【基本玩法】 1、个人排队机制,跨服匹配对手。
2、玩家报名排队,由系统根据战场积分自动进行撮合20名玩家。
3、玩家进入战场,抢夺紫金矿,互相PK,积攒积分。
4、资源达到要求或者时间到,比赛结束,双方根据排名进行奖励结算和领奖。
图1【跨服战场】
【战场规则】 1、战场地图中一共有4个资源点,其中3个普通资源点,一个中心大资源点(紫晶矿)。
2、双方公会可抢占资源点,采集资源。
3、当一方的紫晶矿优先达到1000分时,该方获胜;每局时间30分钟,30分钟还未采集到1000分,分数高的队伍获胜。
【资源采集规则】 1、必须靠近资源点特定范围内才能点击资源进行采集,资源点为紫色水晶,并伴有发光特效。
2、玩家点击水晶后,开始读条,15秒后采集成功。
3、读条过程中,如果被敌对玩家攻击,则读条过程立即中断。
4、同一资源点,当有一个玩家在采集时,其他玩家不能再发起采集,只能等待玩家采集完后才能采集。
5、每个点的水晶无限量;矿每30秒刷新一组,采集完需要等待刷新;如果该组矿没有被采集则不刷新,每个矿都是在被采集后30秒刷新。
图2【战场画面】
【PK规则】 1、对立阵营的玩家,只要在一定距离内,就可以向敌对阵营发起攻击,双方立即进入战斗,战斗可以立即结束。
2、击杀对方可以中断对方的采集,死亡的玩家将被传送回复活点,并且不可移动。
3、复活区域敌对玩家不可进入。
4、攻击玩家有一个CD时间,被攻击后有一个保护时间,不能连续被攻击。
【战场皮肤】 1、跨服战场与公会战共用一套战场皮肤;
2、在战斗中,战场皮肤不可更换。
【BUFF刷新点】 战场中有3个BUFF的刷新点,每2分钟刷新一个BUFF。BUFF有加攻击、防御、速度、回复50%生命、随机传送到一个地点等不同效果。
【战场内得分规则】 1、采集1个矿得10分。
2、助攻得5分,只要对被击杀的单位造成过伤害,最后被另一个玩家击杀,则算1次助攻。
3、第一滴血+50分。
4、根据积分进行排行领取排行奖励,每日领取排行奖励有次数限制。
5、每次比赛结束根据排行发放荣誉值,荣誉值可以用于荣誉商店兑换物品。
6、玩家每天有一定次数的有奖战斗机会,有次数的时候,是正常的结算和领取排名奖励。
注:随着版本的不断更新,战场内得分可能会做相应调整。
图3【战场结算】
【荣誉商店】 1、玩家通过战场获得的荣誉值,可以用于荣誉商店兑换物品。
2、玩家根据VIP等级每日的可消费荣誉点有限制,VIP等级越高,每日的可消费额度越高;荣誉点的累计无上限。
【战场宝箱】 1、玩家在战场中可以开启战场宝箱,在基地会有一个宝箱,界面也有一个宝箱的图标,点击打开都是宝箱的界面。
2、玩家首次可以免费抽取1次;之后使用钻石抽取,抽奖价格在每场战斗都会重置。
图4【战场宝箱】
【战场积分获取规则】 最后输赢积分数与对手平均积分有关。当个人积分高于对手平均积分的状态下,赢了获得的积分加的少,输了扣的积分多。反之,当个人积分低于对手平均积分的状态下,赢了获得的积分加的多,输了扣的积分少。下面为相关参考数据:
自己的积分 | 对手平均积分 | 胜利积分 | 失败积分 |
1000 | 1000 | 13 | -7 |
1000 | 1100 | 15 | -5 |
1000 | 1200 | 18 | -2 |
1200 | 1100 | 9 | -11 |
1200 | 1000 | 7 | -13 |
随着游戏的不断的更新和优化,以上资料也许会出现与线上游戏内容不符的情况,一切请以游戏内信息为准。欢迎广大玩家随时监督,若发现内容有误请及时联系,以便我们为大家提供最准确的资料,非常感谢。
用户系统信息:Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:25.0) Gecko/20100101 Firefox/25.0