瑞星卡卡安全论坛技术交流区系统软件 【图文】年终评点之——2005年度TOP.10

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【图文】年终评点之——2005年度TOP.10

发布日期一拖再拖:PS3再度让玩家失望

  不久之前微软最新一代的游戏主机XBOX360正式上市,掀起一阵抢购热潮,许多人在购买XBOX360的同时也纷纷将目光放到了XBOX360的主要竞争对手——索尼的PS3身上。PS3号称史上最强游戏主机,CPU频率达到3.2G,内存为256MB的XDR,显卡核心是nVidia的RSX,频率达到550Mhz,显存为256MB的GDDR3。PS3主机同时还支持蓝光,5.1声卡,6个USB接口,MemoryStickDuo或是SD记忆卡,千兆网卡,802.11无线网络,蓝牙手柄等等先进技术。此外PS3的游戏也将全面支持HDTV,可以预见它的推出将会对XBOX360造成强烈的冲击。PS3本来打算今年3月份上市,但是当时因故推迟,众多玩家迫切期待其能够在圣诞档期面世,后来又推迟到了2006年3月,但是不知道是不是XBOX360的性能和热销出乎索尼的意外,XBOX360推出之后,索尼立刻就推迟了PS3的上市计划,甚至有消息称PS3要到2007年才会正式推出,之前先把PS2降价到99美元的价位再说。对于PS3而言,不但玩家失望,恐怕它自己也十分郁闷了。

  受挫指数:★★★★
  复活指数:★★★★

  点评:无论硬件多么先进,市场需求永远是摆在第一位的,索尼显然想用低价PS2去狙击XBOX360,然后时机成熟了之后再去推PS3,但索尼的如意算盘真的能够打得响吗?微软会不会借这个机会取代索尼在游戏机市场的老大地位呢?我们拭目以待。

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艰难寻觅生存空间:S3 S18遭遇寒冬

  显卡市场历来是nVidia和ATI决战的市场,不过偶尔也有一些搅局者出来转悠转悠,S3就是其中之一。S3显示卡以前多么风光在这里就不详述了,为了在nVidia和ATI之间觅得生存空间,S3发布了号称“第一代原生PCI Express图形核心”,名为GammaChrome的S18核心。在规格上面来看,S18支持DirectX 9.0及Shader Model 2.0+,拥有4条像素渲染管线和4个顶点效果器,支持单周期4纹理,也就说每条流水线在一个时钟周期可同时处理4个纹理,虽然它只有4条管线,但是性能却可以直逼16管线的显示核心,因此可以说是目前市场上最强的4流水线架构了,只是显存只有128MB显得太少,在运行一些复杂的3D游戏时会遇上瓶颈。S18在2004年底发布之初受到了很多人的热评,众人都说它是2005年最值的期待的产品,可惜过去一年了,主流市场连24管线的产品都有了,S18还迟迟不能成气候。原因就是面向主流市场的300Mhz核心良品率低,以致产量少,成本高,只能用高级的产品“降频”出售,此等买卖实在不划算,少人问津也很自然了。

  受挫指数:★★★
  复活指数:★★☆

  点评:作为一款显卡,一年时间之内如果还没有大量成品上市,其寿命也就相当于过去一大半了。S18的例子告诉我们所有人,光有好的设计能力还不够,生产线的能力也很重要啊!

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后记:

  2005年马上就要过去了,希望这些受挫折的产品或许能够给当今的厂商带来某些启示。展望未来,希望这些挫折都是厂商们产品研发进程的一个小插曲,在2006年给我们带来新的产品和新的享受!

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