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[原创] 游戏玩的好惆怅

游戏玩的好惆怅

不得不承认,这个游戏从可玩度上看是蛮成功的,是我玩的网页修仙类游戏中玩的最长的一个。
      不过和玩其他网页游戏一样,不得不面对的问题就是热度的降低。
      大家都知道,这是一个现实,也是一个普遍现象,更是所有网页游戏无法逃脱的牢笼。嗯,这是一个笼统的话题,造成玩的人越来越少的原因也不是三言两语就能道的出的。
      想当初,也算玩了一个月左右了,可是丝毫不见起色,想退了不玩。可是我貌似没有这么做并且在这里又玩了很久。我一跨服的朋友问我,“你玩的迟为什么不去一个新服”,我说“我觉得我们这里的氛围蛮好的”。其实,也就是一些人,一些个行为,两三句话语感动了我。可是,现如今,如此美好而又吸引人的氛围正在逐渐的变淡甚至消失。
      其实,我想先排除不少玩家的个人问题,比如时间不够,比如去玩新的游戏,比如...等等诸如此类的。我想了想,也对比了曾经玩过的一个蛮不错的修仙类游戏。我惊奇的发现,梦幻飞仙这个游戏,考虑的貌似有些少了。技能仅仅到了66级就封顶了。于是乎,很多忠实玩家在玩到66级以上,学会了大招后便就没有了继续玩下去的动力。我甚至都可以认为,这个游戏在整体架构没有完全搭好的时候就上架营业了。
      听说,真的只是听说,“最近的等级上限又调高了”,每次听到这样的讨论都十分的感觉好笑。当然,这是网页游戏,这点无可厚非,为什么我不用说了。
      当然了,技能封顶也不是啥大不了的问题不是么,咱们看的那些精彩绝伦的修仙类小说、魔幻小说,也都存在技能封顶的问题不是么,影响战力不还有装备么。什么等级配上什么样的装备想当然就会很厉害的了。不过,我们所有平台的G M都不会这么好心的给你足够的资源的,原因可以理解的。但是,很明显一点,装备不花钱做不上去或者做的很慢,直接导致很多小R义无反顾地退出。或许,大佬们认为,小R的存在只是存托出大R们的优势。不过,有一点很重要,当游戏的小R越来越少的时候,氛围就会消失殆尽,没有氛围,成了鬼区,大R们向谁去表现优势。不过游戏的一开始服里面都是人来人往熙熙攘攘,为什么呢?因为好升级,因为初期的可玩度很高。不用等到70级了,60级的装备,看看整个平台里面,有几个带全的,有的70多级了,还没有带全。嗯,这点略心寒。
      还有一个很可笑的问题,就是什么呢,强化的伪概率问题。真的是伪概率哟!想当初,做好了高点等级的装备的时候,以为战力可以迅速提高,可一看之后,傻眼了,几乎没怎么变嘛。这就咱们这有游戏的高贵之处了,有强化等级,洗练属性,70的还有神佑,现在又出了个附魔,马上还有灵戒XXX的....一看,就知道,游戏的缔造者们,为了我们玩家享受游戏的最大快感设置的。
      其他的咱先不谈,就来谈谈这个强化的问题,因为其他都是死的,附魔没有失败率,洗练能达到满意度,神佑很洗练一个性质,就是贵了点。说句俗话啊,游戏的强化真是一个蛋疼的问题,是一股蛋蛋的忧伤。
      想当初,不知道幸运石是用来干什么的时候,我把不少幸运石喂马了(玩家勿喷,当初新手 )。后来经人点播才知道这是个好东西啊,于是,+6+7就开始用幸运石了,没多久,就不够了==,悲催。。。后来能强化到高等级不断悲剧的时候,才知道幸运石其实是个大大的鸡肋啊。而那个系,统给出的概率,基本上就是伪概率了吧。于是乎,有不少大神们,经过多方研究考证实验,总结出一些个稀稀散散的经验之谈,供大家减少不必要的精力财力和感情的浪费,的确蛮成功的,而且证实了伪概率的存在性。啊哦,随意的说来,这个伪概率是商家敛财的手段,或者是增加游戏难度的设定,啊哦,从金钱交易来看,这不就是商业欺诈么 。很狗血的有没有呢?
      武器装备,看着高高的概率强不上去, 你妹的心寒不心寒。加个9有人放了四精品,外加VIP附加,外加帮会附加,超过50%,屡试屡败。而踩着大家的尸体上的时候,有时候裸上OK,有时候4个普通的OK,这不是伪概率是啥。 换句话来说,这个概率问题是全服的范围而且有着间隔效应的额==!!!如此混乱而具有投机缺取不了巧的过程,嗯,是相当折磨人的。
      嗯,很多人,嗯很多人由于装备的制造以及强化的失败(难就难,不要紧,你不要给大家一个概率,回头一看还是假的,什么强化靠人品,呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)而已经远去。好的氛围都没了,游戏也就经营不下去了吧。
      中午闲的无聊,最近感慨万千,心中略感不平,却还抱有点点希望,所以在此发个牢骚。不过忽视这个牢骚,上一段最后的结果,必然不会远的
      大家午安。

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回复:游戏玩的好惆怅

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