傲视天地第十三届武斗会

《傲视天地》第十三届武斗会公告





第十三届武斗会常规赛安排


1
报名时间:
6月5日17点~6月7日19点

2
赛区安排:见表1


3
比赛安排:


        a)  前8场开始时间:2013/6/7 20:00

        b)  后8场开始时间:2013/6/8 20:00


表1 武斗会赛程安排



  武斗会组

 
  起始时间

 
  截止时间

 
  第一组

 
  第二组

 
  第三组

 
  第四组

 
  1

 
  2010/2/1

 
  2010/6/10

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  2

 
  2010/6/11

 
  2010/6/30

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  3

 
  2010/7/1

 
  2010/7/15

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  4

 
  2010/7/16

 
  2010/7/31

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  5

 
  2010/8/1

 
  2010/8/20

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  6

 
  2010/8/21

 
  2010/9/20

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  7

 
  2010/9/21

 
  2010/10/20

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  8

 
  2010/10/21

 
  2010/11/20

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  9

 
  2010/11/21

 
  2010/12/31

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  10

 
  2011/1/1

 
  2011/2/28

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  11

 
  2011/3/1

 
  2011/4/30

 
  181~230

 
  176~180

 
  171~175

 
  161~170

 
  12

 
  2011/5/1

 
  2011/6/30

 
  176~230

 
  171~175

 
  161~170

 
  150~160

 
  13

 
  2011/7/1

 
  2011/8/31

 
  176~230

 
  171~175

 
  161~170

 
  150~160

 
  14

 
  2011/9/1

 
  2011/12/31

 
  176~230

 
  171~175

 
  161~170

 
  150~160

 
  15

 
  2012/1/1

 
  2012/4/30

 
  171~230

 
  161~170

 
  151~160

 
  140~150

 
  16

 
  2012/5/1

 
  2012/8/31

 
  171~230

 
  161~170

 
  151~160

 
  140~150

 
  17

 
  2012/9/1

 
  2012/12/31

 
  161~230

 
  151~160

 
  131~150

 
  120~130

 
  18

 
  2013/1/1

 
  2013/6/7

 
  131~230

 
  121~130

 
  111~120

 
  100~110

 




武斗会规则


1.
报名及赛前准备

玩家在成功报名之后就可以直接进行布阵与同步的操作。

2.
1V1对战回合

武斗会取消原傲视争霸战的先后手博弈流程,改为系统直接判定先攻玩家。

1)
第1场:系统随机选择A作为攻方,他可以看到B的布阵,可以针对B布阵。

a)
防守玩家B的阵型初始为其报名时的阵型。

b)
在比赛开始前,防守玩家B都可以同步更换阵型。

2)
第2场:将上一场的后手玩家B作为攻方,他可以看到A的布阵,可以针对A布阵。

3)
第3场:A为先手,B后手,阵型互不可见,各自布阵。

a)
若前2场为2:0,则第3场不用打。

3.
匹配规则

1)
同一组内的所有玩家:

a)
按战斗积分排降序(初始大家都为0)

b)
按胜利次数排降序(初始大家都为0)

2)
排序后对列表位置相近的玩家进行俩俩配对,1V1对战。

3)
1V1比赛后,根据不同的胜负结果,双方增加对应的积分。

4)
按新积分更新排序列表,重新匹配。总共循环16次,即每个玩家对战16轮后,武斗会结束。

4.
奖励

1)
所有赛区,每参加一轮比赛(进行一次1V1比赛,无论胜负),都可以获得金币奖励。

2)
本次所有的比赛胜负奖励均为点券。

3)
每场胜负结果将影响玩家的积分及奖励数量,如完胜将比小胜获得更多的积分和下一轮基础点券。

4)
点券可以在争霸赛商城兑换银币、玉石、宝石、兵器和神秘装备。

5)
点券商城日常持续开放,可从“市场”进入

6)
16轮结束后,还能根据积分额外开启宝箱。


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