坏和谐的矿区存在,合服以后抢矿频繁了,人多了矿却不增。那些本来安于游戏休闲娱乐的玩家发现无力与其他区的玩家争夺,失去了原来在游戏中的地位以后,感觉游戏已经毫无乐趣再也没存在感可言了,只有无奈离开了这个游戏。还有合服后不得不说的就是玩家的名字,为了区分玩家带上的“尾巴”。这样子处理玩家姓名的方式倒是第一次见,没有改名卡也没有重新取名字的机会,只是被硬生生地在名字后面加了个符号,多少让玩家们感到心寒。
      缺少了矿产这样主要的贝里来源 丢失了JJC、BOSS这样能赚贝里与声望的活动
辛辛苦苦玩到90-100+级 差不多也累了 倦了
    人一多,有何好处?除了抢矿,海贼王还有什么互动的地方?抢来抢去吃亏的是玩家,行动力没了,收入还不稳定,发展慢了,你很开心?合区之后也只有大神们高兴吧,可以虐的人多了,但是其他玩家呢?玩一个游戏找不到了平衡点 那也就是即将离开的时候要来了,合区无非是想高V群 狂刷金币 从中赚取盈利 但试想如今高V的人玩了这么长一段时间 不累?不倦?又有多少人愿意继续投入大量金钱在一个网页游戏上?到头来丢失更多中低V玩家 或许得不偿失吧...
作为一款游戏的代理商 应该先了解玩家的意愿 再去试着与开发商沟通 尽量做到与玩家想法一致  有玩家 游戏才能够继续做下去 从这点上看来 瑞星大神们做得似乎有些太失败呢~! 
   

  合区本身就不公平,大家在不同的环境里玩游戏,成长肯定不一样
    该说的也差不多说完了,发这帖子虽然不能取消合服,不能取消矿区,不能取消养鱼,但是我希望官方能够重视游戏中不和谐与不合理的存在,去努力优化完善,消除我们玩家心中的芥蒂,那样游戏的发展才会更长~
最后编辑regs73377 最后编辑于 2013-01-05 08:57:56
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我同一个账号、同一个密码,在5服、6服各有一个号,4、5、6合区后,请问我怎么登陆我的2个号
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娘的1,2区都有进阶路飞了,我3区最高进阶就罗宾,这不是存心让3区的人被虐嘛!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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如果要是真合服的话,差距明显就拉的更大,贵公司补偿的东西也太坑爹,这样玩的人只会比现在更少,想赚钱也不是像你们这样的。。。这种决策只能体现出你们决策者的无能,只注重眼前的利益,根本不考虑玩家的感受,请问开发游戏是为了干什么    赚钱是不      钱又从那里挣  玩家是不    做决定之前跟玩家连最起码的沟通与交流都办不到,就做了这个愚蠢的决定,引起公愤,sb的钱你们也赚不去,民心都失去了,看你们怎么把这游戏办下去。本来想合服聚拢人气,减少不必要的服务器支出,看似英明的决定最终只会物极必反。瑞星的亲们去问问元芳怎么看的吧
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真要合的话,合服的那天就是八区小洲州和全体八区的兄弟姐们离开的日子        八区海贼王公会小洲洲进言
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