球队系统


球队系统概述
玩家的阵容是与方案绑定的,在没有保存的前提下,任何阵容的调整是没有效果的。
热血球球27人制足球,场上的球员最多为7人,少于7人时可以保存阵容,但会进行相应提示。(不允许进行比赛)。
进行球员更换时,必须按阵型的规定,锋线对锋线,中场对中场,后防对后防。
热血球球共有数种不同的阵型。
A.
球队阵型作为战术设置的一个重要组成部分,主要负责控制球员在场上的:
a)
跑动范围
b)
战术趋势(进攻、防守或攻守均衡);
B.
球队阵型分类:
根据后卫、中场和前锋的数量进行简单的数量分配:

编号


后卫


中场


前锋


1


1


2


3


2


1


3


2


3


1


1


4


4


1


4


1


5


2


3


1


6


2


1


3


7


2


2


2


8


3


1


2


9


3


2


1


10


4


1


1


对于同一场上位置的球员也会有不同的跑动范围和跑动趋势(比如中场也有前突和防守型之分,具体的分类方式将在球场逻辑设计完毕后进行更新);
各球队阵型详细说明:(例,具体说明将在球场逻辑设计完毕后进行更新)
1-2-3阵型:
阵型名:1-2-3
阵型组成:1后卫、2中场、3前锋
阵型中各球员跑动范围
阵型中各球员战术趋势

在“我的球队”界面






战术设置:可以设置球队阵型,安排球员位置,球员属性对比,球员介绍等。如下图左侧所示。操作方法,将右侧下方球员直接鼠标拖曳到左侧阵型内相应位置即可。



技能设置:天赋技能与球员技能的分配。
天赋技能分配:通过天赋学习获得的天赋技能在界面的右上方,分上下半场天赋栏,可以将天赋技能直接鼠标拖曳到上半场天赋栏或者下半场天赋栏,只能放置一个天赋技能。
球员技能分配:通过经理人等级的提升能获得射门,防守,组织,过人,守门这几个方面的各种球员技能,可以通过鼠标直接拖曳到右侧阵型里的球员身上。
球员技能是在啊比赛中随机触发的,技能熟练度只能在非常规赛的比赛中才能提升技能经验,并且会消耗精神。常规赛技能触发不消耗精神,也不会提升技能熟练度。



用户系统信息:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; InfoPath.2; baidubrowser 1.x)