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[公告] 剑影新版上线

剑影新版上线

更新内容如下:


Ø
新篇章:第四章(下)


46~50级单人战役


        众人成功的在世界之树击退了恶魔领主阿卡诺兹之后,地上世界得到了短暂的和平。将恶魔军团召唤而来的罪魁祸首也逐渐浮出水面……


        亚伯拉罕秘密的在地下矿脉劫取了大量的星月石,甚至与恶魔之王签订了契约,获得了无比强大的力量。尽管蒂法作为他的女儿陷入了悲痛之中,但我们别无选择,现在就去讨伐这个人类的叛徒吧!


Ø
新地下城:地下矿脉


50级多人副本


        在光辉山脉、琉璃山脉和星落山脉下,埋藏着大量蓝色的星月石矿脉;在矿脉的最深处,又有大量的恶魔被星月石封印着。亚伯拉罕解放了这些被封印在矿脉深处的恶魔,并与他们签订了契约,以此换取力量。在恶魔力量的腐化影响下,原本蓝色的星月石矿脉变成了橙色,生活在这里的岩兽也因此变得狂暴而凶残。


Ø
新伙伴:史黛拉


第9个佣兵 术士


        史黛拉具有一半的恶魔血统,因此天生一头黑发。在她年纪尚小时,母亲总给她制作各式各样的漂亮帽子用于遮掩她的头发。然而村中小孩在打闹中,开玩笑地摘走了史黛拉的帽子,令她的一头黑发暴露无遗,同样被揭晓的还有她不可言说的身世。


        约翰在乔安娜被烧死后,丝毫不考虑她临终的哀求,将年幼的史黛拉也绑上了火刑架。在被烟熏得即将失去意识的瞬间,史黛拉怨恨地想到如果自己真的具有恶魔的血统,那么为什么不能化身恶魔向这些丝毫没有怜悯之心的村民复仇呢。恰在此时,被亚伯拉罕召唤到地上的恶魔领主帕特里克感受到了同族血脉的呼唤,便现身到史黛拉身边,答应与她签订契约,以取走她属于人类的那一半灵魂为代价,为她复仇。


        血洗星落村后,史黛拉跟随帕特里克一同行动,为魔王重临大陆做准备。在帕特里克还给她灵魂之后,逐渐变得理智,并且开始为清除恶魔对世界的影响而努力。


Ø
成就系统


1.
在背包界面内可以看到【成就】按钮。


2.
完成成就可以获得各种属性、大量的绑钻、甚至【技能点数】!


3.
完成特殊成就可以获得【经典时装】!


4.
完成指定成就可以获得三十多个独特的【称号】!


5.
相应的经济排名“联赛大师”旧称号移除。


Ø
单人战役重大变革


移除了体力系统


1.
现在进入单人战役和黄金树不再消耗体力,也不再回复体力。


2.
各类体力药水无法再使用,但可以出售成黄金,1体力对应1000黄金。


新增难度模式


1.
每一个单人战役都分为普通、困难、噩梦、地狱、炼狱五个难度模式。普通提供一定经验和黄金奖励。


2.
困难的敌人有100%的生命攻防加成,提供比普通更多的经验和黄金,还有额外的星月石奖励!


3.
噩梦的敌人有200%的生命攻防加成,提供比困难更多的经验和黄金,还有额外的绑定钻石奖励!


4.
地狱的敌人有300%的生命攻防加成,提供比噩梦更多的经验和黄金,还有额外的训练之书奖励!


5.
炼狱的敌人有400%的生命攻防加成,提供比炼狱更多的经验和黄金,还有额外的好感度道具奖励!


6.
每一个战役每一个难度的奖励终身只能获得一次。


7.
原有的S评级以及S评级奖励取消,并且不再掉落魔晶石和种子。


Ø
佣兵培养强化


1.
佣兵培养上限将大幅提高,训练之书将大有用处。


2.
但无论佣兵属性多高,实际生效的属性无法超过主角。


3.
佣兵培养的界面得到了优化,现在显示效果更好。


Ø
装备炼化系统


1.
当史诗品质的装备强化等级达到上限时,现在可以消耗相应等级魔晶石继续进行强化。


Ø
多人副本调整


1.
多人副本次数降低为1次,相应的,奖励提高了3倍;


2.
多人副本收益次数扣除标准改为“玩家进入副本第一次击杀BOSS”,而不再是“进入副本”;


3.
多人副本掉落的魔晶石全部为不绑定。


4.
多人副本的普通、困难、噩梦、地狱、炼狱五个难度模式不再提高怪物的伤害,而是提高怪物的攻防。


5.
困难的敌人有100%的生命攻防加成,提供的额外经验加成从50%提高为100%!


6.
噩梦的敌人有200%的生命攻防加成,提供的额外经验加成从100%提高为200%!


7.
地狱的敌人有300%的生命攻防加成,提供的额外经验加成从150%提高为400%!


8.
炼狱的敌人有400%的生命攻防加成,提供的额外经验加成从200%提高为600%!


Ø
战斗界面改进


1.
能直观的通过敌人头上的图标看到它正在施放什么技能,鼠标移动上去甚至能显示技能的详细信息。


2.
技能说明提示使用了全新的样式。


3.
一个单位使用另一个技能时,技能图标现在会有明显的闪烁效果。


4.
BOSS怪物有一个专属的技能预警界面,能够看到接下来 3 个回合内即将施放的技能。


5.
为治疗效果的数值添加了暴击效果,便于你识别治疗的暴击情况。


6.
为护盾效果添加了数值显示,便于你理解护盾技能的强弱。


7.
为所有技能类型都用不同颜色的数值标示出来:


7.1.
物理伤害-橙色


7.2.
魔法伤害-蓝色


7.3.
真实伤害-红色


7.4.
治疗-绿色


7.5.
护盾-白色


8.
能直观的通过小血条上的数字和图形看到该目标身上的造成伤害加成,承受伤害加成,格挡率加成以及暴击率加成。


9.
能直观的通过小血条旁边的BUFF图标观察可驱散的正面BUFF数量和负面BUFF数量,来帮助你快速决定当前是否应该使用驱散。


10.
可以将鼠标移动到小血条旁边的BUFF图标,拓展显示目标身上所有的BUFF效果,来帮助你观察目标身上到底受哪些BUFF影响,每个BUFF分别是什么效果,剩余多长时间。


Ø
聊天系统改进


1.
无法再以小窗的形式发起私聊或公会聊天。


2.
私聊会直接显示在聊天窗内,按 "R" 键可快速回复。


3.
按下“Ctrl”键可快速切换当前发言的频道。


4.
现在可以自定义分页显示哪些频道。


5.
现在会在聊天分页上显示未读消息条数。


Ø
奖励找回


1.
现在可以用黄金进行奖励找回,但找回的资源总量只有钻石找回的50%。


2.
用黄金奖励找回现在可以享受王者之证的加成效果了;


Ø
在线时长奖励


1.
日常活动新增一项在线时长奖励!


1.1.
在线满15分钟可以领取1W~10W经验值。


1.2.
在线再满30分钟可以领取1W~5W黄金。


1.3.
在线再满45分钟可以领取1K~5K星月石。


1.4.
在线再满60分钟可以领取10~100绑定钻石。




2.
开服21天内在线只要满一小时,就可领取大量绑钻!


2.1.
新区开服至第7天,每一小时在线可累计获得50绑钻,第8天领取


2.2.
新区开服8至第14天,每一小时在线可累计获得75绑钻,第15天领取


2.3.
新区开服15至第21天,每一小时在线可累计获得100绑钻,第15天领取


2.4.
每天最大可累计10小时在线,超过10小时则按10小时计算


2.5.
领取收益时间持续一周


2.6.
所有的老服务器在更新后都会当做新区处理,完整的享受这个福利!


Ø
世界繁荣度


1.
每个服务器较低等级的玩家可以享受世界繁荣度的加成,从而更快的提升等级。


Ø
安娜的神秘商店


1.
安娜的神秘商店开张啦!欢迎来光顾这位可爱勤劳的小姑娘吧!


2.
在安娜的神秘商店里会每隔一段时间就出现一些新的超低折扣商城道具,但每天总共只有2次购买机会!


3.
使用20钻可以立即刷新出售的道具!


Ø
体验优化


1.
简化了许多前期任务。


2.
在20级之前,如果不操作的时间达到30秒以上,系统将帮你自动进行主线任务。


3.
充值和休息按钮移到了头像下方。


4.
七日登陆奖励使用了全新的样式。


5.
佣兵技能界面现在不再分天赋技能和专精技能,而是按照被动技能和主动技能区分。


6.
佣兵技能界面内可以直接调整技能顺序,而无需跳出一个小界面调整。


7.
许多其他小的界面优化。


8.
重新设计了黄金之路、采集场、光辉平原的地图。


9.
塞西莉亚的许多技能获得了全新的视觉效果。


10.

玩家星运格改为每5级开放1个;


11.
所有副本中的战争迷雾已取消;


12.
每次与世界boss战斗的黄金收益翻倍,;


13.
和平之路的野外怪物战斗奖励现在会随着玩家等级的提高而提高;


14.
龙血升级动画的播放时间缩短了50%;


15.
竞技联赛房间内现在能看到自己的剩余收益次数;


16.
在多人副本或竞技联赛房间内,现在可以通过点击玩家菜单的“快速邀请”按钮来邀请指定人;


17.
修复翡翠之塔副本中,有可能导致血量为负或是血量超过最大值的BUG。



用户系统信息:Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0
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回复:剑影新版上线

错误修复
修复了一个错误。该错误曾导致护盾在吸收伤害时会先对原始伤害进行抵销,再进行各类伤害加成计算。
修复了一个错误。该错误曾导致技能附加的额外伤害会穿透护盾。  

装备技能增强
战士套装效果
坚韧不拔:重斩能够为自己治疗 904->1501 点生命值。
横扫千军:回旋斩对目标额外造成 516~1032->1103~2206 点真实伤害。
神圣之刃:重斩有 25% 的机会撕裂目标,使其 3 回合内每回合受到 1172->2502 点真实伤害。
战争赐福:回旋斩为自己回复 1240~2480->2059~4118 点生命值。
气势如虹:斩杀、顺劈、压制、穿刺使自身下一个愤怒打击额外造成 1566->3342 点真实伤害。
不懈奋战:愤怒打击为自己回复 1136~2272->1887~3774 点生命值。
致命回旋:回旋斩对每个目标有 20% 的机会造成额外 2650->6601 点真实伤害。
呼吸调整:重斩有 35% 的机会使自己在 3 回合内每回合回复 3763->7416 点生命值。
威慑屏障:弑神斩、无尽杀戮、破邪斩、反击风暴会为你创造一个护盾,吸收 3038->7700 点伤害。
三重斩击:愤怒打击会对生命值最高及生命值最低的目标分别额外造成 1115->2824 点真实伤害。
沉重打击:重斩对目标额外造成 3000->7845 点真实伤害。每 10 回合只能触发一次。
天崩地裂:弑神斩、无尽杀戮、破邪斩、反击风暴使你下一个回旋斩对所有目标额外造成 1822~3644->4764~9528 点真实伤害。
誓死不屈:当自身生命值低于 50% 时,治疗自身 10023->20385 点生命值。每 10 回合只能触发一次。
鲜血治愈:斩杀、顺劈、压制、穿刺为自身回复 7425->15099 点生命值。
 
射手套装效果
一箭双雕:瞄准射击会额外对生命值最高的目标造成 751->1603 点真实伤害。
夺灵之xxx:定罪之xxx会治疗自身 1221->2028 点生命值。
火力压制:爆裂射击使自身下一个瞄准射击额外造成 1252->2673 点真实伤害。
战地医疗:毁灭射击、多重射击、突袭射击、穿心射击会在 3 回合内每回合治疗自身1644-> 2730 点生命值。
真空屏障:定罪之xxx会为自身创造一个护盾,吸收 1252->2673 点伤害。
弱点狙击:瞄准射击有 35% 的机会对目标额外造成 1463~2926->3467~6934 点真实伤害。
燃烧射击:瞄准射击会点燃目标,使其 3 回合内每回合受到 607~1540 点真实伤害。
缓冲装甲:当自身生命值低于 50% 时,为你创造一个护盾,吸收 2608->6608 点伤害。每 3 回合只能触发一次。
气旋护盾:致命狙杀、音波爆破、苍红弹幕、全弹发射为全体友方创造一个护盾,吸收 1230->3118 点伤害。
多重校准:爆裂射击对所有敌方造成额外 1075->2723 点真实伤害。
蓄势待发:致命狙杀、音波爆破、苍红弹幕、全弹发射为自身创造一个护盾,吸收 4252->11119 点伤害。
疗伤喷雾:爆裂射击会治疗全体友方 3007->7862 点生命值。
死刑宣判:定罪射击有 10% 的机会对目标额外造成 13162->34417 点真实伤害。
清剿邪恶:毁灭射击、多重射击、突袭射击、穿心射击对全体敌方额外造成 1102~2204->2882~5764 点真实伤害。 
法师套装效果 
晴天霹雳:雷爆术对主要目标额外造成 321~642->686~1372 点真实伤害。
电光火石:使用魔法凝聚后,使下次雷爆术对所有目标造成 744~1488->1588~3176 点真实伤害。
连环闪雷:雷爆术有 45% 机会对所有目标额外造成 321~642->686~1372 点真实伤害。
恢复之光:魔法凝聚会治疗所有友方 1691->2808 点生命值。
噬魂火焰:火球术会治疗自身 1691->2807 点生命值。
黑暗宝典:连锁闪电、龙卷风暴、治疗之手、神圣之盾对所有敌方造成额外 341~682->728~1456 点真实伤害。
幻影火球:火球术对所有敌方造成 625->1584 点真实伤害。
寒冰屏障:魔法凝聚为全体友方创造一个护盾,吸收 2188->5545 点伤害。
天雷审判:烈焰漩涡、寒冰魔环、天堂礼颂、地狱挽歌对前方敌人发射一道闪电造成 1718~3436->4356~8712 点真实伤害。
神圣光辉:每回合治疗所有友方 312~624->615~1230 点生命值。
电能凝聚:使用魔法凝聚后,使下一个雷爆术对主要目标额外造成 4860->12708 点真实伤害。
风暴护盾:使用连锁闪电、龙卷风暴、治疗之手、神圣之盾后,为自己创造一个护盾,吸收 2079->5435 点伤害。
苦痛镇压:使用火球术会为生命值最低的友方创造一个护盾,吸收 4347->11437 点伤害。
同归于尽:使用烈焰漩涡、寒冰魔环、天堂礼颂、地狱挽歌后,使自身受到 4950->12942 点真实伤害,但使下一个火球术额外造成 11880->31060 点真实伤害。  
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