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[原创] 关于仙界运镖和运船的设计

关于仙界运镖和运船的设计

我是瑞星一区的蓉妹妹,上了90级开始有船和葫芦,葫芦每天只有一次,作为玩家总是想刷到最高级别的才开,但是,游戏设计的一点都不合理,葫芦和船的运送都是一个位置,只是上面要置换,但是有很多玩家有时都会忽视上面转换,以至于开船往往变成开葫芦,不知道瑞星游戏是否可以把开船的界面和运葫芦的界面分开,或者把现在的顺序调换一下,毕竟葫芦只有一次,船开错了还有机会能弥补的,葫芦就没机会了。希望瑞星能解决好这个问题,万分感谢!

用户系统信息:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729)
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回复:关于仙界运镖和运船的设计

怎么还没有答复啊?到底可不可以解决啊?现在90的玩家不多,但是已经有90的玩家开错葫芦了,造成了经验损失,能不能速度啊?
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回复:关于仙界运镖和运船的设计

尊敬的玩家,您宝贵的建议我们已经确实收到,这对我们游戏的提升有很大的帮助,相信在您的帮助下,我们的游戏会越来越好。谢谢。
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