特长系统
英雄品质
1. 英雄按品质从低到高,划分为白色英雄、绿色英雄、蓝色英雄、紫色英雄。
2. 品质越高的英雄,拥有更高的机动力上限,更快的速度,更多的带兵数量。
英雄特长
绿色品质以上的英雄,拥有的一种优秀的天赋属性—特长
绿色英雄自带一个绿色特长(白色英雄提升为绿色品质后随机获得一个绿色特长)。
蓝色英雄自带一个蓝色特长(绿色英雄提升品质后,特长随机重置为蓝色特长)
紫色英雄自带一个紫色特长(蓝色英雄提升品质后,特长随机重置为紫色特长)
白色英雄无特长。
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在英雄界面选择“增加”,即可进入特长重置、增加界面
多特长英雄
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玩家可以为自己的特长英雄购买新的特长位。即一个英雄可以有多个特长,比如既是魔力特长又是智力特长,几个特长同时起作用。
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洗特长
1. 绿色品质以上的英雄,点击“洗特长”按钮,随机重置当前特长。
2. 开启多特长后,“洗特长”将会随机重置所有未锁定的特长,特长种类会受到英雄品质的限制。(如,绿色英雄无法洗出蓝色或更高级的特长)
3. 在多特长的情况下,“洗特长”时使用记忆石锁定某个特长,该特长不会被重置。
4. 某些初级特长锁定后,洗特长时有概率进阶为高级特长。(作为前置条件的初级特长不保留)
如:擅长攻击术被锁定后,一定概率进阶为精通攻击术(紫色)。
精通攻击术被锁定后,一定概率进阶为攻击术大师(橙色)。
(未锁定的情况下,“精通进攻术”、“攻击术大师”均不会出现)
5. 英雄经过二次转职,并且锁定了特定种类的橙色特长,可进阶为终极红色特长。(作为前置条件的橙色特长不保留)
如:二转英雄,在同时锁定攻击术大师、防御术大师、箭术大师三个橙色特长时,洗特长时有一定概率进阶为红色特长:战神。
特长效果及进阶条件一览
特长名 | 说明 | 获得条件 |
擅长攻击术 | 英雄每升5级,增加本英雄所带的士兵的物理伤害1%。 | |
精通攻击术 | 提高英雄近战伤害20%。 | 擅长攻击术一定概率进阶 |
攻击术大师 | 提高英雄近战伤害25%。 | 精通攻击术一定概率进阶 |
擅长防御术 | 英雄每升5级,减少本英雄所带士兵受到的物理伤害1%。 | |
精通防御术 | 英雄受到的物理伤害减免20%。 | 擅长防御术一定概率进阶 |
防御术大师 | 英雄受到的物理伤害减免25%。 | 精通防御术一定概率进阶 |
擅长强化魔力 | 英雄每升5级,增加本英雄攻击性魔法的效果1%。 | |
精通强化魔力 | 英雄每升2级,增加本英雄攻击性魔法的效果1%。 | 擅长强化魔力一定概率进阶 |
强化魔力大师 | 英雄每升1级,增加本英雄攻击性魔法的效果1%。 | 精通强化魔力一定概率进阶 |
擅长魔法抵抗 | 英雄每升5级,减少本英雄所带士兵受到的魔法伤害1%。 | |
精通魔法抵抗 | 英雄受到的魔法伤害减免20%。 | 擅长魔法抵抗一定概率进阶 |
魔法抵抗大师 | 英雄受到的魔法伤害减免25%。 | 精通魔法抵抗一定概率进阶 |
擅长强化智力 | 英雄每升5级,增加本英雄的魔法值上限1%。 | |
精通强化智力 | 英雄每升2级,增加本英雄的魔法值上限1%。 | 擅长强化智力一定概率进阶 |
强化智力大师 | 英雄每升1级,增加英雄的魔法值上限1%。 | 精通强化智力一定概率进阶 |
擅长箭术 | 英雄每升5级,增加本英雄所带士兵的远程伤害1%。 | |
精通箭术 | 提高英雄远程伤害20%。 | 擅长箭术一定概率进阶 |
箭术大师 | 提高英雄远程伤害25%。 | 精通箭术一定概率进阶 |
擅长炮术 | 英雄每升5级,增加本英雄所带弩车的伤害3%。 | |
精通炮术 | 英雄每升2级,增加本英雄所带弩车的伤害3%。 | 擅长炮术一定概率进阶 |
炮术大师 | 英雄每升1级,增加本英雄所带弩车的伤害3%。 | 精通炮术一定概率进阶 |
擅长弹道术 | 英雄每升5级,增加本英雄所带投石车的伤害3%。 | |
精通弹道术 | 英雄每升2级,增加本英雄所带投石车的伤害3%。 | 擅长弹道术一定概率进阶 |
弹道术大师 | 英雄每升1级,增加本英雄所带投石车的伤害3%。 | 精通弹道术一定概率进阶 |
擅长气系攻击 | 英雄每升5级,增加本英雄所使用的气系魔法的伤害3%。 | |
精通气系攻击 | 英雄每升2级,增加本英雄所使用的气系魔法的伤害2% | 擅长气系攻击一定概率进阶 |
气系攻击大师 | 英雄每升1级,增加本英雄所使用的气系魔法的伤害1%。 | 精通气系攻击一定概率进阶 |
擅长火系攻击 | 英雄每升5级,增加本英雄所使用的火系魔法的伤害3%。 | |
精通火系攻击 | 英雄每升2级,增加本英雄所使用的火系魔法的伤害2%。 | 擅长火系攻击一定概率进阶 |
火系攻击大师 | 英雄每升1级,增加本英雄所使用的火系魔法的伤害1%。 | 精通火系攻击一定概率进阶 |
擅长土系攻击 | 英雄每升5级,增加本英雄所使用的土系魔法的伤害3%。 | |
精通土系攻击 | 英雄每升2级,增加本英雄所使用的水系魔法的伤害2%。 | 擅长土系攻击一定概率进 |
土系攻击大师 | 英雄每升1级,增加本英雄所使用的水系魔法的伤害1%。 | 精通土系攻击一定概率进阶 |
擅长水系攻击 | 英雄每升5级,增加携带的弩车的伤害1%。 | |
精通水系攻击 | 英雄每升2级,提高携带的弩车的伤害1%。 | 擅长水系攻击一定概率进阶 |
水系攻击大师 | 英雄每升5级,增加携带的投石车的伤害1%。 | 精通水系攻击一定概率进阶 |
擅长弩车攻击 | 英雄每升2级,提高携带的投石车的伤害1%。 | |
精通弩车攻击 | 英雄每升5级,作为城守时增加箭塔的伤害1%。 | 擅长弩车攻击一定概率进阶 |
擅长投石车攻击 | 英雄每升2级,作为城守时增加箭塔的伤害1%。 | |
精通投石车攻击 | 英雄每升2级,提高携带的投石车的伤害1%。 | 擅长投石车攻击一定概率进阶 |
擅长箭塔攻击 | 英雄每升5级,作为城守时增加箭塔的伤害1%。 | |
精通箭塔攻击 | 英雄每升2级,作为城守时增加箭塔的伤害1%。 | 擅长箭塔攻击 一定概率进阶 |
弩车维修 | 英雄每升5级,增加携带的弩车的耐久1%。 | |
弩车维修专精 | 英雄每升2级,提高携带的弩车的耐久1%。 | 弩车维修一定概率进阶 |
战争器械专家 | 英雄每升1级,提高弩车、投石车、箭塔的伤害1%。 | 精通弩车攻击、精通投石车攻击、精通箭塔攻击三个紫色特长一定概率组合进阶 |
擅长抗魔术 | 每升2级,减少部队被魔法击中的几率1%。 | |
精通抗魔术 | 每升2级,减少部队被魔法击中的几率1.2%。 | |
红龙亲和 | 每升1级,所带的红龙和黑龙的攻击力增加1%,增加一队红龙或黑龙携带数量到4队。 | |
红龙骑士 | 每升1级,所带的红龙和黑龙的攻击力增加1.2%,增加一队红龙或黑龙携带数量到4队。 | 红龙亲和一定概率进阶 |
苍龙亲和 | 每升1级,所带的苍龙的攻击力增加1%,增加一队苍龙携带数量到4队。 | |
苍龙骑士 | 每升1级,所带的苍龙的攻击力增加1.2%,增加一队苍龙携带数量到4队。 | 苍龙亲和一定概率进阶 |
魔法龙亲和 | 每升1级,所带的魔法龙的攻击力增加1%,增加一队魔法龙携带数量到4队。 | |
魔法龙骑士 | 每升1级,所带的魔法龙的攻击力增加1.2%,增加一队魔法龙携带数量到4队。 | 魔法龙亲和一定概率进阶 |
毒龙亲和 | 每升1级,所带的毒龙的攻击力增加1%,增加一队毒龙携带数量到4队。 | |
毒龙骑士 | 每升1级,所带的毒龙的攻击力增加1.2%,增加一队毒龙携带数量到4队。 | 毒龙亲和一定概率进阶 |
水晶龙亲和 | 每升1级,所带的水晶龙的攻击力增加1%,增加一队水晶龙携带数量到4队。 | |
水晶龙骑士 | 每升1级,所带的水晶龙的攻击力增加1.2%,增加一队水晶龙携带数量到4队。 | 水晶龙亲和一定概率进阶 |
龙血 | 英雄每升2级,所带木叶龙,老山龙,苍龙,魔法龙,水晶龙,毒龙,红龙,黑龙的攻击力增加1%,增加一队龙类的携带数量到4队。 | |
龙领 | 英雄每升1级,所带龙类部队的攻击力增加1%,增加一队龙类的携带数量到4队。 | 龙血一定概率进阶 |
幻魔师亲和 | 能将牧师和主教转化成幻魔师。在英雄界面点击升级兵种即可转换。 | |
幻魔使 | 英雄每升1级,增加幻魔师攻击1%,能将牧师和主教转化成幻魔师。 | 幻魔师亲和一定概率进阶 |
神射手亲和 | 能将精灵弓手,精灵队长,见习射手和精英射手转化成神射手。在英雄界面点击升级兵种即可转化。 | |
神射使 | 英雄每升1级,增加神射手攻击1%,能将精灵弓手,精灵队长,见习射手和精英射手转化成神射手。 | 神射手亲和一定概率进阶 |
二转终极红色特长
特长名 | 说明 | 获得条件 |
龙神 | 英雄每升2级,所带龙类别部队攻击力增加2%,伤害减免1%。增加龙类兵种携带数量到4队。 | 英雄二转,且具备龙领及任一龙骑士特长后一定概率进阶 |
战神 | 提高英雄近战伤害25%,提高英雄远程伤害25%,英雄受到的物理伤害减免25%。 | 英雄二转,且具备攻击术、防御术、箭术三种橙色特长后一定概率进阶。 |
魔神 | 英雄每升1级,魔法攻击,魔法抵抗。魔法上限各增加1%。 | 英雄二转,且具备魔力强化大师,魔法抵抗大师,智力强化大师后一定概率进阶 |
巫神 | 英雄每升1级,所有元素攻击增加1%。 | 英雄二转,且具备气、火、土、水四系橙色特长后一定概率进阶 |
注:以上资料仅供参考,以游戏内最新信息为准!
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