休闲游戏到底哪里吸引人??

休闲游戏到底哪里吸引人??


在我的印象里,纯休闲游戏有街头篮球,劲舞团,还有新游戏大富翁OL了。虽然是简单的休闲游戏但是游戏寿命就是比那些mmorpg久,那是为啥呢???

我总结一下吧,休闲游戏有个共同点,游戏虽然简单但是更新力度强,新版本的更新速度更是让人来不及准备,不管是街头篮球还是劲舞团游戏内容可以说是三天两头在换的。新的内容更是满足与现在善变的年轻人。比起那些大型的MMORPG难度超高容易乏味的游戏内容还是休闲游戏来的更容易吸引玩家,挽留住玩家,这就是这两款具有代表意义的游戏,为啥在运营了3年的时间上仍然屹立不倒了。

刚刚只说了街头篮球和劲舞团,前面提到的大富翁OL并没有说,好了现在就来说下吧!而同属久游网的《大富翁ol》在这方面也做了有益的尝试,其独特的游戏系统在让玩家们相互对抗之外,更加入了化敌为友共同作战对付BOSS的游戏模式,从而为更好的培养玩家的留恋度和忠诚度创造了可能。《大富翁ol》的BOSS系统借鉴传统网游中的BOSS概念,将强大的BOSS置于《大富翁》系列的游戏规则之中,通过1-4个玩家相互配合,最后将实力强大的BOSS打倒在地。获胜后玩家们除了获得经验、金钱方面的奖励之外,更可以有机会免费获得有属性的珍贵套装——这些套装的白版(无属性)都可以以点卡方式在道具商城获得。也就是说,人民币只能买到普通衣饰,属性强大的衣服反而可以通过打败BOSS免费获得!相信这种全新的休闲网游玩法不仅可以让玩家对游戏的黏着度大大加强,更让《大富翁ol》在这个金钱至上的中国网游环境里拥有一个良好的口碑。另外就是大富翁与台湾的仙剑统属一家游戏公司台湾大宇,而这次在国内大富翁OL版本中看到的,仙剑角色大闹大富翁真的是让人大开了眼界,可能这也许是今后休闲游戏与rpg游戏共通的依据了吧!!

有着如此强大内容的休闲游戏,难道还不能吸引到人吗?





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最后编辑2008-01-30 13:12:08.577000000