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[公告] 《盛世三国》5月7日更新公告

《盛世三国》5月7日更新公告

(周一)5月7日5:00-6:00全平台更新
更新内容
【新增】新增家族BOSS玩法
            家族增加BOSS“饕餮(tāo tiè)”,家族成员通过完成“家族运镖”、“家族祈祷”、“家族秘境”可增加BOSS成长值,
            达到一定成长值BOSS的品质会提升,当BOSS品质达到黄色以上族长可召唤族员共同挑战获得大量奖励
            成长值200饕餮提升为黄色品质
            成长值500饕餮提升为绿色品质
            品质越高获得的奖励越好,族长召唤挑战饕餮后成长值按品质扣除,多余的值可继续累积
【新增】新增成就系统玩法
            成就系统分为个人成就和称号成就
            在成长过程中达成指定条件就能达成个人成就
            达成一些特定的条件可达成特殊成就获得相应称号
            成就分为不同星级,星级越高的成就难度越高
            快来和朋友一起拿成就得称号吧
【新增】新增四大职业70级新技能
            战士——利刃旋风
            战士技能,群体近攻,战士使用技能后进入利刃旋风状态,攻击以自身为中心5*5范围内最多10个敌人,
            免疫控制状态和减速状态,持续5秒。使用该技能还可以解除定身和减速状态。
            谋士——雷霆万钧
            谋士技能,群体远攻,谋士发出无数雷电打击以目标为中心5*5区域最多10个敌人,击中目标2秒后在目
            标所在位置召唤一片雷云,对以雷云为中心5*5最多10个敌人每秒受到一定伤害,持续5秒。
            弓手——死亡印记
            弓手技能,单体远攻,弓手对目标打上死亡的印记,使用的同时对目标造成一次伤害,带有印记的目标每
            次受到攻击都会额外承受一定伤害,印记持续10秒。
            道士——瘟疫之源
            道士技能,群体远攻,道士使用巫毒的咒语对以目标为中心5*5范围内最多10个敌人进行攻击,同时对目标施放瘟疫,
            瘟疫每秒会对以目标为中心5*5最多10个敌人造成一定伤害,瘟疫还会使目标降低50%的移动速度,持续5秒。
【优化】道士技能[借尸还魂]召唤的怪物受人物攻击影响,人物攻击和技能等级越高怪物能力越强
【优化】道士技能[毒咒]大幅提升持续伤害数值
【优化】道士技能[补给术]大幅提升回复数值
【优化】道士技能[普渡慈航]大幅提升回复数值
【优化】冀州围猎打鸟公告调整为只在地图内才能看见(应大家要求冀州围猎将在下次更新中调整开放时间)
【优化】100-120级官邸的马厩可生产汗血精魄
【优化】优化了宠物挑战部分关卡背景图
【优化】更换了部分NPC的头像
【优化】秘籍已修习后不会再次收新手引导提示
【优化】调整了新手体验传送的任务
【优化】优化了部分界面
            1.优化了好友界面,去除了部分无用信息
            2.优化了技能悬浮提示信息
            3.优化了任务栏显示信息
            4.优化宠物变身界面,将【取消变身】按钮放入宠物变身界面中
BUG
【修正】解决了修习秘籍有概率出现信息不显示的问题
【修正】解决了押镖结束后右上角的倒计时图标不清除的问题
【修正】解决了名将册偶尔出现挑战失败的问题
【修正】解决了已修习的秘籍还会收到图标提示的问题
【修正】解决了中立区·荆襄地图荀攸无法访问的问题
【修正】解决了名将关卡玩家包裹满时领奖会定在副本内的问题

用户系统信息:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; InfoPath.2; SE 2.X MetaSr 1.0)
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回复:《盛世三国》5月7日更新公告

什么时候合区啊???????????????????????天天改的有毛用,RMB玩家都改没了,啥JB优势都没了
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