斗破苍穹2 9月10日停服更新公告

大家好。  《斗破苍穹2》将于2013年9月10(周二)08:00-11:00对服务器进行停机更新维护。根据更新维护工作的进度,停机更新维护结束时间有可能提前或者延后,请各位玩家相互转告。为此给您带来的不便,我们深表歉意。
  更新范围:全服
  更新时间:08-11点

新增内容:
双伙伴系统隆重推出,玩家在转生后达到一定境界,即可携带同时出战不同天赋的伙伴,为大家的征战再添助力!

1)系统开放条件
玩家境界达到圣斗师的时候开放双伙伴系统。



出战规则
双伙伴的出战有一定限制的哦,请大家注意,避免不必要的损失。详细情况请查看以下内容:

      ①伙伴的类型简介表如下:
                       
            伙伴天赋类型

           
           

拥有对应的天赋技能


           
            回复系天赋伙伴

           
            万物归元(物攻系)

           
            万气归元(斗攻系)

           
            攻击系天赋伙伴

           
            力破千军(物攻系)

           
            气吞万象(斗攻系)

           
            控制系天赋伙伴

           
           

眩晕


           


        伙伴的类型是按照自带的天赋技能进行分类的,共分为回复系天赋伙伴、攻击系天赋伙伴、控制系天赋伙伴。
        伙伴如果带有万物归元或者万气归元技能,则该伙伴则归属于回复系的天赋伙伴类型;同理,如果伙伴携带的是眩晕技能,则归属于控制系天赋伙伴。

    ②相同天赋类型的伙伴是不能同时出战的,需要大家了解。
        例如已开启双伙伴系统的转生玩家,若出战了一只攻击系的伙伴,此时再想出战一只攻击系伙伴是无法成功操作的,系统会提示“无法同时出战相同天赋技能类型的伙伴”。如下图所示:




  3)伙伴对主人加成规则
      ①伙伴对主人属性加成的天赋通用技能效果可以叠加。即出战1伙伴拥有黄阶斗血iii,提高主人斗气免伤4%;出战2伙伴拥有玄阶斗血iii,提高主人斗气免伤10%;此时两只伙伴一共可提高主人斗气免伤4%+10%=14%。



        对主人属性加成可叠加的天赋通用技能包括:斗血、铁骨、魂伤、融骨;
        对主人属性加成可叠加的通用技能包括:健体、强筋、健身、聚魂、助力

  ②伙伴资质技能对主人属性加成的可以叠加
  ③伙伴内核修炼对主人属性加成的可以叠加


    4)伙伴的经验获得规则
  ①击杀怪物时,只要出战的伙伴都能获得经验。(伙伴获得的经验与自身等级相关)
    注意:当前出战伙伴若已经满级或者处于无法继续获得经验的状态则不会获得经验。
  ②使用经验丹或者伙伴经验葫芦时,出战的伙伴都能获得经验,但每只伙伴均分经验丹和伙伴经验葫芦的经验数值。


    5)伙伴变身符的使用注意事项
        ①伙伴变身符只能对出战的伙伴使用。如果伙伴没有出战,无法成功使用伙伴变身符。系统提示如下图:



        ②对出战的伙伴使用伙伴变身符时,需要在伙伴界面选择中对应的出战伙伴后再双击伙伴变身符进行使用,一张伙伴变身符只能改变一只伙伴的形象。
          选中的伙伴,有蓝色框围住,很容易识别的哟。如下图所示




      ③伙伴列表内的所有伙伴不能使用相同类型的伙伴变身符,需要大家注意。即如果某个伙伴已使用织女伙伴变身符,其它伙伴就无法再使用织女变身符,可以选择使用牛郎伙伴 变身符,否则系统会告知如下图:



          只有伙伴出战后,伙伴变身符对人物才有加成效果。

商城-热卖处新增全新伙伴礼包售卖,超值超优惠!售卖时间持续到下次版本更新。



               
            礼包类型

           
           

礼包内容


           
            尊贵包

           
            天3技能的伙伴召唤令*1

           
            特级健体*1

           
            伙伴经验包*1

           
            高级提悟符*40

           
            超级洗灵丹*40

           
            豪华包

           
            天1技能的伙伴召唤令*1

           
            超级健体*1

           
            伙伴经验包*1

           
            中级提悟符*40

           
            高级洗灵丹*40

           





系统优化:
1、法宝系统相关优化
①法宝技能触发规则优化
优化了破焰xxx,诛心刃,擎雷剑法宝的技能触发规则。由概率触发优化调整为攻击次数内必定触发,获得法宝技能状态期间时攻击不计算攻击次数。

例如攻击目标次数达到7次获得了诛心刃法宝技能——狂战士之心状态,状态未消失前又攻击了2次,此时并不会获得破焰xxx法宝技能——狂暴状态。只有当狂战士之心状态消失后,再攻击目标2次,此时才算第9次攻击,获得狂暴状态。

详细情况如下:
  破焰xxx:被动技能,每10次攻击内的第9次攻击获得狂暴状态,该状态下自身将陷入疯狂状态,增加自身所有防御值百分比的额外攻击力,持续3秒。获得狂暴状态时攻击不计算攻击次数。
  诛心刃:被动技能,每10次攻击内的第7次攻击获得狂战士之心,该状态下将自身所损失的血量转变为自身攻击的提升,每损失血量上限的10%就能够额外增加百分比攻击加成,持续3秒。获得狂战士之心时攻击不计算攻击次数。
  擎雷剑:被动技能,每10次攻击内的第5次攻击获得致命状态,该状态下每次攻击可对敌方造成致命一击,最大可造成自身所有防御值6倍的绝对伤害,伤害值与双方防御值相关。持续3秒。获得致命状态时攻击不计算攻击次数。

②法宝技能触发对象优化。由只能攻击玩家触发法宝技能,调整优化为攻击玩家和怪物都会触发法宝技能。

2、优化调整屠龙战场的buff数值和灭世妖龙的属性,同时大幅度提升了屠龙战场的经验和威望收益。
3、提高了诛龙丹的伤害。
4、优化调整了帝炎冥龙灵炎的属性。
5、低阶的天帝金身可以显示未激活的高级属性。



无间道和守卫疆土新增战功卡奖励。


修复BUG:
1)修复奇迹岛副本NPC不能退出的问题。
2)修复皇家境界场排行榜战力显示负数的问题。
3)优化野怪挂机导致玩家跑动的问题。
4)修复宇尊装备目标转生后完成不能触发的问题。

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