英雄转职

当你为你的英雄加属性点,只要符合转职条件,英雄就会自动改变当前职业,并学会一个魔法到魔法书。这个魔法不属于1到9级魔法,是最新的10级魔法,也就是转职魔法,这些魔法更绚丽,也更具杀伤力。


一 转 魔 法
所有职业学习条件图示魔法名称魔法效果
攻击超过20全军突袭己方所有士兵攻击提高,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
防御超过20全军防御己方所有士兵增加防御,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
魔力超过20雷电之球敌方所有士兵遭受一次气系伤害。
智力超过20群体治疗我方所有活着的士兵恢复一定血量。对尸体无效。

当某一属性加点超过20点,即可第一次转职。
攻击加点超过20点,即可获得职业:狂战士(战士)、狂骑士(骑士)、狂魔(法师)、狂祭司(牧师),领悟魔法——全军突袭。
防御加点超过20点,即可获得职业:圣战士(战士)、圣骑士(骑士)、圣徒(法师)、德鲁伊(牧师),领悟魔法——全军防御。
魔力加点超过20点,即可获得职业:魔战士(战士)、魔骑士(骑士)、魔精(法师)、巫师(牧师),领悟魔法——雷电之球。
智力加点超过20点,即可获得职业:影子战士(战士)、影子骑士(骑士)、先知(法师)、大主教(牧师),领悟魔法——群体治疗。

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二 转 魔 法
战士学习条件图示魔法名称魔法效果
攻击超过35雷神加持己方和友方所有士兵近距离伤害少量提高,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
防御超过35铜墙铁壁己方和友方所有士兵远距离伤害部分减免,直到回合结束,无法驱散,无法叠加。
魔力超过35禁魔屏障己方所有士兵受敌对魔法施放成功几率少量降低,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
智力超过35吸血光环己方所有士兵攻击造成伤害的百分比恢复生命
战士
当某一属性加点超过35点,即可第二次转职。
攻击加点超过35点,即可获得职业:雷武者,领悟魔法——雷神加持。
防御加点超过35点,即可获得职业:神殿勇士,领悟魔法——铜墙铁壁。
魔力加点超过35点,即可获得职业:破法者,领悟魔法——禁魔屏障。
智力加点超过35点,即可获得职业:黑暗游侠,领悟魔法——吸血光环
骑士学习条件图示魔法名称魔法效果
攻击超过35黑暗侵袭己方和友方所有士兵远距离伤害少量提高,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
防御超过35光明之墙己方所有士兵在BOSS战中伤害大量降低,受到的BOSS伤害降低,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
魔力超过35召唤血魔立即召唤一队血魔,数量与魔力相关
智力超过35勇气之歌己方所有士兵士气和幸运少量上升,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
骑士
当某一属性加点超过35点,即可第二次转职。
攻击加点超过35点,即可获得职业:黑暗骑士,领悟魔法——黑暗侵袭。
防御加点超过35点,即可获得职业:光明骑士,领悟魔法——光明之墙。
魔力加点超过35点,即可获得职业:血魔者,领悟魔法——召唤血魔。
智力加点超过35点,即可获得职业:吟游诗人,领悟魔法——勇气之歌。
法师学习条件图示魔法名称魔法效果
攻击超过35魔法陷阱敌方所有士兵速度降低,减免物理伤害直到回合结束。
防御超过35心灵诱惑选择控制敌方的一队士兵一回合,一场战斗只能控制一队士兵,最后1队兵时无法控制.
魔力超过35魔法飞梭消耗30点机动力,将英雄或英雄的小队移动到指定坐标。每天只能使用1次。
智力超过35魔法盾己方所有士兵受到的魔法伤害降低,直到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
法师
当某一属性加点超过35点,即可第二次转职。
攻击加点超过35点,即可获得职业:猎魔者,领悟魔法——魔法陷阱。
防御加点超过35点,即可获得职业:魔尊,领悟魔法——心灵诱惑。
魔力加点超过35点,即可获得职业:大魔导师,领悟魔法——魔法飞梭。
智力加点超过35点,即可获得职业:灵魂医者,领悟魔法——魔法盾。
牧师学习条件图示魔法名称魔法效果
攻击超过35魔印守护己方所有士兵速度为1,减免部分物理伤害直到回合结束。
防御超过35召唤仪式消耗机动力将小队中的一个玩家召唤到施法英雄身边;或消耗机动力展缓一扇传送门让英雄进入。
魔力超过35光之羽翼己方所有士兵速度增加,飞行状态到战斗结束,无法驱散,无法叠加。
智力超过35圣灵降体立即为己方或友方一队士兵恢复部分血量,(尸体也可被复活,但被其他兵组踩踏过则无效。)
牧师
当某一属性加点超过35点,即可第二次转职。
攻击加点超过35点,即可获得职业:狼牙萨满,领悟魔法——魔印守护。
防御加点超过35点,即可获得职业:大召唤师,领悟魔法——召唤仪式。
魔力加点超过35点,即可获得职业:大炼金师,领悟魔法——光之羽翼。
智力加点超过35点,即可获得职业:神谕者,领悟魔法——圣灵降体。


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