社交系统


师徒添加/删除
          师徒界面:




建立师徒关系:
游戏中建立:在师徒窗口中点击“拜师/收徒”按钮。输入对方角色名称,并点击确定按钮。




A.
如果对方等级低于自身,则成为对方师傅。
B.
如果对方等级高于自身,则成为对方徒弟。
C.
相同等级无法建立师徒关系。、

发送师徒链接:点击形成网址进入剪切版,从该网址进入并成功创建的新用户,视为尝试建立师徒关系,进入者尝试为徒弟,当发送者的徒弟已满时,则建立关系失败,用消息提示新用户。
建立师徒关系。会发出申请,必须对方同意,双方才可以建立实际关系。
解除无需同意,单向即可解除关系。




师徒附加效果:
师傅与徒弟通过互相比赛等途径可以增加亲密度,随着亲密度等级的不同,获得如下效果:
A.
体力累加:师傅当天消耗的体力会按一定百分比累加徒弟。
B.
精神补正:徒弟在天梯赛中消耗的精神,会按一定百分比补正给师傅。、

其他:
每个角色只能拜一名玩家为师。
每个等级阶段都有不同的徒弟数量上限。
A.
1~102
B.
11~205
C.
21级以上9
发链接收徒弟不受次数限制。

师徒基本规则详解
徒弟越多,奖励越多
奖励系统:
对师傅而言,徒弟所有的精神消耗会按亲密度补正给师傅。
对于徒弟而言,师傅常规赛所消耗的体力会按亲密度补正给徒弟。
亲密度设定如下,共计5级,每个等级段在列表中用1颗星表示。每颗星需要100点亲密值,也就是说升满5级需要500点亲密值。
亲密度是师傅针对徒弟而言的。
徒弟和师傅建立关系后,每天师傅与徒弟均有登陆,增加25点亲密值。
师傅与徒弟在常规赛进行一场比赛,无论胜负。增加25点亲密值。
师傅与徒弟在竞技场进行一场比赛(友谊赛与天体赛皆可),增加5点亲密值。反复进行比赛则可增加最多不超过15点的亲密值。此条删除。
每天一个角色只能拜一个玩家为师,每天一个角色只能增加一名徒弟。
必须同赛区游戏内才能建立师徒关系。
徒弟由于师傅额外获得的体力,允许超出当前等级体力上限,并且可以在当天24点前进行使用。
奖励如下:
师傅常规赛消耗的体力补给徒弟。
1级亲密度  每比赛一场补充0点体力给徒弟
2级亲密度  每比赛一场补充0点体力给徒弟
3级亲密度  每比赛一场补充1点体力给徒弟
4级亲密度  每比赛一场补充1点体力给徒弟

5级亲密度  每比赛一场补充2点体力给徒弟
徒弟消耗的精神按百分比转换给师傅。
1级亲密度
2%

2级亲密度
3%

3级亲密度
5%

4级亲密度
7%

5级亲密度
10%


经理游戏内每天只能建立一次师徒关系。
发链接收徒弟则不受次数限制。

黑名单系统:(暂未开放)
好友与黑名单为互不相通的技能,添加好友会自动解锁黑名单,添加黑名单会删除好友。
黑名单系统是单向添加的,不需要发送邀请,一旦被列为黑名单,被拉黑者无法与添加人聊天、邮件、加为好友。
添加黑名单的人仍可以使用与被添加者聊天、私聊、加好友等功能。
添加黑名单时,除了要输入名字外,还需要输入原因,方便玩家自己以后查看。


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