你们还在看着老手写的贴加点吗,狂暴真的这么惨吗,你们错过了什么知道吗!
割裂-真空-处决(选择其中一个学满,不然点不够,别想学全都学)
这三个技能你们都不要了吗,觉得点不够吗,为什么我们一定要固定练一种狂暴,另类一点不行吗,我想,选择自己喜欢的技能练才最开心,不是吗,为什么一定要放弃这三个技能,就因为他们没有击退击晕效果吗,对于横扫跟升龙,除了那带有机率的击退外,一点学的价值都没有,你在连对手一套技能时,你希望,一次性放完还是放一个往前跑几步放一个往前跑几步呢!!!
割裂~~~(适合打怪,特别是血长的,PK实用性一般,适用于所有类型狂暴)满十级,再使用时间是6.5,恢复时间相对其他技能来说,很短吧,而且,满级每秒是掉28点血,加上技能伤害,比升龙强吧,而且,28点是固定的,也就是说,就是打一百级BOSS,也一样是每秒28点,并且,有网络不卡的狂暴兄弟可以测试一下,这个技能掉血的持续时间完全是不间断的,也就是说,你可以不断使用这个技能打怪,你会发现,怪从第一下开始到死,身上都会不停的掉血!!
真空~~~~(不错的纯伤害技能,攻高过割裂,横扫,升龙,但实用性略低于割裂,适用于装备为主的狂暴战士)用过帝王的应该都知道吧,技能伤害值其实比乾坤还低,之所以好,是因为他的百分比额外伤害,真空,是一个跟帝王有着相同效果的技能,一样有着百分比的额外伤害,我想,这个就不用我说明了吧,满十级,技能伤害加上额外伤害的百分之19%可以相当于400的技能伤害值,额外伤害值根据攻击力而定!
处决~~~~(我想不久等级上限应该就会调到一百级,这个技能适用于在打高血高防怪,打BOSS的时候,适用类型,自己考虑,后期应该是必要的打宝技能,建议,在50以后再考虑加点,这个技能在60以后打宝会更实用,前期没必要,而且点也不够)满级,一次技能伤害,不管什么怪,多少级,固定是9.5%,前期你们可能不觉得有什么,后期,打BOSS的时候,你会知道这个技能有多变态,也许你们会说,一分钟的再使用时间太长,但,你们想过他的好处没,越多人打的BOSS血越厚,防越高,如果,你们的队伍里刚好有三个有满级处决的狂暴在的时候,你就会发现,BOSS一下去掉百分之三十的血,是多令人心跳加速的事,一个高等级的BOSS,你们要用多少技能才能去掉百分之三十啊,而满级处决,只需要三个狂暴一个一次,,30%就没了,心动吗,还觉得60秒是个问题吗,虽说70%以下就不能用,但能瞬间掉血百分之三十,足够让人疯狂了!行会的各位老大们啊,是不是该为你们行会培养几个用来打BOSS呢
说了这么多了,别嫌我烦,明白狂暴难的朋友都明白,很多时间狂暴就跟家里的垃圾一样,被人从副本里扫出来,给你们这三个技能的说明,只是想给你们不管单混也好,群练也好,在技能选择上多点方向,别都练成了现在流行的狂暴战士(现在最多的似乎就是跟网上的经验贴学的,横扫-升龙-十字-乾坤-帝王)