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[原创] 龙将闯关怎么摇色子

龙将闯关怎么摇色子

玩家在龙将中进行闯关,要怎么要色子呢?玩家在龙将中闯关要色子的方法是什么呢?

  在某一段时期,因为我经常半夜上线,而且我喜欢练小号,于是,发现了有一个方法可以减少丢到小数字的危险,甚至可以一定程度丢出自己想要的数值。但是因为需要条件太苛刻了,所以我自己没能坚持下去,写出来给大家分享给有条件的朋友可以使用。

  具体方法就是用小号排雷。个人感觉闯关系统跟划拳一样,在某一段时期内喜欢重复出同样的结果。譬如手动划拳,假如你第一把出拳头赢了对方剪刀,那我习惯在下一场(是下一场,不是本场)继续第一把出拳头,相对来说赢的几率比较大,所以我手动划拳的成绩相对比较好的,可是我实在没那耐心全手动,所以仅仅是个人感觉,一直不是很确定。最近听说有人坚持拳头拳头随机这样的无脑划拳方式,效果很好,才想起写这篇文章,或许系统真的有这个习惯也说不定,不准可别怨我(嘿嘿)。在闯关中我也碰到类似情况,因为我喜欢练小号,所以一般都双开或者几开同时做闯关节省时间,假如在半夜或人少的时间段,经常会出现前面一个号摇了5点,紧接着摇另外一个号也是5点的情况。而且这个情况出现的很频繁。那如果这些现象不完全是唯心的话,那就很有可能连续出相同结果。

  基于上面的情况假如真的存在规律的话,那我们就可以在闯关时,使用小号排雷了。具体方法是如果大号需要某个点数的话,那就用小号先摇,假如不合适那马上放弃继续摇,一直摇到合适需要的点数,然后马上切换大号摇点,赌那重复出相同点数的几率。或许不能保证一定出相同点数,但是摇到比较大的点数可能性还是比较高的。

  这个方法我使用过一小段时间,但是因为需要尽量少受到干扰,就是说最好只你一个人在做闯关任务,这样才能保证你小号摇点后一定是你大号接着摇,而不被其他玩家抢,这样就需要找一个最少人在线的时间段,实在太累了,所以没能坚持下来。

  不过话说回来,到目前我其实都不愿意相信这个确实存在有规律。虽然我不懂游戏程序运作,但是按我个人理解,程序按几率出结果的时候,所作出的运算越简单越好,这样能最大限度的节省系统资源,也就是说,最简单的就是每次计算时都按几率随机出一个数值,直接决定结果。那么假如我理解的没错,那所有靠几率的东西其实无规律可言,都是看脸,当运算次数也就是划圈摇色子次数趋向于无穷大的时候,那结果就无限接近于系统设置的几率值。个别情况则就是完全看脸的了。但是如果这个理论成立,那些什么划拳攻略摇色子技巧则全无意义,可是论坛类似的攻略却层出不穷,实在费解。

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