[注意] 玩家3小时不下线将受罚(东方早报 )
[注意] 玩家3小时不下线将受罚
http://www.sina.com.cn 2005年08月24日 08:56 东方早报
早报北京专稿 吴玉蓉
昨天,新闻出版总署又有新动作,正式发布了全国首个《网络游戏防沉迷系统标准》,限制玩家长时间连续上网。新闻出版总署有关负责人称,该系统将于明年在全国范围内强制性推广。
《网络游戏防沉迷系统》采用了国际上先进的“经验报偿模式”开发,以普及健康游戏观念,对不健康游戏时间内的游戏收益进行惩罚性削减,迫使玩家合理地安排学习、工作、休息、娱乐时间。开发标准主要是通过限制经验值达到控制玩家游戏时间的目的,要求网游开发商将玩家经验值长幅与其在线时间长短相结合,连续在线时间过长将减少或不得获赠经验值,使玩家无法依赖长时间“在线练级”获得游戏内个人能力的增长。
按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3~5小时属于“疲劳时间”,该标准建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,标准建议将经验值和落宝率降为零。
为防止玩家通过频繁上下线规避《系统》,标准中设计了所谓“累计在线时间”和“累计下线时间”的办法,玩家下线后,只有“累计下线时间”满5小时,被累计的在线时间才会被清零。
昨天,盛大、网易、九城、光通、金山、新浪、搜狐七大国内最具影响的网游厂商现场签署了《网络游戏防沉迷系统》责任书,约定10月20日后在其发售的11款游戏上试运行防沉迷系统。共同签署了网游防沉迷纲领文件。7家公司的负责人表示,在网络游戏现有的设计水平上,推行防沉迷系统是解决沉迷网络游戏、净化网络环境、规范游戏市场、保护未成年人身心健康的有效措施。首批参加测试的11款游戏包括:盛大的《传奇》、《传世世界》,网易的《大话西游》、《梦幻西游》,九城的《魔兽世界》、《奇迹》,金山的《剑侠情缘》、《封神榜》,光通的《传奇3》,新浪的《天堂2》和搜狐的《刀剑》。据新闻出版署音像司副司长寇晓伟介绍,《网络游戏防沉迷系统》将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在11大网络游戏上试运行。如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国,包括休闲游戏、MMORPG等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。